FFXI FreaQ-Ency -25ページ目

[読書] ギャルゲヱの世界よ、ようこそ! Fandisc 読了

作品概要
「 ギャルゲヱの世界よ、ようこそ! Fandisc
  著:田尾典丈 イラスト:有河サトル 」

 絶対!! ギャルゲ主人公宣言!? ハーレムここに極まる

 咲と愛子の友情のはじまり「いつか花咲く、愛もある」。
 武紀にゆうきから意外な提案が……「梅雨が明けるころに」。
 悩める春姉、危機一髪? 「姉のちときどき胸さわぎ」。
 どうしても一緒にお風呂に入ると言う夏海に武紀は!? 「俺の妹のばあい」。
 意外なあの娘とアキバデートっ! 「すくぅ~るメイド」。

 そして訪れる武紀最大の正念場──奮い起こせ主人公力!!
 「攻略仕様のアンチノミー」の全6編でお贈りする
 『ギャルゲヱの世界よ、ようこそ!』珠玉短編集!!

ファミ通文庫◆FB Onlineより

※例によってこの先ネタバレがあったりなかったりします。
 見る人は注意してくださいね!



外伝に続いての今巻は短編集という事で、本編では語られていなかった
高橋さん&咲ちゃんの友情秘話とか、同じく本編ではあまり見られない
主人公武紀とヒロインズのイチャイチャ話で、かなり充実した内容でした!
特に「攻略仕様のアンチノミー」がぶっちぎりのイチャイチャ度でもう、
「イチャイチャ、おいしいです^^」と思わざるを得ない。

今回の短編集は本編のノリと少々違うんだけども、いいぞ、もっとやってくれ!!
と全力で支持せざるを得ない。もう、これ、作者さんはきっと楽しんで書いて
たんだろうなー、というカンジなのですわ。春姉や夏海ちゃんの話とか特に。
まあ、一番は「攻略仕様のアンチノミー」で揺るがないんですけどね。

小ネタの挟み方とかもうまいんだよなーw 中でも、作中で理恵ちゃんに
「私はたぶん三人目だと思うから」と言わせるとか、盛大に吹いたわ!www
よりによってそこでか、そこでなのかwww と。やっぱ理恵ちゃん推し…!

でもって、男前度が冊数を経る毎に上がっている主人公の武紀くんですけども、
そのせいか、夏海ちゃんの友人四阿ちゃんにまでフラグを立て始めているという…!
ていうか、四阿ちゃんがここに来てクローズアップアップ。何気に今巻の表紙だしw
いや、でも、まあ、今回は短編集だからな。本編ではあまり活躍の場がない
サブキャラにスポットが当たるのはアリでしょう。

四阿ちゃんの話は、武紀くんを取り巻く娘たち(咲・理恵・春姉・夏海)以外の
女の子から見てもいい男に見えている(なってきている)、という事の証左
なんだろうな、と。上のカッコ書き内にゆうきと高橋さんを含めなかったけど、
でも、彼女たちも既に「武紀ハーレム」要員の一翼になっている気はするw

ゆうきについては、今回の短編集の最後辺りになにやら伏線ぽいモノが見られる
ので、今後なんらかの展開はありえる気がする。そもそも、ゆうきはどうして
「フェアリーテイルシステム」を使って”葵”になったのか、という事については
詳しくは触れられてないからな。その辺りを絡めて何かあるかもなぁ、と。
ないかもしれないけど…。

高橋さんについては、フラグは既に立ってるっぽいから後はきっかけだ。
てーか、最大の障壁は高橋兄:秀之さんの存在ですかねw 結構なシスコン
だからなぁ、秀之さん…。その辺りも含めて、本編での立ち回りや外伝の
話には注目しておかないとなー。外伝の続きもあるんだよ…、な…?

