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[FFXI] 2008年12月期VU情報(多分その1)

ヴァナ★フェス2008で既出の情報ばかりですけど、
公式トピックスに順次情報が出てきてますね。

あと、ヴァナ★フェス2008のトークセッション映像が
期間限定配信で来てますねー。2本で約2時間弱か…。
これは後で見よう(と思ってるうちに配信が終わる法則)。

1人でも楽しめる「フィールド・オブ・ヴァラー」! (2008/11/28)
「アルタナの神兵」ミッション続報! (2008/11/25)
各種調整について (2008/11/17)

「ヴァナ★フェス2008 in 後楽園」
 スペシャルトークセッション映像を配信!
(2008/11/28)


ジュノへのテコ入れは今更っていう気がする…。
まあ、アトルガン実装の時に、プレイヤーの動向が読めなかったってのは
あるのかもしれないけれど、それでも対応が遅いよなぁ。

関税廃止でバタリアの寝バザー(UCHINO鯖はみんなバタリア)が
競売前に集まったら目も当てられないコトになりそうな気が…。
どこに集まるかの問題があるなぁ。これはまったく読めんね。

ジュノ→アトルガンテレポ実装もなんかあれだな。
三国→ジュノへの移動が全然改善されないのに…、と思うのだよね。

ぶっちゃけた話、飛空艇の待ち時間をなんとかしろ!という。
あとバスの跳ね橋カウンターが地味にウザイw
あれにこだわり続ける必要ってなんだろうな…。
飛空艇乗船時の専用エリアがあるから、とかですかね?w

ていうか、白門は便利すぎるんだよなw ギルドもあるし港もあるし、
移送の幻灯もあるしアサルト受付もあるし、闘獣場もあるし…。
詰め込みすぎでしょう? 白門をふたつに分けてもいいぐらい。
そりゃ人も集まるわ。


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FFXI 次回Ver.UPは12月上旬
これが例のアレか

追加DISC発表こねー ―― ヴァナ★フェス2008
巡回巡回巡回

ザ・コンビニDS買ってき…あれ?あれあれ?

コン&レイ

あれ、おかしいな…、「ザ・コンビニ DS」だけ買ってくるつもりだったのに、
一緒に「レイトン教授と最後の時間旅行」も買っている!
特に意識してなかったんだけど、初回出荷の特典(?)の
なんかおまけのCDももらえましたよ!

なんだかんだ言って、いや、言ってないけど、
発売日が来ると欲しくなっちゃうんだよね!
前作「悪魔の箱」もそうでした。そうでした。

ソフト2本買っても、同時にプレイできないのにね!
きっと…、これ…、積んじゃうんだぜ…、結局のところ…。



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レイトン教授と悪魔の箱 プレイ中

どっちのゲーム機ショウ [PS] [SS]

サターン派とプレステ派の対立 (日刊スレッドガイド)

このスレ、1が2005年で2008年の今も続いてるってのもスゴイな。
それにしても、こういうPS・SS期を振り返る系のネタだいすきだー。

私はPS派だったなぁ。
以前も書いたけど、PSを買おう!と思ったのが
PS発売前の体験会みたいなのでリッジレーサーの試遊をしたからなんだよね。
ポリゴンを使った3Dゲームというあの時の衝撃は凄かったわ。
今や3Dが当たり前で、グラフィックのキレイさにベクトルが向いてるけれど。

で、まあ、PSを買ってゲームを遊んではいたけれど、
それでもやっぱし隣の芝は青く見えるんだよねw そんなんで
「サターンのゲームも面白そうだなぁ」とか思いつつ過ごしてたっけな。

PS・SS期のはじめの頃はこのゲームはPSでしか出来ません!
SSでしか出来ません!みたいなのがあったよね。
中期ぐらいになるとメーカーもどちらで出すか悩むぐらいなら両方で、
みたいにPS・SSのマルチでリリースされたりとかなってたよね。
その流れでPS→SS/SS→PS の様に移植されるタイトルが出てきたり。

流石に当時高校生の私には、ゲームハード2台を
両方買えるだけの経済力はなかったので、
そういう流れのせいでというのか、
じゃあ別にサターン買わなくてもいいか、みたいにはなってたなぁ。

ただ、後期になると完全に大勢決してしまったという状況と、
メーカー側の製作力というかハードに対する習熟度が上がって、
PSやSSの機能を極限まで使い倒してるようなゲームが出てきて、
あー、うん、多機種への移植無理、みたいな事にもなってたような。
しかし時既に遅しだった、と。

んー、しかし、アレだ。リンク先のコメ欄にも
同じような事が書かれてるけど、
PS・SS全盛期ってのはなんでか熱い時代だったなぁ、
とか思ってしまうのはなんだろうなぁ。

やっぱり、高校生ぐらいの頃のあの時期に立ち会ってた、
っていうのが大きいのかなぁ?
現在のWii/PS3/Xbox360の、もしくはDS/PSPの、ゲーム機戦争を、
今の中学~高校ぐらいの子たちはどういう目で見てるんだろうなぁ。

んー?こういう事を考えてしまうってのが年取った証拠なのか!?
くそー!

ああ、そうそう。「鉄拳 VS バーチャ」は今でも
実現しねぇかなぁ、なんて夢見てるけどな!


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私はコレでこのハードを買いました

これ見たかったな!

「赤坂のみんな、やったよ!!」
TBS安住紳一郎が25年ぶり他局アナとして『いいとも!』生出演


フジTVお昼の番組「笑っていいとも」のコーナー、
「テレフォンショッキング」にTBSアナウンサーの安住さん出演とか!
ていうか、今日じゃねーか!

なんだよー。最近こういうハプニングというか
サプライズ的な事が少ないから、みたかったなぁ。

で、月曜のテレフォンショッキングには、
火曜レギュラーの中居くんが出てたみたいだし!
調べてみたら、どっちもかなり異例な事態みたいね。

まあ、こういうのも毎度毎度やられたら
ハプニングでもサプライズでもなんでもなくなっちゃうし、
つまらなくなっちゃうけどさ。
たまにあるからいいんだ、ってことですよね。

これはちがくないかぁ?

「サードパーティーはわかっていない」--米任天堂社長が発言
(GameSpot Japan)

PS3とかXbox360のどういうゲームの事を指して
「人気の~」と言ってるのかが汲み取れないなぁ。
NoAの社長だから、北米向けのゲームの事なんだろうけど。
Wii の売りはPS3とかXbox360にはない、
独自のコントローラによる操作感と体験だよなぁ。

そのはずなのに、Xbox360とかPS3で人気のゲームを出さないうんぬん、
は違うんじゃないの?と思うんだけど。
Wii だとマシンパワーが足りなくて、作りたくても作れないから、
パワーのあるXboxo360やPS3の方で出してるんじゃないのかなぁ、と。。

あとはやっぱし、Wii以前の方法論の延長上のゲームだから、
というのもあるような。
そういうのをわざわざWiiで出す必要もないようなみたいなね。

作る方も遊ぶ方も、Wii独特のあのコントローラに縛られて、
普通のゲームを出せないというか出しても売れない(買わない)、
みたいな事もあったりするんじゃないかなー、とか思った。
エスパーすぎるでしょうか?