[読書] ソードアート・オンライン 005 読了
作品概要
「 ソードアート・オンライン 5 ファントム・バレット
著:川原 礫 イラスト:abec 」
閲覧数650万PVオーバーを記録した伝説の小説!
『ファントム・バレット』編、開幕!!
《SAO》事件から一年が経った。
ある日。キリトは、総務省《仮想課》の菊岡誠二郎から奇妙な依頼を受ける。
銃と鋼鉄のVRMMO《ガンゲイル・オンライン》で突如発生した怪現象《死銃》事件。
漆黒の銃を持つ謎のアバターに撃たれたプレイヤーは、実際に現実世界でも
《死》に至る……。その不気味な事件の捜査を断り切れなかったキリトは、
《仮想世界》が《現実世界》へ物理的に影響を及ぼすことに疑いを抱きつつも、
《GGO》へとログインする。
《死銃》の手懸かりを掴むべく、不慣れなゲーム内を彷徨うキリト。
そんな彼に救いの手をさしのべたのは、長大なライフル《へカートII》を
愛用するスナイパーの少女・シノンだった。
彼女の力を借りたキリトは、自らが《死銃》のターゲットとなるべく、
全ガンナーの頂点たる対人トーナメント《バレットオブバレッツ》に挑む……!!
新エピソード突入!
電撃文庫公式HPより
※例によってこの先ネタバレがあったりなかったりします。
見る人は注意してくださいね!
銃火器がメインを張るFPSのようなVRMMO《ガンゲイル・オンライン》の世界に
キリトが剣を武器に(といっても「ビー〇サーベル」とか「ライ〇セーバー」とか
そういう光剣の類ですが)、《死銃》の真相を明かすため単身殴り込みをかける!
とか、そういう話な新エピソード「ファントムバレット」編スタート!
慣れない銃火器メインの世界にも関わらず、相変わらずその無双っぷりを見せて
くれるキリトさんは流石としかw 中でもGGO特有のゲーム的要素「弾道予測線」を
”予測する”という超常っぷりで、新ヒロインのド肝を抜くキリトさんマジパネェッス!
それにしてもこのパターン、状況は違えど「フェアリィ・ダンス編」と同じ展開だわw
SAOで過ごした2年間で培われた状況判断能力とか、危機に対する対処能力とか、
あとはキリトの持つVRMMOに対する適正能力の高さとかが、こうやって他の
VRゲームに対する適応性を発揮するのでしょうかね! これが主人公補正…!
けれども、その2年間の生活の中で遭遇した、とある出来事がキリトの中で暗い影を
落している事が判明したりと、ただ無双してるというわけでもなかった、5巻でした。
3巻4巻とは打って変わってGGOの世界観に合わせた様に作中の雰囲気もハードなカンジ。
3巻4巻の「フェアリィ・ダンス編」では、ただ一心にアスナを救い出す事だけを考えて
いたから表面化していなかっただけで、アスナの救出にも成功し、SAO事件終結から
一年という時間が経過して、キリトの中で色々と心の整理を付けるべき時期と重なった話
なのだな…、と。いや、違うな。この「ファントム・バレット編」の話がきっかけと
なって、整理を付ける、向かい合う事になる、というカンジだな。
キリトの中に押し込められていた心の闇と、新ヒロインであるシノンが抱える心の問題と
が、まるで鏡合わせの様に見える所ですけども、はてさてキリトの心の闇は晴れるのか、
シノンの心の問題は解消されるのか? そして”現実の死”をもたらす《死銃》の真相は
一体なんなのか? その《死銃》を所持する男は一体何者なのか? と見所が様々で、
次巻も楽しみすぎなんですよ! と。
この「ファントム・バレット編」は、4巻の最後にてその処遇が判明した、茅場さんから
託された「シードパッケージ」によって産まれた新世代のVRMMO郡の、更にその後に
纏わるような話で、”VRMMO各タイトルの垣根を越える”という話の具体的な例を目の
当たりにする事に。あるタイトルで育てたキャラクターをその強さをほぼ同じまま、
また別のタイトルに移せる、というなんともまあ夢のようなシステムですが…。
流石にアイテムはタイトル毎に特有だから持ち越せないという事だけども、でもこれ、
システム的には、新しいMMOタイトルを殺すシステムだと思うんだけど、その辺は
どうなんだろうねw 自由にキャラを別タイトルにコンバート出来るって事はさ、
「キャラを一から新しく育てる事を前提とした作り」というのを、根本から見直さなきゃ
ならんわけで…。まあ、新規立ち上げ時からしばらくは、移行不可とかになってれば
いいんだろうけど…。ま、まあ、その辺りは深く考えちゃダメだなw
川原礫作品 感想記事
・ソードアート・オンライン
001巻 / 002巻 / 003巻 / 004巻 /
・アクセル・ワールド
01巻 / 02巻 / 03巻 / 04巻 / 05巻 /
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僕は友達が少ない 4 読了
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ギャルゲヱの世界よ、ようこそ!addon シルバーブレット 1 読了