そんな感じで。


6巻が10月に控えてる(ていうか、刊行間隔早いな!)本編も楽しみだけども、
今回のような本編と切り離された日常のお話を集めた短編集みたいなモノは
また出して欲しいよなー、と。なんせ今回は、理恵ちゃんにスポットを当てた
話がなかったし。まあ、理恵ちゃんは「幼馴染」という立場上、割と出番が
多めなんだけども、それでもやっぱり、欲しいモノは欲しいわけで…!


「ギャルゲヱの世界よ、ようこそ!」シリーズ感想記事
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ダブルアクセス 3 読了
ソードアート・オンライン 005 読了
おれと一乃のゲーム同好会活動日誌 その1 読了
僕は友達が少ない 4 読了
面白かったラノベ作品十選・2010年上半期編

[読書] ダブルアクセス 3 読了

作品概要
「 ダブルアクセス 3  著:樋口 司  イラスト:のりたま 」

 小町の言葉の意味とは!?

 ヒナの誕生日、通称「ヒナ祭り」に向けて準備をするヒナと栞。仲良く
 しているかと思いきや、巧を巡って一触即発の不穏な空気を作り出していた。
 一方、携帯越しに「助けて」という言葉を残した小町を捜し、巧は走り出す。
 残されたリラの元に現れたのは、小町の弟――尚之だった。
 意味深な言葉を交わすリラと尚之。そんな中、桃井家に小町がやってきた。

 ヒナや栞に対して格の違いを見せつけるが、そこに小町を捜す巧が駆け戻って
 きて――「小町さんなんでここに!?」ゲームと現実がリンクする新感覚
 アクションコメディ、桃井家に大きな嵐が到来の、風雲風を告げる第3巻! 
 
MF文庫J オフィシャルサイト より

※例によってこの先ネタバレがあったりなかったりします。
 見る人は注意してくださいね!



シオリンかわいいよ、シオリン。 小町さんメイン回でも相変わらず
シオリンはかわいかった。というか、今回は小町さんメインかと思いきや
妹のヒナちゃん無双みたいなカンジだったんだけどもw

妹もゲームに参戦 → チート級の強キャラでした

は、切り札過ぎるでしょう!?

それにしても、まさかの駆け足展開といいますか…。いきなり決戦的な展開に
なって、その決着を着けて終わってしまったわ…。色々謎が残ったまま、話の
内容的にはとりあえず一段落というよりも、まとまってしまったカンジがあって、
これで終わりっぽいな、と…。

結局「とあるオンラインゲーム」の全体像は明かされなかったし、
主人公の巧たちが所属している会社自体が運営しているゲームという
わけではなさそう、という事ぐらいしかわからなかったな、結局。
ライバルキャラたちの所属やらも一切不明だし、ゲーム内で入手した
黒のアイテムが持つ能力を現実でも使えるようになる理由も不明なまま…。

うーんむ、そういうトコを追求しつつの、主人公の巧周りの女性陣たちの
あれやこれやのせめぎ合いを見たかっただけに、なんか勿体無いなー。

キャラたちの掛け合いとかは良かったんだけどなー。面白かったのになー。

シオリンいきなり告白 → 玉砕 → でも…?

みたいなトコとかさー。ヒナちゃんと巧の禁断の甘甘シーンとかさー。
小町さんと巧の素直じゃないスレ違いな関係とかさー。
しかし、小町さん実は女子高生でした、にはびっくりしたなーw


今巻の締め方からすると、どうにも終わりっぽいカンジなんだけども、
ここから続けようと思えば続けられなくもないとは思うのだよね…。
色々謎は残っているし、黒いアイテムが現実に与える影響(能力)の
事もあるしね。まあ、でも多分…。

そんな感じで。


「ダブルアクセス」感想記事
ダブルアクセス 読了 / ダブルアクセス 2 読了

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ソードアート・オンライン 005 読了
おれと一乃のゲーム同好会活動日誌 その1 読了
僕は友達が少ない 4 読了
面白かったラノベ作品十選・2010年上半期編
ギャルゲヱの世界よ、ようこそ!addon シルバーブレット 1 読了

[FFXIV] オープンβ用レジコとれた!

