【PSO2】
今日からオープンβ開始。
16時からのオープンだが僕がinしたのが19時過ぎ。
その時点で1~3鯖が混雑表示。あらあらまあまあ
予定通り5鯖にキャラを作成してチャプター0をこなす。
最初は良かったがそのうちゲーム内で遅延が発生。
クローズドβの時のような「アイテムが取れない」「敵が死なない」的なアレだ。
強制切断こそなかったもののかなり重い状況。
そのうち1鯖でキャラ作成制限のアナウンスが。
5鯖ももしかして…と嫌な予感がする。
一度回線切断で落とされたのでMHFの事務作業(デイリークエやらマイトレやら)をこなしてるとEinceからスカイプコール。
PSO2に来るということで僕も再度in。
サーバ状況は1~5が混雑ってな感じ。
早速合流してフレ登録やら何やらするが重い。
PT組んでクエに出るが重い。
それでもいくつかクエをこなして解散。
その後の公式twitterとか見ると同時接続数が60000超えしたらしい。
それはいいとして…
何のために今までテストしたんだよ
この期に及んでストレステストの域を脱してないってどういうことだ。
朝のツイートだと同接26000でも遅延が起きてるらしい。
「頻繁な状況ではありません」じゃねーよ。26000人程度でも起きてるのが問題なんだよ。
それにAC未開放(2キャラ以上作成できない)な状態でキャラ作成制限掛けておいて「これからのお待ち合わせはShip06以降をお勧めいたします」だと?
既存キャラと合流できない時点で「待ち合わせ」できないし、キャラ作成制限かかってるから「お勧め」じゃなくて「強制」だろう?
公式掲示板がない状態なのでmixiかfacebookでしかユーザ同士の情報交換ができないが、覗いてみると…まぁ予想通り。
荒れてる方向の予想ではなく、「βなんだから」「SEGAも頑張ってるから」的な意見の予想。
「文句言って改善されるならいくらでも文句言うわ」というのがあるが、逆もまた然り。
「期待してるから文句出るんです、がんばってくださいね!」なんてとても思えないが、早くみんなと遊びたいのは事実。
運営には問題の解消と「待ち合わせ」の画期的な解決策提示をお願いしたいものだ。