電波女と青春男 5巻 読了
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著:川原 礫 イラスト:abec 」
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《SAO》事件から一年が経った。
ある日。キリトは、総務省《仮想課》の菊岡誠二郎から奇妙な依頼を受ける。
銃と鋼鉄のVRMMO《ガンゲイル・オンライン》で突如発生した怪現象《死銃》事件。
漆黒の銃を持つ謎のアバターに撃たれたプレイヤーは、実際に現実世界でも
《死》に至る……。その不気味な事件の捜査を断り切れなかったキリトは、
《仮想世界》が《現実世界》へ物理的に影響を及ぼすことに疑いを抱きつつも、
《GGO》へとログインする。
《死銃》の手懸かりを掴むべく、不慣れなゲーム内を彷徨うキリト。
そんな彼に救いの手をさしのべたのは、長大なライフル《へカートII》を
愛用するスナイパーの少女・シノンだった。
彼女の力を借りたキリトは、自らが《死銃》のターゲットとなるべく、
全ガンナーの頂点たる対人トーナメント《バレットオブバレッツ》に挑む……!!
新エピソード突入!
電撃文庫公式HPより
※例によってこの先ネタバレがあったりなかったりします。
見る人は注意してくださいね!
銃火器がメインを張るFPSのようなVRMMO《ガンゲイル・オンライン》の世界に
キリトが剣を武器に(といっても「ビー〇サーベル」とか「ライ〇セーバー」とか
そういう光剣の類ですが)、《死銃》の真相を明かすため単身殴り込みをかける!
とか、そういう話な新エピソード「ファントムバレット」編スタート!
慣れない銃火器メインの世界にも関わらず、相変わらずその無双っぷりを見せて
くれるキリトさんは流石としかw 中でもGGO特有のゲーム的要素「弾道予測線」を
”予測する”という超常っぷりで、新ヒロインのド肝を抜くキリトさんマジパネェッス!
それにしてもこのパターン、状況は違えど「フェアリィ・ダンス編」と同じ展開だわw
SAOで過ごした2年間で培われた状況判断能力とか、危機に対する対処能力とか、
あとはキリトの持つVRMMOに対する適正能力の高さとかが、こうやって他の
VRゲームに対する適応性を発揮するのでしょうかね! これが主人公補正…!
けれども、その2年間の生活の中で遭遇した、とある出来事がキリトの中で暗い影を
落している事が判明したりと、ただ無双してるというわけでもなかった、5巻でした。
3巻4巻とは打って変わってGGOの世界観に合わせた様に作中の雰囲気もハードなカンジ。
3巻4巻の「フェアリィ・ダンス編」では、ただ一心にアスナを救い出す事だけを考えて
いたから表面化していなかっただけで、アスナの救出にも成功し、SAO事件終結から
一年という時間が経過して、キリトの中で色々と心の整理を付けるべき時期と重なった話
なのだな…、と。いや、違うな。この「ファントム・バレット編」の話がきっかけと
なって、整理を付ける、向かい合う事になる、というカンジだな。
キリトの中に押し込められていた心の闇と、新ヒロインであるシノンが抱える心の問題と
が、まるで鏡合わせの様に見える所ですけども、はてさてキリトの心の闇は晴れるのか、
シノンの心の問題は解消されるのか? そして”現実の死”をもたらす《死銃》の真相は
一体なんなのか? その《死銃》を所持する男は一体何者なのか? と見所が様々で、
次巻も楽しみすぎなんですよ! と。
この「ファントム・バレット編」は、4巻の最後にてその処遇が判明した、茅場さんから
託された「シードパッケージ」によって産まれた新世代のVRMMO郡の、更にその後に
纏わるような話で、”VRMMO各タイトルの垣根を越える”という話の具体的な例を目の
当たりにする事に。あるタイトルで育てたキャラクターをその強さをほぼ同じまま、
また別のタイトルに移せる、というなんともまあ夢のようなシステムですが…。
流石にアイテムはタイトル毎に特有だから持ち越せないという事だけども、でもこれ、
システム的には、新しいMMOタイトルを殺すシステムだと思うんだけど、その辺は
どうなんだろうねw 自由にキャラを別タイトルにコンバート出来るって事はさ、
「キャラを一から新しく育てる事を前提とした作り」というのを、根本から見直さなきゃ
ならんわけで…。まあ、新規立ち上げ時からしばらくは、移行不可とかになってれば
いいんだろうけど…。ま、まあ、その辺りは深く考えちゃダメだなw
川原礫作品 感想記事
・ソードアート・オンライン
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電波女と青春男 5巻 読了
[アニメ] サマーウォーズ
金曜ロードショウ「サマーウォーズ」を見たんですよ、見ましたのよ。
それなりに面白かったけれど、物足りなさもあった、という感じだったのだけど、
やっぱ、アレかな。CMなしで見てみれば、そうは思わなかったのかな?
