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アニメ「CLAYMORE -クレイモア-」 第10話

第10話ですね、SCENE 10ですね。

「斬り裂く者たち」の続きですね。



ネタバレ警報
今回の記事はアニメの内容について触れています。

内容等を知りたくない方はお気をつけ下さい。



なぜ男の覚醒者がいるのか!?


おお、ガラテアさんキタワー!


バトルと説明・解説を交互に挟んで緩急つけてるのはいいけど、

説明多いなぁ、この辺。

ガラテアさんは坦々としゃべるなぁ。

もっとキビキビしてるタイプかと思ってたw


テレサ編以降の強さのインフレが凄まじいぜ。

覚醒者強すぎだろう常識的に考えて。

バトル描写のスピード感は最高だなぁ。

惜しむらくはやはり、解説になると間延びしてる気がするトコロか。

まあ、早口に色々まくし立てられても困るから、このままでいいのかも。


覚醒者しゃべりすぎw

よく喋るヤツが死ぬのは少年マンガの常識なんだぜ!

どうみても噛ませ犬です、本当にありがとうございました。


と単純には終わらなかった!

ミリアが善戦してると思ったが、「幻影」の力を使い過ぎてギブアップ。

もうダメか!?というトコロでクレアの本気キター!!!


覚醒者の攻撃がクレアにまったく当たらないとか、どんだけwww

ピッチャーノーコン!ピッチャーノーコン!


クレアがラボナの時より強くなってる気がしてくるから困る。

でもまだ詰めが甘かった!!

いい所まで押し通してトドメを刺そうとしたけどあっけなく返り討ちに。


「修行不足って事だ」


ミリアさんが戦線復帰してきて、

ミリアとクレアのこれまでの攻撃でズタボロな覚醒者、涙目wwww

最後は、二人の即興コンビプレイでワンツーフィニッシュ!!

やっぱり噛ませ犬だったな!!


というコトで、来週へ持ち越しとかそういう事もなく

覚醒者を倒して今回はおしまいでした。

やっぱり、バトルシーンはいいな、バトルシーンは。


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アニメ CLAYMORE -クレイモア- 第9話

[FFXI] 最近バージョンアップのDL容量大きくないか?

ダウンロード容量について (FFXI 公式)


・拡張DISCインスト済みの場合

 PS2:約33.3MB Win版:約52.6MB Xbox360:約61.4MB


昔のバージョンアップは大体20MB前後だった気がするんだけどな。

前回のバージョンアップといい、なんでこんなに大きいんだろうか。


あぁ、まあ前回は、バス鉱山区、南サンド、ウィン森の区とかに

チョコボレースの受付が増えたことによる、

エリアデータの更新の容量が大きかったからなんだろうけど。


以前までの容量がどのくらいだったか知りたくなったので

色々探していたら、某匿名掲示板にまとまっていたのがあったので、

勝手に転載。一部削ったけど。


・2007/03/08 ・PS2版:約70MB ・Win版:約95.2MB・Xbox360版:約103.4MB


・2006/12/19 ・PS2版:約19.4MB ・Win版:約27.5MB ・Xbox360版:約33.8MB
・2006/10/19 ・PS2版:約21.3MB ・Win版:約39.9MB ・Xbox360版:約47.2MB
・2006/08/02 ・PS2版:約??MB ・Win版:約??MB ・Xbox360版:約??MB
・2006/07/25 ・PS2版:約28MB ・Win版:約46MB ・Xbox360版:約65MB

 これより以前は → こちら

 ※VU容量のまとめページを別に作ったのでそっちへ移行 (2007/11/15)
 

なんかやっぱり、増えてるよなぁ。

以前のWin版並ぐらいになってるじゃないですか。

それにしても前回のDL容量は大きすぎて参考にならんなw


また、「バージョンアップ終わらねぇ祭り」にならないといいけどなぁ。


関連記事

FFXI次回バージョンアップは6月6日(水)

DL容量がスゴイことになってる (2007/03/07記事)」

第1回ゲーム検定 もやってみた

第1回「ゲーム検定」
日本初!「ファミコン」から「PSP」まで100問100答にチャレンジ
(日経BP)


前の記事 で取り上げた「ゲーム」検定。

「第1回も今度やってみよー」ということで有言実行、やってみた。


結果


+++ ゲーム検定 成績発表 +++

あなたの総合得点は 64点  全国平均 52点

全国順位 21153位(161884人中)


――― ジャンル別得点表 ―――


                0_________50__________100%
ハードウェア 14/16        ■■■■■■■■■■■■■■■■■
ゲームシステム&テクニック 13/28 ■■■■■■■■■
キャラクター 11/15        ■■■■■■■■■■■■■■
ビジネス 18/26          ■■■■■■■■■■■■■
雑学 08/15            ■■■■■■■■■■
―――――――――――――――――――――――――
―― 講評 ―――――――――――――――――――
あなたは「ゲーム大臣」
これだけの知識があれば、たいていのゲーム好きの人間とは楽しく会話ができるはず。
しかし、この先、もっと深く広い知識を得ることで、世界はさらに広がるだろう。
貴方がもっとも詳しいゲームのジャンル:
   ハードウェア
貴方がもっとも詳しいゲームの年代:
   90年代後半から現在にかけての熟成期
―――――――――――――――――――――――――


以上、結果コピペ。


やっぱこれ難しいなー。

相変わらずわからない問題ばっかりなのでヤマ勘で(ry

やったことないゲームやら知らないゲームの問題はとことんダメだなぁ。

ていうか、普通はそんなもんだよね!