FINAL FANTASY XIV (公式)
ファイナルファンタジーXIV βテスター応募サイト

FFXIV 発売日
・2010年09月22日予定:コレクターズエディション
・2010年09月30日予定:通常版


おおおお!? FFXIVオープンβ専用のレジストレーションコードの
発行が再開された! レジコ取得キタワー!!!
これで、FFXIVのオープンβに入れる! きゃあああああ!!
おれ、エオルゼアの住人になるよ! ちょっと行って来る!



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[FFXIV] オープンβ テスター登録できね
[FFXIV] オープンβ開始は2010年09月01日から…!
[FFXIV] 9月上旬にオープンβが来る…!
[FFXIV] 初期実装クラスは18で一応確定なのかな?
[FFXIV] WIN版FF14 動作環境公開と推奨認定PC

[FFXI] 2010年09月期VUの話・その3

・ファイナルファンタジーXI ディレクター変更のお知らせ (2010/09/01)
 > これまでバトルディレクターを長年務めてまいりました松井聡彦が、
 > このたび新たにファイナルファンタジーXIのディレクターに就任いたしました。

ジョブ調整 その2 (2010/09/03)
新しく追加されるウェポンスキルを一挙公開! (2010/08/30)
 ※動画プレイヤーが立ち上がります
バトルエリア拡張コンテンツ第二弾「アビセアの死闘」
 特設サイトでプロモーション映像配信開始!
(2010/09/02)


6月期のVUに続いて新WSが追加されるに伴っての新WS動画公開と
「ジョブ調整・その2」の項目と「アビセアの死闘」のPV公開と
そして新ディレクター就任の告知、と。

文面からすると、9月期VUで実装される新WSは、レベルキャップ解除に伴って
覚えるタイプではなくて、レリック武器専用WSとか過去戦績で貰える武器専用WS
とかみたいに、特定の武器装備時に使えるようになるWSみたいですね。
「メイジャンの試練」も絡んでるようだから、覚えるにはある程度手間を掛ける
必要がありそうだけど、はるか遠すぎる道のりという事にはならないかな…?

「ジョブ調整 その2」の内容は既存アビの調整の事でしたが、いやはや、
これまた色々手が入りますなー。特に召喚士のLVアップに伴う召喚獣維持費
増加の改善と召喚魔法スキルの強化による恩恵がスキルカンスト(青字)で
なくても受けられるようになったりとか、召喚士に優しい変更だ。

あとは青魔法セットリストの記憶とか、これもずっと言われていたからなー。
合わせてセットリストも複数用意してくれれば、とか思うけど、
そうならないだろうな、きっと…。

忍者の遁術のダメージ引き上げはどうなるんだろな、これ。今の仕様だと
スキルが上がってもそれ程ダメージ上がらないけど、単純にダメを引き上げる
のか、それともスキル依存でダメージが上がっていくとかになるかな?
あとは魔攻UP装備の充実とかの方向性で来そうだな。

LV40で弐系遁術を使えるようになってからLV50ぐらいまではかなり強力だけど
それ以降微妙になっていくからねぇ、現状。そのあたりがどうなるのか、と。
しかし、「二刀流」を生かして、手数で攻めるというカンジの忍者だけど、
遁術の強化という事になるとその状態と相反するんだよな…。
やっぱ、ハイブリッドジョブというのは難しい所だ…。


レベルキャップ解除に合わせて、ジョブ性能の仕様変更・改善も活発だね、しかし。
てか、今回の変更は、やけにユーザーに優しい変更が多いような気がするんだけど、
今までの手の入らなさはなんだったのだろうか…、と言いたくなる様なカンジだわ。