結構、いい流れを断ち切られてCMインというカンジだったからなのかなー。
BD買おうかどうか悩んだだけに、うーん…、どうなんだろうなー。
それにしても、先輩の実家の親族多すぎワロタ。覚えきれなかったわ!
しかし、あれだ、食事シーンが多かったなー。アニメにおける食事シーンて
なんだろうね? キャラクターたちの関係性がわかるシーン、という事なのかな。
「機械(ロボット) VS 人間」という話はかなり昔からあるジャンルだけれども、
最近は社会基盤のネットワーク化の波によるウィルスの脅威が「人工知能(AI)」と
結びついて、手を変え品を変えじゃないけれども、「機械(高度AI) VS 人間」という
方向性で攻めてくる作品が増えつつあるよな、と。ネットワークに潜む高度AIの方が、
ロボットよりも身近に感じられる、という事なんですかねー、現在の傾向的に。
そういや、関係あるようで無い様な気もする話だけれども、思ってしまったので
仕方ない。「ロボット VS 人間」というテーマを扱う作品として「ターミネーター」
がまず思い浮かぶ私なんですけれども、かの映画が世に出た時に「人工知能(AI)」
という言葉はあったのかな? んー、まあ、いいか。
私としては「高度にネットワーク化された社会の中での人間と機械」の話というか、
そういう方向性の話はスキなんだよなー。攻殻を見た頃から興味あるのよね。
まあ、攻殻は最終的には「人間の敵は人間」という方向性だったのだけれど。
作中に登場する「OZ」の存在は、この先向かう未来の可能性を示している、
と思うと、ひとつのネットワークの統合下にあるのは、怖い話だよな、と。
システムの互換性というのは便利さの指標ではあるけれども、
便利過ぎるのも問題がある、と。
まあ、本当に重要でクリティカルなシステムはスタンドアローンなんだろうけど、
それでも、「〇〇のシステムに侵入され、乗っ取られた」みたいな話というのは、
厨二心をくすぐられるモノなのですw
それなりに面白かったけれど、物足りなさもあった、という感じだったのだけど、
やっぱ、アレかな。CMなしで見てみれば、そうは思わなかったのかな?
結構、いい流れを断ち切られてCMインというカンジだったからなのかなー。
BD買おうかどうか悩んだだけに、うーん…、どうなんだろうなー。
それにしても、先輩の実家の親族多すぎワロタ。覚えきれなかったわ!
