CCFF7の予約特典イイナ
スクウェア・エニックス、PSP「CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-」
予約特典は「コード巻き取り式インナーイヤーヘッドフォン」
(GAME Watch)
巻き取り式インナーイヤフォン、これいいなー。
やっぱイヤホンてコードの長さが割とあるから
使ってると処理に困るんだよねー。
カバンとかにしまっておくと、後で取り出したときに絡まってて
「イぃーーーーーーッ」てなるじゃないですか。
なので、これは欲しいな。FF7のロゴ付とかいいじゃないイイジャナイ。
でも、こういうのに限って使えなかったりする私は
限定品とかを貰っても使わずにとっておくタイプ。
プレミアつくかなー、とか考えるんだけど、
どう考えても手放すという事もしなさそうな人なんだよな自分w
「じゃあ使えよwww」ってカンジだZE☆
使ってナンボかとっておいて眺めてニヤニヤするか。
それが問題だ!
ていうか、まあ、まだ予約してないんだけどね。
同梱版欲しいんだけど、そっちにも付くのかな、これ。
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ケータイのあのアレ
ケータイ電話のあのボタンでゲームってやりずらくね?
そう思ってるのは私だけ?
東芝、秒間1億ポリゴンの3D性能を持つ
ケータイ向け統合プロセッサ
(PC Watch)
「ケータイで据え置き並みのゲームを」、
東芝が能力38倍の3D描画LSIを開発
(nikkei BPnet)
こんな高性能なポリゴン描画能力をケータイが持ってもなぁ、
とか思うんだけど。まず、インターフェースをなんとかしないとね。
流石ゲーム機はゲームをプレイする、という事に特化してるだけに
そういうトコはよく考えてコントローラとか作られてるものであって。
で、ケータイのあのボタンはゲームプレイに向いてるかというと?
あー、でも、あれだな。Wii のリモコントローラみたいなああいうのなら
と思ったけど、振り回してたら画面見えねぇなw
でも、モーションセンサーじゃないや、なんだ。
角度センサー付の機種があるんだっけ?
なんかCMでやってた気がするけど。
まあ、この描画能力はゲーム用途だけってわけじゃないんだろうけども。
下の記事みたいな見出し書かれたら、ゲーム用途かと思っちゃうさ。
書いてて思ったけど、ケータイ電話向けだけじゃなくて、
携帯ゲーム機向けに転用なんてことも出来そうな気もした。
結局、書いてみてわかった事は、
私みたいなシロウトが思い浮かぶのはこの程度のレベル
という事だった!
時をかける少女
見ました。見ましたよ!
直前まで見ようかどうしようか迷ってましたが
結局予告に負けて見てしまった。
面白かったので見てよかったけどね!
ネタバレ警報
今回の記事はアニメの内容について触れています。
内容等を知りたくない方はお気をつけ下さい。
というか、タイムリープシーンが無駄に凝っててワラタ。
力入れるところ間違ってませんかw
ストーリー的には至って王道のタイムスリップモノでしたね。
自分の不幸を回避した所で、その分他の人が不幸になるかもしれないとか、
都合が悪いことを回避しようとしても
うまく回避出来ないから何度もやり直すとか。
まあ、普段過しててもありますよね、
うまくいかないコトがあった時に、時を巻き戻せたらと思う事が。
で、実際に巻き戻しが出来たらこうなるんじゃないか、
という顛末といいますか。振り回されるというか。
そういったコトをうまく描きつつ、後半に待ってる驚きの展開。
タイムリープは回数制限付きだった、と。
そして直面する致命的な事態と。
というカンジにいいテンポでストーリーが進んでいくので、
目が離せませんでした。特に後半部分とか、もうね。
最終盤はちょっと強引なトコもありましたけど、
私的にはまあそれもありかなというカンジの許せるレベル。
この辺りは賛否両論ありそうですが、
こういうのはキレイにまとまってるよりも、
多少強引な展開の方が話題にしやすいと思いますね。
これから起こる事を知ってるからといって
最良の選択をするのは難しい、と。
やり直しが利かないから、失敗から学ぶから、
後悔するから、人は前に進むことが出来る、と。
時かけを見て、そんなコトを改めて感じるのでした。
[FFXI] 新しいインタビュー記事見逃してたよ
「ファイナルファンタジー XI アルタナの神兵」E3特別インタビュー
高レベル向けのコンテンツ群。ビシージに続く大規模戦闘も実装か?
