トランスフォーマーの実写映画が今夏公開とな!?
スピルバーグ ベースは日本の玩具 (Yahoo! ニュース)
日本のオモチャにビビビ!スピルバーグが最新プロデュース作語る (SANSPO.COM)
> 米ハリウッドの人気監督、スティーブン・スピルバーグ(59)がこのほど、
>ロサンゼルス市内のホテルで、自身がプロデュースした8月4日公開の
>話題作「トランスフォーマー」(マイケル・ベイ監督)について雄弁に語った。
(一部抜粋)
しかも、製作総指揮スピルバーグ とか…。
実写化とかその発想はなかったわ。なんという…。
製作着手された時に話題になったのかな、これ?
全然知らなかったわ!
Yahoo!動画に予告編もあった。
完全に実写だコレ。
それにしても、くっ!!なんという生殺し。
肝心なところがあまり見えないように出来てる(ノ∀`)
トランスフォーマー。
最近のシリーズは全然わからないけど、小さい頃はアニメ見てたなぁ。
初期のトランスフォーマーとかは、なんだかアメコミ風の作画だった気がする。
一番スキだったのは、「トランスフォーム!ヘッドオン!」とか
掛け声と共にヘッド部分になる小さいロボットと
ボディになる大きいロボットが合体するシリーズでした。
調べてみたら、「ヘッド☆マスターズ」とかいうタイトルみたいだ。
やべぇ、そんなタイトルとか覚えてなかったw
調べて判明した事は、トランスフォーマーもシリーズ多いんだなー。
やっぱ、クルマや飛行機がロボットに変形したり合体したりするのは
男のロマンだよな! おとこの…? こどもの…?
ま、まあいいか!
紅の豚
「くれない」だーーーーツ!!!(誤
やぁ(´・ω・`)
ようこそ、アイマスに堕ちた人のねぐらへ。
うん「また」なんだ。すまない。
となりの「トトロ」の連呼は2回までって言うしね。
毎年のように放送されてるので、TVで見ればいいや、と思ってる。
でも(ry
「紅の豚」」ハジマタ\(^-^)/
これといいラピュタといい、ナウシカといいもののけ姫といい、
毎年毎年放送されるたびに見てしまうジブリアニメってのは
なんなんでしょうかね?w
あれ?デジャヴ…。き、きのせいだよ!
来年また新しいジブリアニメがやるようですね。
そうするとそれが公開される前ぐらいに「ゲド戦記」が
テレビで放送される気がする!
じゃあ、「紅の豚」見てきまs
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「千と宇宙の… 」
[FFXI] PS3のアップデートでアレはどうなのよ
2007/5/24 SCEJ、PS3システムソフトウェア バージョン1.80公開
PS/PS2のソフトがHD解像度でプレイ可能に
(GAME Watch)
「PS/PS2のゲームを遊ぶ際に、HD解像度1080p出力に対応」
というコトだけれど、HDDにインストールするFFXIの画質もキレイになるんかな?
その辺りの解説がないんだよなぁ。PS3の公式にも書いてないし。
実際に試してみるしかないのだろうか…。
元々PS3のPS/PS2のエミュレーション機能は、
PS2での画質を再現するだけで、
こうやってファームウェアのアップデートで対応して、
どれだけ効果があるのかないのかわからないけど、
結構キレイになるようならPS3の購入を考えてもいいなぁ、とか思った次第。
PS3に対応した、高画質なFFXIは”出ない”のが確実だからなぁ。
Xbox360があるじゃないとはいうものの、
Xbox360は爆音仕様と、「起動中ディスクが回りっぱなし」っていう話が
結構ネックだよなぁ、とか思っているのでした。
つーか、PS3買うならPC買った方がいいのかな?w
キャプチャボードとか着けて、動画取り込みとかやってみたかったり。
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「PS3関連ニュースが色々 」
アイドルマスター in ニコニコ動画ランキング
アイドルマスター CDTV風メドレー5/22ver 100~31位
アイドルマスター CDTV風メドレー5/22ver 30~1位
ニコニコ動画 における動画の人気を示す指標のひとつ
そこからアイドルマスター関連のMADなど上位100個を、
文字通りカウントダウンTV風に1曲あたり15秒~30秒ぐらいに収めて、
メドレー風にした動画。
これを見れば
「アイドルマスター 」タグ総数3800個余り(5/24時点)における、
アイドルマスター関連動画の注目作
上位100個がわかる!