しかし、あれだ、食事シーンが多かったなー。アニメにおける食事シーンて
なんだろうね? キャラクターたちの関係性がわかるシーン、という事なのかな。
「機械(ロボット) VS 人間」という話はかなり昔からあるジャンルだけれども、
最近は社会基盤のネットワーク化の波によるウィルスの脅威が「人工知能(AI)」と
結びついて、手を変え品を変えじゃないけれども、「機械(高度AI) VS 人間」という
方向性で攻めてくる作品が増えつつあるよな、と。ネットワークに潜む高度AIの方が、
ロボットよりも身近に感じられる、という事なんですかねー、現在の傾向的に。
そういや、関係あるようで無い様な気もする話だけれども、思ってしまったので
仕方ない。「ロボット VS 人間」というテーマを扱う作品として「ターミネーター」
がまず思い浮かぶ私なんですけれども、かの映画が世に出た時に「人工知能(AI)」
という言葉はあったのかな? んー、まあ、いいか。
私としては「高度にネットワーク化された社会の中での人間と機械」の話というか、
そういう方向性の話はスキなんだよなー。攻殻を見た頃から興味あるのよね。
まあ、攻殻は最終的には「人間の敵は人間」という方向性だったのだけれど。
作中に登場する「OZ」の存在は、この先向かう未来の可能性を示している、
と思うと、ひとつのネットワークの統合下にあるのは、怖い話だよな、と。
システムの互換性というのは便利さの指標ではあるけれども、
便利過ぎるのも問題がある、と。
まあ、本当に重要でクリティカルなシステムはスタンドアローンなんだろうけど、
それでも、「〇〇のシステムに侵入され、乗っ取られた」みたいな話というのは、
厨二心をくすぐられるモノなのですw
[FFXI] 過去日記 30:鍛冶スキル【名取】到達
■2004/07/08付 :タイトル「な・と・り!な・と・り!」
鍛冶スキルageでトカゲの皮を沢山使うので、試しに苦無を分解してみる事にする。
苦無分解で、トカゲの皮とスチールインゴットが取れるのです。
苦無1こ600G、トカゲの皮も競売で600Gというわけで、
スチールがどれだけ来るかが黒字の鍵になります。
■メモ01
苦無(1こ600G)分解結果(試行回数36回)
スチール:1,1,1,1,
トカゲの皮:1,1,1,1,1,1,1,1,1,
割れ:1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
割れロスト:1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
スチール:4000×4=16000
トカゲの皮:600×9=5400
苦無:600×24=14400
雷クリ3ダース:3000
合計:21400-17400=4000
スチール1こ分の黒字になりますた。
後半割れ&割れロストが増えたのが効いてますが、上々な結果に。
■メモ02
苦無(1こ600G)分解結果(試行日:7/8 回数:29回)
スチール:1,1,1,1,1,1,
トカゲの皮:1,1,1,1,1,1,
割れ:1,1,1,1,1,1,1,1,1,
割ロスト:1,1,1,1,1,1,1,1,
スチール:4000×6=24000
トカゲの皮:600×6=3600
苦無:600×20=12000
雷クリ3ダース(うち29こ使用):2800
合計:27600-14800=12800
■鍛冶スキルage
スチールインゴ→スチール板作成でスキル35。
パッデッドキャップ(土:トカゲ皮2、アイアン板)を作成して鍛冶スキル37.5まで。
残った材料でアイアンミトン(土:トカゲ皮、アイアン板)を作るも、
鍛冶スキル37.9で材料がなくなりますた orz
サブスキルの革の方が良く上がるよ!!>アイアンミトン
仕方がないので、ウォーピック(炎:スチールインゴ、アッシュ材)を5本作って38に。
作ったウォーピックを渡して、【名取】キター
パッデッドキャップやアイアンミトンのサブスキル革のお陰で
革スキルも9まで上がって、革細工は【見習】になりますた。
パッデッドキャップよりアイアンミトンの方が材料少ないのに、スキル上限が上
という不思議。余ったウォーピックはギルド売り(約4000G)。苦無分解で取った
スチールなので、微黒でウマー。アイアンミトンで41まで。
その次はアイアンサブリガ(トカゲ皮、アイアン板、木綿布)で45まで。
目録が見えてきますた。アイアンミトンはマウラの鍛冶ギルドで
買取価格3240Gなので、全部売却。材料買っても微赤で抜けられそうです。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
●解説
久しぶりに、合成スキル関係の話を取り上げた日記でした。
分解にもチャレンジしてみたりとか。
「苦無」は売ってる値段の割に使用している材料の方が高くつくので、
ほとんど作られる事がない(というか皆無な)武器だと思うわけですが、
取れる素材が「スチールインゴット or トカゲの皮」のふたつだけなので、
こういうアイテムは分解向けなんですよね。まあ、スチールの出来如何で
大きく儲けは変わりますが。まあ、数こなしていくと、最終的には
微黒に落ち着くんだろうけどな…。
売ってるアイテムの中では、こういうのは珍しい部類なワケで、
世の中そうそううまくは出来てない、みたいな?