(GAMEWatch)
「アルタナの神兵について聞く!」の回。
どうでもいいけど、「神兵」が一発変換されなくてイライラ…。
インタビュー記事は、公式発表だけじゃわからないような
突っ込んだ内容を聞いてくれているので、割と楽しみだったりします。
読んで気になったモノは、
開発進行度は33%ぐらい、新エリアの追加は30以上、
今まで以上に高レベル特化、新ジョブは複数追加、
ウィンドウモードはアルタナと同時期ぐらいの実装、
こんなトコですかね。
新エリア30以上ってのは、過去のヴァナディールが舞台なので、
初期の無印XI の時と同数ぐらいということでこの数らしいですが。
なんだかんだ初期型が一番エリアデータの数が多かったんだよな。
街4つ村2つ、獣人拠点6つ、その他フィールド・ダンジョンなど多数と。
アルタナで過去の街も出てくるんだろうかね?
やっぱ拠点となるトコは欲しいし、以前にちゃんと用意すると言ってたと
思うしどうなることかー、ですね。
高レベル特化はアトルガンの時もそう言ってたなぁ。
蓋を開けてみればうまい事出来てたので良かったしね。
ともかくもプロマシアみたいなコトにならなければ、
それでいいんじゃないかと思う。下手なレベル制限とかマジでイラネ。
新ジョブについては実装されてから振り返ってみて、
あーそういうことか、と理解出来るジョブが実装されると思っておこう。
ナナメ上やナナメ下を行かないコトを祈りつつ続報を待つ待つ。
ウィンドウモードに関しては、あんまり必要性をカンジないのは
私がPS2の方でやってるからだろうな。
あーでもPC版買っておきながら、PCの方でプレイしないのは
バックで何も出来なくなるからだから、
やっぱ実装されたら使うようになるかもしれん。
それにしても、OSレベルのハックをしかけてるっていうのを
認識してるのは、流石FFXI 本体を開発してるだけはあるな。
そういうのに疎い身としては、まったくわからんもんだワ。
やっぱツール自体の解析とかしてるんだろうな。
バージョンアップで度々使えなくしたりしてたもんなw
以下、引用。
>田中氏
>あとは「アルタナの神兵」に合わせて、既存ユーザーも含めたシステム的な変更を
>いくつか予定しています。今いえるのは、ウインドウモード(Windows版での話)ですね。
>さまざまな理由からこれまで非対応としてきましたが、
>時代の流れということもあって、今回正式対応に向けて開発中です。
>既に外部ツール(ユーザーが作成したウインドウモード追加ツール)ができてますから、
>僕らも軽く考えていたんですが、実はすごく根の深い問題で、時間がかかっていました。
最後二行に注目。
こういう事をサラリと言ってくれる田中Pいいよいいよー!(´∀`)
関連記事
「アルタナの続報 」
キーナンバーは77777 ~CCFF7同梱版発売決定とか
スクウェア・エニックス、新型PSPが1週間早く手に入る同梱版を発売
PSP「クライシス コア -FFVII- FFVII 10th Anniversary Limited」
(GAME Watch)
というわけでやっぱり出ますね、CCFF7のPSP同梱版。
なんと新型PSPとの同梱で、しかも新型の正式発売日より、
一週間はやく入手できてしまうというボーナス的扱い。
そしてそれが77777本限定ってコトですよ、これ。
いくらなんでも7にこだわりすぎだw
それにしてもこれはうまく出来すぎている。
既に新型PSPの情報を入手していたんじゃなかろうかと、邪推してしまう。
新型PSPに合わせて、CCFF7の発売日を決めたんじゃないか、と。
くー!!「新型PSPはスルーしようかなぁ」なんて思ってたのに
同梱版出るんじゃ欲しくなってしまうじゃないか!!
格言「買わずに後悔するより買って後悔しろ」発動。
んーむ、実際どんぐらい売れるんだろうなぁ、CCFF7は。
PSP「FFタクティクス獅子戦争」が30万本超だっけね?
そんでCCFF7の方はハーフミリオンぐらいは行くと見積もってるんかなぁ。
77777本が大体全体の2割ぐらいになるぐらいの勘定とかかねぇ。
で、77777セットという事で、なんかもうひとつありましたね。
スクウェア・エニックス、「FF VII」10周年記念プロジェクト始動
書籍をセットにした「FF VII ポーション」を数量限定で発売
(同)
これが、アルティマニアシリーズを手掛けてる、
ベントスタッフが監修したという書籍付きのヤツですな。
ていうかどっちかっていうとこれは「ポーション」がおまけだろwwww
しかも、77777セットって前回の時より発売本数多いんじゃないかな?
こんなに売れるのかねぇ、と思ったけど
書籍目当てで買う人結構いそうな気がした。
かくいう私もその一人であることは言うまでもない事でありました\(^-^)/
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「今日発売のファミ通買ってきた 」(2007/5/18記事)