これが新ディレクター就任の効果なのでしょうか!
今後もこんな調子で、改善・変更をしていって欲しい所ですなぁ。


関連記事
[FFXI] 2010年09月期VUの話 その1 / その2

from ニコニコ動画




[FFXI] 過去日記 34:鍛冶+錬金=鍛錬

■2004/08/22付 :タイトル「冷やしty・・・【錬金術】はじめました。」

いろいろ思うところあって、【錬金術】スキルをあげはじめますた。
先達の赤猫にスキルageレシピをアレコレ聞きつつ、とりあえず20になりました。

以下、ここまでに使ったスキルageレシピ
00~06:氷柱(氷:蒸留水×2 岩塩)※要上級サポ
06~12:毒素(雷:イエローグローブ×2)※要上級サポ
12~17:毒薬(水:水銀 毒素)※要上級サポ
17~20:やまびこ薬(水:セージ 蜂蜜 蒸留水)

昇格試験
素人→見習:にかわ
見習→徒弟:毒薬

なんて、金の掛からないレシピたちだろう。。
(↑鍛冶・彫金を上げたあとなので金銭感覚が狂っています)

このあと20からのスキルageレシピはこんな感じ。
20~24:サイレントオイル(水:スライムオイル 蜜蝋×2)
24~30:目薬(水:アーリマンの涙 カモミール 蒸留水)※要上級サポ
30~34:人工レンズ(炎:グラスファイバー×2)※グラスファイバーはゴブマスク分解

さて、まずは作った毒薬とやまびこ薬捌くかな。
氷柱は多分自己消費すると思う。  思うwwwwwwww


※2005年05月03日追記
錬金スキル30までキマスタ!
20~24のサイレントオイルは蜜蝋値上がり杉で厳しかったぽ。。
しかも割れると大体、蜜蝋ロストで泣けた(;´Д⊂)
昇格試験 徒弟→下級職人:暗闇薬
そして人工レンズ4ダースあまり作って34到達。さあ、次は何で上げようか。

――――――――――――――――――――――――――――――――――――

●解説

タイトルは XI-Prof での生産スキルの並びを見ていたら、そういえば
そういう熟語があったな、と思い立っただけで深い意味はないのですけども、
しかし「鍛錬」という言葉も何気にすごい漢字構成だな、とか思う余談。

いつものように唐突に思い立って、おもむろに別の生産スキルを上げ始める私です。
自分的には鍛冶をメインの手持ち生産スキルとして上げているつもりだったの
ですが、しかし、ずっと同じ生産スキルを上げ続けてていると飽きてくるので、
変化を付ける為に別の生産に手を出したんじゃないかな、と推測されます。
自分の事なのに推測でいいのだろうか。まあ、昔の事なので忘れているんですw

鍛冶スキルを上げようと思うと、ランクが上がればあがるほど、がっつりお金が
飛んでいく事になるので腰が引けてしまうのよね。当時あまりお金を持っていなかった
身としては、結構覚悟がいるのでありました…。まあ、万年金欠なんですけども…。
それに比べて、錬金術の初期のスキル上げレシピは、それほどお金が掛からなかった
ので、嬉々として上げていた様な気がします。
まあ、初期はどの生産スキルもみんなそんなもんですけどもねー。


あとやっぱり錬金術スキルがあれば、薬品関連を色々と製作できるというのが
あったので、自分で作れたら便利だろう、と思っての事もあったんだけど、
材料調達の手間とか、合成する時間なんかを考えると結局、競売で買った方が早い、
ってなっちゃうのよねw 競売での落札価格はHQ発生で完成量が増えるのこと前提の
価格だったりしていて、自分で作るより安い、なんて事になっていますからねぇ。


まあ、なにはなくとも、単純にスキルが上昇していく様を見ているのは、
楽しいものなのですよね。それ故に、他の合成にも手を出してしまう、と。
そんなカンジなんですよ!


[FFXI]過去日記シリーズ 前の記事
33:寝ても覚めてもFFXI
32:はなびはなび
31:ゆかたゆかたゆかた
30:鍛冶スキル【名取】到達
29:戦士AF集め