分解の成功率の傾向を記録してみると、意外と微黒だったりするのが面白い所。
というのが、上の分解結果のメモ書きから見えてきたりするのですが、
それでも割れ率の高さは、心を挫きますw そんなんで、結局、私が分解を
やったのはこのスチール作成の時ぐらいだったんだよな、確か。
間違っても「トカゲの皮」ゲットのためにやるものではない、と痛感したしねw
スチールをそれなりにゲット出来る、というのは大きかったのだけれども、
手間を考えると結局買った方が早いっていう。身もフタもなし。
パッデッドキャップ(上限 鍛39 革9)→ アイアンミトン(上限 鍛41 革10)
のトコはやってて楽だった。材料少ないのはホントありがたい。ただ、楽な分
同じ素材を大量に使うので、材料の確保に困ったのだけれども。この後は、
アイアンサブリガ(上限 鍛45 革12)→ ミスリルピック(上限 鍛47 木8)
と上げていったハズなので、アイアン+トカゲの皮ゾーンはまだまだ続く。
それにしても、下級ゾーンよりも名取ゾーンの方がスキル上げ楽な気が
するのはキノセイですか、と。
[FFXI]過去日記シリーズ 前の記事
29:戦士AF集め
28:FFXI漬けの休日を過ごす情熱
27:突撃!隣のギデアスさん編
26:行動指標は大事
25:カタコトでも伝わる…か?
鍛冶スキルageでトカゲの皮を沢山使うので、試しに苦無を分解してみる事にする。
苦無分解で、トカゲの皮とスチールインゴットが取れるのです。
苦無1こ600G、トカゲの皮も競売で600Gというわけで、
スチールがどれだけ来るかが黒字の鍵になります。
■メモ01
苦無(1こ600G)分解結果(試行回数36回)
スチール:1,1,1,1,
トカゲの皮:1,1,1,1,1,1,1,1,1,
割れ:1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
割れロスト:1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
スチール:4000×4=16000
トカゲの皮:600×9=5400
苦無:600×24=14400
雷クリ3ダース:3000
合計:21400-17400=4000
スチール1こ分の黒字になりますた。
後半割れ&割れロストが増えたのが効いてますが、上々な結果に。
■メモ02
苦無(1こ600G)分解結果(試行日:7/8 回数:29回)
スチール:1,1,1,1,1,1,
トカゲの皮:1,1,1,1,1,1,
割れ:1,1,1,1,1,1,1,1,1,
割ロスト:1,1,1,1,1,1,1,1,
スチール:4000×6=24000
トカゲの皮:600×6=3600
苦無:600×20=12000
雷クリ3ダース(うち29こ使用):2800
合計:27600-14800=12800
■鍛冶スキルage
スチールインゴ→スチール板作成でスキル35。
パッデッドキャップ(土:トカゲ皮2、アイアン板)を作成して鍛冶スキル37.5まで。
残った材料でアイアンミトン(土:トカゲ皮、アイアン板)を作るも、
鍛冶スキル37.9で材料がなくなりますた orz
サブスキルの革の方が良く上がるよ!!>アイアンミトン
仕方がないので、ウォーピック(炎:スチールインゴ、アッシュ材)を5本作って38に。
作ったウォーピックを渡して、【名取】キター
パッデッドキャップやアイアンミトンのサブスキル革のお陰で
革スキルも9まで上がって、革細工は【見習】になりますた。
パッデッドキャップよりアイアンミトンの方が材料少ないのに、スキル上限が上
という不思議。余ったウォーピックはギルド売り(約4000G)。苦無分解で取った
スチールなので、微黒でウマー。アイアンミトンで41まで。
その次はアイアンサブリガ(トカゲ皮、アイアン板、木綿布)で45まで。
目録が見えてきますた。アイアンミトンはマウラの鍛冶ギルドで
買取価格3240Gなので、全部売却。材料買っても微赤で抜けられそうです。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
●解説
久しぶりに、合成スキル関係の話を取り上げた日記でした。
分解にもチャレンジしてみたりとか。
「苦無」は売ってる値段の割に使用している材料の方が高くつくので、
ほとんど作られる事がない(というか皆無な)武器だと思うわけですが、
取れる素材が「スチールインゴット or トカゲの皮」のふたつだけなので、
こういうアイテムは分解向けなんですよね。まあ、スチールの出来如何で
大きく儲けは変わりますが。まあ、数こなしていくと、最終的には
微黒に落ち着くんだろうけどな…。
売ってるアイテムの中では、こういうのは珍しい部類なワケで、
世の中そうそううまくは出来てない、みたいな?