で、その割にハード関係の正答率が高いしw

詳しいゲームの年代が第2回と同じなのだけど、

これはどうやって算出してるんだ!

どういう期間で設定してあるのかもわからないけれども。


「ゲーム将軍」だの「ゲーム帝王」だのが遠いけれど、まあ「大臣」で充分だな。


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第2回 ゲーム検定をやってみた

[FFXI] 5th Anniversary Vana'diel Memoirsを買ったのだけど

ヴァナ通責任編集の「FFXI 5周年記念本」てことで、買ってきました。


まず付録のDVDに収録されてる映像は、過去のGAMEWAVEやら

ファミ通GAMEWAVEやらからの再録モノ中心でした。

FFXIβテストでの雄羊退治(退治できずに負けてたw)とか、

闇王攻略とかでした。新しい目の動画はないっぽいですねぇ。


本の中身は開発者インタビューとヴァナディールクロニクル、

FFXIのサウンド解説、それからヴァナ通に収録されたイラスト特集でした。


開発者インタビューでは、5年間を振り返るという内容で色々語られていました。

ここまで開発やら運営やらで苦労してきてるようなカンジなのに、

なんだかもう遠い思い出のようなカンジの語り口に見えるのはなんでだろう?w


インタビューを受けていたメンツは、まずは我らが田中P、

バトルディレクターの松井氏、プロマシアディレクターの河本氏、

アトルガンディレクターの小川氏、シナリオ担当の佐藤弥詠子氏、

バリスタ担当の木越氏、世界設定担当の岩尾氏の7人でした。


それからサウンド解説の方で、効果音担当の佐藤正幸氏が

FFXIの効果音製作について色々インタビューされてました。


ヴァナディールクロニクルの方は、

サービス開始から今までの出来事を年表に起こして振り返るようなカンジ。

目立った出来事などはピックアップして解説。

こうして通して見ると色々あったなぁ、と思えてくるから不思議。


そうして年表で振り返ったあとに続くは、

バトルやジョブ関係の流行り廃りをこれまた振り返って色々解説。

格熱時代だの山串ブームだの骨ファンだの、サポ蝉全盛だのスシ全盛だの

懐かしい事だらけでいやはやw


完全にメモリアル読本というカンジで攻略という側面はまったくないですね。

MMOってのは時を経る毎に、どんどん移り変わっていくモノだから

振り返ってもあまり意味はないものだとは思うけれど。


やっぱりこうして年月を積み重ねてきての今があるという事を

再確認するのは時には必要なのかもしれないですね。


と、キレイにまとめて終わろうと思ったけど、

「このメモリアル本は買いか?」と聞かれたら

DVD付(しかもただの過去映像の再録)でこの値段はありえないので、

「全然買いではありません!」と書いて〆

ドラマ「ライアーゲーム」第八話・その2

「ライアーゲーム LIAR-GAME」第八話、その2です。

その1はこちら → その1


ネタバレ警報
今回の記事はドラマの内容について触れています。
内容等を知りたくない方はお気をつけ下さい。



50票で並ぶナオちゃん以外の7人と、49票でリストラ確定の1人。

一体誰がリストラされるのか!?


50票の最後一人はフクナガでした。

フクナガさんが喜びすぎワロタ。


そして、無情にもエトウさん(豹柄の人)がリストラ決定。

しかし、ここでナオちゃんの口から意外な一言が!


ライアーゲームの裏の真実に気が付いたナオちゃんが

みんなにその事実を話す。かっこかわ凛々しいぜ、ナオちゃん!!

ああ、もうナオちゃん役の戸田恵梨香サイコウだ!!


対戦者同士で奪い合わなければ、

始めから誰も損をしなかった、とかこの見方は目からウロコでした。

そういやそうだよなw と。

でも、「それやっちゃったら話はじまらないよな」

とも思いましたけどねw


敗者復活戦の考え方を変えた見方、

「2億円で誰かを救済できるゲーム」ってのも。

リストラしたけれどもエトウさんを救済するとか!!

おお、なんという女神なんだナオちゃん!!


そして、全員から獲った一億円を全員に返し、

三回戦に進む意思を示すナオちゃんなのでした。


うおー!?そしてなんだ、まだいたのか金歯の人!!

まさかこのまま…?なんでこんないいとこでCM入るんだよ!!


うあああ、このまま3回戦突入かよ!!これは想定外!!


次回予告やべぇ!なんだこの面白そうな煽りはああああ!!

くぅぅうう!!しかも原作と同じゲームでやるっぽいな。

この後の展開はどうなるんだマジで。


しかもなんだ、最終回は3時間スペシャルってオイィッ!?


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「ドラマ ライアーゲーム 第七話 その1その2