これはちがくないかぁ?
「サードパーティーはわかっていない」--米任天堂社長が発言
(GameSpot Japan)
PS3とかXbox360のどういうゲームの事を指して
「人気の~」と言ってるのかが汲み取れないなぁ。
NoAの社長だから、北米向けのゲームの事なんだろうけど。
Wii の売りはPS3とかXbox360にはない、
独自のコントローラによる操作感と体験だよなぁ。
そのはずなのに、Xbox360とかPS3で人気のゲームを出さないうんぬん、
は違うんじゃないの?と思うんだけど。
Wii だとマシンパワーが足りなくて、作りたくても作れないから、
パワーのあるXboxo360やPS3の方で出してるんじゃないのかなぁ、と。。
あとはやっぱし、Wii以前の方法論の延長上のゲームだから、
というのもあるような。
そういうのをわざわざWiiで出す必要もないようなみたいなね。
作る方も遊ぶ方も、Wii独特のあのコントローラに縛られて、
普通のゲームを出せないというか出しても売れない(買わない)、
みたいな事もあったりするんじゃないかなー、とか思った。
エスパーすぎるでしょうか?
(GameSpot Japan)
PS3とかXbox360のどういうゲームの事を指して
「人気の~」と言ってるのかが汲み取れないなぁ。
NoAの社長だから、北米向けのゲームの事なんだろうけど。
Wii の売りはPS3とかXbox360にはない、
独自のコントローラによる操作感と体験だよなぁ。
そのはずなのに、Xbox360とかPS3で人気のゲームを出さないうんぬん、
は違うんじゃないの?と思うんだけど。
Wii だとマシンパワーが足りなくて、作りたくても作れないから、
パワーのあるXboxo360やPS3の方で出してるんじゃないのかなぁ、と。。
あとはやっぱし、Wii以前の方法論の延長上のゲームだから、
というのもあるような。
そういうのをわざわざWiiで出す必要もないようなみたいなね。
作る方も遊ぶ方も、Wii独特のあのコントローラに縛られて、
普通のゲームを出せないというか出しても売れない(買わない)、
みたいな事もあったりするんじゃないかなー、とか思った。
エスパーすぎるでしょうか?