分解の成功率の傾向を記録してみると、意外と微黒だったりするのが面白い所。
というのが、上の分解結果のメモ書きから見えてきたりするのですが、
それでも割れ率の高さは、心を挫きますw そんなんで、結局、私が分解を
やったのはこのスチール作成の時ぐらいだったんだよな、確か。
間違っても「トカゲの皮」ゲットのためにやるものではない、と痛感したしねw
スチールをそれなりにゲット出来る、というのは大きかったのだけれども、
手間を考えると結局買った方が早いっていう。身もフタもなし。
パッデッドキャップ(上限 鍛39 革9)→ アイアンミトン(上限 鍛41 革10)
のトコはやってて楽だった。材料少ないのはホントありがたい。ただ、楽な分
同じ素材を大量に使うので、材料の確保に困ったのだけれども。この後は、
アイアンサブリガ(上限 鍛45 革12)→ ミスリルピック(上限 鍛47 木8)
と上げていったハズなので、アイアン+トカゲの皮ゾーンはまだまだ続く。
それにしても、下級ゾーンよりも名取ゾーンの方がスキル上げ楽な気が
するのはキノセイですか、と。
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27:突撃!隣のギデアスさん編
26:行動指標は大事
25:カタコトでも伝わる…か?
[マンガ] バクマン 9巻 感想
バクマン9巻感想!
※例によってこの先ネタバレがあります。
見る人は注意してくださいね!
シュージン・香耶ちゃんペアの結婚回という事でまた書くんだけれど、
香耶ちゃんがいい嫁すぎて彼女の評価が相変わらず上がり続けているんだが!
シュージンを陰から支えるこのかいがいしさと一途さ!
”恋は女性を変える”ですか、そうですか。
最初に登場した時は亜豆ちゃんの友人として出てきて、結構な暴力系娘だったのに、
シュージンと付き合う流れになっていた所から、アシスタント的な事もするようになり、
そして前巻のまさにラブコメ的展開から結婚まできてしまったもんなぁ。
サイコー・亜豆ちゃんペアの付き合いと対照的だよな、ホント。
こっちはこっちでもどかしいのがなんともなんとも…w
それにしても、香耶ちゃんの父ちゃんが、サイコーの叔父さんと友人だったとか
出来すぎもいい所だ!w でも、サイコー&シュージン、亜豆ちゃん&香耶ちゃん、
この4人を巡る偶然の繋がりはどこまでいくのやらw それにしても、香耶父は
いい父親キャラであった。組手と言いつつ、ファミレスで雑談www
シュージン・香耶ちゃんの結婚関連の話はこれぐらいで。
「TRAP」の次、「タント」の本誌連載獲得に向けて転がるストーリー。
同時期に連載を狙うライバルとして、壇上に上ってきた原作者としての
岩瀬さんが書くストーリーに絵を付けるのが、ライバル新妻エイジ!
サイコー・シュージンペア VS 新妻エイジというカードに岩瀬さんが新たに
絡んできて、またいいカンジに話が転がっていってるのが面白い。
そして、相変わらず底の見えない新妻エイジ。現在の状況で自分がどういう
立ち位置にあるのか理解して、どういう言動をすれば最適かというその判断の
鋭さと、そこから出てくる行動や言動に対して、驚愕せざるを得ない。
てか、現状に対する認識力が高すぎる! ホント恐ろしい男だわー、と。
なんだかんだ周りの状況がありつつも、「タント」の本誌連載獲得を
成し遂げた二人の前に立ちはだかる、連載を継続するか否かという事態。
二人の決断は…? 次巻以降も楽しみなんだぜ!
バクマン コミックス 感想記事
1巻 / 2巻 / 3巻 / 4巻 / 5巻 / 6巻 / 7巻 / 8巻 /
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[マンガ] これはまた買い過ぎか@2010年07月下旬
神のみぞ知るセカイ 9巻 読了
黒子のバスケ 7巻 感想
ヒストリエ 6巻 感想
※例によってこの先ネタバレがあります。
見る人は注意してくださいね!
シュージン・香耶ちゃんペアの結婚回という事でまた書くんだけれど、
香耶ちゃんがいい嫁すぎて彼女の評価が相変わらず上がり続けているんだが!
シュージンを陰から支えるこのかいがいしさと一途さ!
”恋は女性を変える”ですか、そうですか。
最初に登場した時は亜豆ちゃんの友人として出てきて、結構な暴力系娘だったのに、
シュージンと付き合う流れになっていた所から、アシスタント的な事もするようになり、
そして前巻のまさにラブコメ的展開から結婚まできてしまったもんなぁ。
サイコー・亜豆ちゃんペアの付き合いと対照的だよな、ホント。
こっちはこっちでもどかしいのがなんともなんとも…w
それにしても、香耶ちゃんの父ちゃんが、サイコーの叔父さんと友人だったとか
出来すぎもいい所だ!w でも、サイコー&シュージン、亜豆ちゃん&香耶ちゃん、
この4人を巡る偶然の繋がりはどこまでいくのやらw それにしても、香耶父は
いい父親キャラであった。組手と言いつつ、ファミレスで雑談www
シュージン・香耶ちゃんの結婚関連の話はこれぐらいで。
「TRAP」の次、「タント」の本誌連載獲得に向けて転がるストーリー。
同時期に連載を狙うライバルとして、壇上に上ってきた原作者としての
岩瀬さんが書くストーリーに絵を付けるのが、ライバル新妻エイジ!
