プレオープンβ順調&大好評 | デッドエンド

デッドエンド

ここは行き止まりであり、エンドの墓場

【PSO2】
プレオープンβの二日目。
今日の24時までの予定だったのだが好評なのか何なのか26時まで延長。
眠気的にあまり意味のない延長。
だた実際好評だったらしく、同時接続数は過去最大の41500人にもなったそう。
んで、ゲーム内はと言うと遅延もなく回線落ちもなく非常に安定していて普通に遊べました。
βの時の回線落ち地獄が嘘のような出来にちと感動。

途中からSakuraと合流してプレオープンβ限定クエに行ってみた。
これは鉱石掘削が目的というチョット変わったクエ。
最終エリアで掘削機があるのでその周りでボタン連打という、いわゆるデータポスト戦みたいなもん。
ただの連打というわけではなく、掘削機が光っている時に連打するとゲージが貯まり、それ以外の時にボタンを押すとゲージが激減するという感じ。
僕はすぐにFF8(だっけか?)の召喚獣の応援を思い出した。
もちろん、多人数でポチれば早くゲージがたまるんだけど、周りは敵だらけになるので護衛1、操作1で2ヶ所でやるのが一番早い感じ。
今回は2人で来てるので一箇所づつ。それでも普通にクリアできました。

全体的にゲーム内容は前回と変わらず。
回線状況は劇的に改善。

このテスト結果がかなり満足の行く状況だったのは運営も変わらない様子。
以前、電撃でポロリしたオープンβの開始日程が前倒しされて6/21の16時からになった。
電撃のポロリした日程が29日からだったから約一週間の前倒し。
こういうのは嬉しいね。
単にプレイヤーとしても嬉しいし、テスターとしても嬉しい。

そんなわけで皆様、21日からのオープンβでお会いしましょう。