とか、大きいことを書いてみた。
いやいや、でもこれは本当にスゴイ!!よく作った。
ニコ動のマイリストランキング から、
アイドルマスター関連を探し出して集計し、
それらをまとめた「マイリスト」 を作った人もスゴイし、
100個全部DLしてそこから一部分を抜き出して繋げて順位の文字着けて
編集した作者もスゴイ。マジで大変だったろうなあ。
そして、何よりもこれだけの動画を送り出してきた動画職人たちもスゴイ!!
まあ、ちょっととかちさん関係の動画が多めなのはご愛嬌w
つーか、9割以上見たことあった私オワタ\(^-^)/
ここに入らなかった動画の中にもいいモノはイッパイあると思うし、
「コレがイイ」とか「あの動画がスキ」とかは個人の趣向なので、
ランキング内容にあんまりいきりたたない方向でひとつ。
ひとつの指標ってコトで。
ていうか、ランキング以外でも
マイリスト登録数とか見れるようになるといいのになぁ。
FFタクティクス 獅子戦争 プレイ日記 第3回
前回の日記 → 第2回
警告
この記事はプレイ日記という性質上、ゲームの中身に触れています。
ストーリー等の内容を知りたくない方はご注意ください。
えーっと、目的地はどこだっけ?そうだ「貿易都市ドーター」だった。
地図上ではガリランドから先に道が伸びていて、ドーターが表示されてた。
という事で進む進む。マンダリア平原はコトもなくスルー。
次の魔法都市ガリランドを抜けた所、「スウィージの森」にてエンカウント。
スウィージの森
出撃メンバー
ラムザ(見)、トンプソン(弓)、イングラム(ナ)、バーバラ(ア)
相手はボム2体、ゴブリン2体、狼1体というモンスターチーム。
カウンターがイヤーンなカンジだけれど、まあナントカナルデショー。
相変わらず凸凹コンビは勝手に突っ込んでいって(ry
おまえら自重しろ!www
こちらのチームは固まって行動しつつ、一体ずつ確実に倒す方針。
弓使いで削っておいてナイトでトドメという王道作戦。
ラムザは適当にエールを送りつつ待機。なんという支援マスター。
そんなカンジで難なく突破。
アイテム士の主な仕事がほとんどアルガスの回復だった件。
ここでラムザをアイテム士にチェンジ。
その他、汎用も色々とジョブチェンジして先に進む。
貿易都市ドーターでバトルぅ。
ドーターのスラム街
出撃メンバー
ラムザ(ア)、トンプソン(ナ)、イングラム(弓)、ポーラ(見)
いやいや、しかし世の中そう甘くないね。ここまで順調に進んできたけど、
戦闘開始まもなく、いきなり黒魔にサンダー食らってラムザ死亡ですよw
フェイス高すぎオワタ\(^-^)/
建物の上に配置されてる弓使いのチャージで、他のキャラもガンガン殺られていくとかw
チャージで一撃ですよ!一撃!やだ…、なにこれ…。
発動までに辿り着けねっつーの。どないしろっちゅーんじゃw
いきなり高低差の激しいMAPで、しかも弓使いが天辺に配置されてるとかどんだけw
射程ひれぇEEEEEEEEEEE!チャージがTUEEEEEEE!!
というわけで、態勢を立て直すとか無理なカンジでラムザが消滅して、
―――終了―――
結局、ここのバトルは4回もやり直すことになったとさ。
最終的には敵ユニットのパラと思考ルーチンのばらつきに助けられたようなもの。
流石に4回もやり直したので、モチベーションもなくなった。
ここのシナリオバトルをスマートにこなすには、やっぱり手前の「スウィージの森」とか
「マンダリア平原」でレベル上げておくべきなんかなぁ?
てーか前にやった時はよく一回で勝てたな、ここw
んー、一回で勝てたんだっけな?まあ、いいか。
というわけで、次回に続く。