サイコー・シュージンペア VS 新妻エイジというカードに岩瀬さんが新たに
絡んできて、またいいカンジに話が転がっていってるのが面白い。
そして、相変わらず底の見えない新妻エイジ。現在の状況で自分がどういう
立ち位置にあるのか理解して、どういう言動をすれば最適かというその判断の
鋭さと、そこから出てくる行動や言動に対して、驚愕せざるを得ない。
てか、現状に対する認識力が高すぎる! ホント恐ろしい男だわー、と。
なんだかんだ周りの状況がありつつも、「タント」の本誌連載獲得を
成し遂げた二人の前に立ちはだかる、連載を継続するか否かという事態。
二人の決断は…? 次巻以降も楽しみなんだぜ!
バクマン コミックス 感想記事
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[マンガ] これはまた買い過ぎか@2010年07月下旬
神のみぞ知るセカイ 9巻 読了
黒子のバスケ 7巻 感想
ヒストリエ 6巻 感想
[アニメ] けいおん!!(二期) 第18話 感想
第18話「主役!」
※例によってこの先ネタバレがあったりなかったりします。
見る人は注意してくださいね!
今回も間違いなく神回だった。ていうか、神回を越えた超神回だった!
最近のこの神回続きはなんだろうね! 後半クールに突入してからというもの、
なんか面白さにより磨きが掛かってるんじゃないかと思わざるを得ない!
特に今回は、もうなんかスゴイ事になってたわ。
今回は今まであまり触れられる事がなかったクラスの雰囲気が
とても感じられた話だったわ。いやー、このクラス楽しそうだな、オイ!
文化祭でのクラスの出し物が演劇で、演目が「ロミオとジュリエット」で
更に、ロミオ役が澪ちゃん、ジュリエット役がりっちゃん、に決まったっていう。
普通だとこの逆の配役に決まるかと思うんだけども、だがしかし、この配役に
なってしまったからこそ話を転がす意味がある! と言えるぐらい素晴らしい
この配役www てか、ロミオ役が澪ちゃんなら、ジュリエット役はりっちゃん
だよね、みたいな共通見解が当たり前の様にクラス内に浸透してるのが、
もう、なんだよ、これw
普段からどういう雰囲気なのよ、この二人は…w みたいな!
いやはや律澪回ですね、律澪回ですね、うんうん。
さりげなく、衣装提供に意欲を燃やしているさわちゃん先生の存在感www
ジュリエット役をりっちゃんがやると聞いて、いい顔で笑うあずにゃん!
おお、なんだ、あずにゃんも随分砕けてキタな! いい事だ。いい事だー。
というか、りつあず二人の間のやりとりも面白いなーw
反骨精神というか対抗意識を発揮したりっちゃんは一念発起、なんとしても
役をまっとしてやるんだ! と意気込み、りっちゃんの家にて、劇に向けての
特訓をするのであった。ああ、もうニヤニヤすぐる。ニヤニヤすぎるんだよ!
流石付き合いの長い幼馴染同士だよなー、この二人。
しかししかし特訓の甲斐なく、二人で文句を言い合っていたそんな中、
りっちゃんは「澪ちゃんが演じるジュリエットを想像して」やってみせ、
それを見せられた澪ちゃんは対抗して「りっちゃんが演じるロミオを想像して」
やってみた所、二人ともすんなり出来ちゃったとか、もうね。もうねwww
ああ、やっぱりか、みたいなね!
後半では更に、澪ちゃんが劇をしっかりこなせるよう、上がり症を克服させるため、
メイド喫茶でバイトする事になったわけだけど、この話をまさかここに持って
くるとはね! と。メイド喫茶でバイトする話は原作にもあったのだけれども、
これまで使われることなくここまで来ていて、あの話はいつ使うんだろうなぁ、
使わないのかなぁ、 と思っていただけに「ついにキタか!」と思ったわ。
なんだかんだで、けいおん部のメンバー全員でバイトしちゃうのが、
彼女たちが彼女たちたる所だよなー、と。つーか、今回内容盛り沢山だったな。
文化祭のクラスの出し物(劇)の準備する話に、律澪二人の(劇の)特訓話に、
メイド喫茶の話、とよくぞこんだけ盛り込んだなー。
今回、最後のシーンで、クラスの出し物の練習に律・澪・紬の三人が時間を
取られてしまっていて、けいおん部としての練習が出来ない事を心配する
あずにゃんと、何故か「木の役」の練習に余念がない唯ちゃんの二人が話を
していたシーンは、なんかスゴイ構図を使ってきてるね。目を引くわ。
あずにゃんの杞憂は、果たしてどういう結果に繋がっていくのやら…。
来週も楽しみすぎだろう、これ!
アニメ「けいおん!!(二期)」感想記事
第01話 / 第02話 / 第03話 / 第04話 / 第05話 / 第06話 / 第07話 /
第08話 / 第09話 / 第10話 / 第11話 / 第12話 / 第13話 / 第14話 /
第15話 / 第16話 / 第17話 / 第18話 /
※例によってこの先ネタバレがあったりなかったりします。
見る人は注意してくださいね!
今回も間違いなく神回だった。ていうか、神回を越えた超神回だった!
最近のこの神回続きはなんだろうね! 後半クールに突入してからというもの、
なんか面白さにより磨きが掛かってるんじゃないかと思わざるを得ない!
特に今回は、もうなんかスゴイ事になってたわ。
今回は今まであまり触れられる事がなかったクラスの雰囲気が
とても感じられた話だったわ。いやー、このクラス楽しそうだな、オイ!
文化祭でのクラスの出し物が演劇で、演目が「ロミオとジュリエット」で
更に、ロミオ役が澪ちゃん、ジュリエット役がりっちゃん、に決まったっていう。
普通だとこの逆の配役に決まるかと思うんだけども、だがしかし、この配役に
なってしまったからこそ話を転がす意味がある! と言えるぐらい素晴らしい
この配役www てか、ロミオ役が澪ちゃんなら、ジュリエット役はりっちゃん
だよね、みたいな共通見解が当たり前の様にクラス内に浸透してるのが、
もう、なんだよ、これw
普段からどういう雰囲気なのよ、この二人は…w みたいな!
いやはや律澪回ですね、律澪回ですね、うんうん。
さりげなく、衣装提供に意欲を燃やしているさわちゃん先生の存在感www
ジュリエット役をりっちゃんがやると聞いて、いい顔で笑うあずにゃん!
おお、なんだ、あずにゃんも随分砕けてキタな! いい事だ。いい事だー。
というか、りつあず二人の間のやりとりも面白いなーw
反骨精神というか対抗意識を発揮したりっちゃんは一念発起、なんとしても
役をまっとしてやるんだ! と意気込み、りっちゃんの家にて、劇に向けての
特訓をするのであった。ああ、もうニヤニヤすぐる。ニヤニヤすぎるんだよ!
流石付き合いの長い幼馴染同士だよなー、この二人。
しかししかし特訓の甲斐なく、二人で文句を言い合っていたそんな中、
りっちゃんは「澪ちゃんが演じるジュリエットを想像して」やってみせ、
それを見せられた澪ちゃんは対抗して「りっちゃんが演じるロミオを想像して」
やってみた所、二人ともすんなり出来ちゃったとか、もうね。もうねwww
ああ、やっぱりか、みたいなね!
後半では更に、澪ちゃんが劇をしっかりこなせるよう、上がり症を克服させるため、
メイド喫茶でバイトする事になったわけだけど、この話をまさかここに持って
くるとはね! と。メイド喫茶でバイトする話は原作にもあったのだけれども、
これまで使われることなくここまで来ていて、あの話はいつ使うんだろうなぁ、
使わないのかなぁ、 と思っていただけに「ついにキタか!」と思ったわ。
なんだかんだで、けいおん部のメンバー全員でバイトしちゃうのが、
彼女たちが彼女たちたる所だよなー、と。つーか、今回内容盛り沢山だったな。
文化祭のクラスの出し物(劇)の準備する話に、律澪二人の(劇の)特訓話に、
メイド喫茶の話、とよくぞこんだけ盛り込んだなー。
今回、最後のシーンで、クラスの出し物の練習に律・澪・紬の三人が時間を
取られてしまっていて、けいおん部としての練習が出来ない事を心配する
あずにゃんと、何故か「木の役」の練習に余念がない唯ちゃんの二人が話を
していたシーンは、なんかスゴイ構図を使ってきてるね。目を引くわ。
あずにゃんの杞憂は、果たしてどういう結果に繋がっていくのやら…。
来週も楽しみすぎだろう、これ!
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