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[GB][SaGaシリーズ] SaGa2 秘宝伝説 回想編

祝!GB「SaGa2 秘宝伝説」がDSでリメイク決定!!
DSにて、FF3 → FF4 のリメイクと来てなんと
今度はGBのSaGa2がリメイクとな!私は支持する!支持しますよ!

いやー、今日のジャンプで発表されてましたねぇ。
びっくりしましたわ!(しらじら)

というわけで、前回の「魔界塔士SaGa」の回想から、
速攻で続きが来てしまうこのわかりやすさですが、
GB版「SaGa2 秘宝伝説」の回想編!

◆以前の回想録
 → [GB][SaGaシリーズ] 魔界塔士SaGaの回想編

◆[GB]SaGaシリーズの発売時期
・GB:魔界塔士Sa・Ga (1Mbit)   1989年12月15日 定価 3,500円
・GB:Sa・Ga2 秘宝伝説 (2Mbit)  1990年12月14日 定価 4,800円
・GB:Sa・Ga3 時空の覇者 (2Mbit) 1991年12月13日 定価 4,900円


前回の時にも書いたんですが、SaGaシリーズの中で
私が一番スキなのが、この「SaGa2 秘宝伝説」なんですよね。
そりゃもう、何度も何度も最初から遊び直しましたよ。
オールメカパーティやらオールモンスターパーティとかは基本ですよね!

前作「魔界塔士SaGa」からより完成度の高まった成長システムと、
「天の柱」が各世界を結んでいるというその世界観と、
その世界で展開される「秘宝」に関わる人々の悲喜を描いた
大小様々なシナリオがバラエティ豊かで凄く良かったですよね。
初登場時からアポロンの怪しさは異常。やっぱり音楽の力は偉大。

てーか、書きたいことがありすぎてまとまらねー!

SaGa2から登場する新種族の「メカ」とか新しい技の数々とか、
1にも増してごちゃ混ぜな装備品やアイテムの数々とか。戦車が装備品てw
ただのシナリオアイテムとしてだけの存在じゃない
装備しても役に立つアイテムな「秘宝」とか(特に「イージスの盾」)。

どう見てもイ○ディ・ジョーンズな不死身の父ちゃんとか!
主人公キャラにメカやモンスターを選んでも、親子関係とかで
まったく問題に上らずにシナリオが展開する豪快さとかw
全滅してもその場で蘇らせてくれる「オーディン」の存在とか。
それがシナリオに絡んでいたりするのがまたウマイのよね。

最初の世界 → 砂漠の世界 → 巨人の世界 → 最初の世界
と、独立した世界なんだけど一本のシナリオとなってて、
行ったり来たりするコトになったりとか。

その最初のシナリオを終えた後に訪れた新たな世界で
新展開が待ち受けてたりして、驚いたりとか。
「天の柱」にある世界の中でも一際異彩を放っている「エド世界」とかw
各世界毎に起こるまったく関係ないように見えるシナリオですら、
「秘宝」というアイテムで繋がっているというのが、ホント面白いですよね。

ラストバトルの熱さも異常。あの絶妙な強さは見事としか。
何度返り討ちにされたことか…。またバトル曲がいいんだよなぁ。
このラストバトルに至る流れがまた熱いんだよな!
ベタだけど。やっぱりベタはいいよね、うん。

前にも書きましたけど、「SaGa2 秘宝伝説」はGBを買って良かった!
と思わせるに十分なソフトでしたよ、マジで。

もう、GBのゲームが動作しないDSではプレイ出来ないわけですし、
まあ、中古屋とかに行けばSaGa2のソフト自体も
プレイできるGBA本体なりも売ってるかもしれませんけど、
こうしてDSでリメイクされて、より多くの人にプレイしてもらえる機会を作る、
というのは歓迎してもいいんじゃないかと思います。

それぐらい名作だってコトですよ!
なので私はこのリメイクを支持します!支持しますよ!
ですから、FF7・FF8・FF9のリメイクを(ry


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「このハードを買って良かったと思わせたソフト」に便乗

ディシディアFF サントラ 感想

・今日の画像
カレンダーアイコン出ない出ない言ってたらごらんの有様だよ!!
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さて、もう発売されて結構経ってしまいましたが、
ディシディアFFのプレイ状況も落ち着いてきて改めて
サントラを聴く時間も出来てきたので、感想なぞを。

基本的にはFF各作品からのバトル曲が2曲ぐらいずつと、
ストーリーモード用に各キャラのテーマとなるような曲が選ばれて
収録されているのが、ディシディアFFの曲構成になるわけですけど。
それ+ディシディアFFのオリジナル曲が数曲。

FFシリーズ各作品から持ってきている曲は
アレンジされてたりそのままだったりしていますね。
バトル曲なんかは、BLACKMAGESシリーズなんかで
ロックアレンジされたのがあったりしますけど、
そのアレンジとはまた違ったアレンジになっていて、面白いですね。

バトル曲のアレンジ傾向は、ディシディアFFの
「対戦型アクションゲーム」という作品コンセプトの
上に乗せるための方向性になってるんだろうな、と。
どの曲のアレンジも高揚感高めな感じがします。
原版よりBPM上がってるのかな。

でも「片翼の天使」はオーケストラバージョンとなってて
その傾向からはちょっと外れている気もするw
このオーケストラバージョンてディシディアFFでの
アレンジ版じゃなくて実際にあるのかな?

FFXの「Otherworld」と「ノーマルバトル」がオリジナルなのも面白い。
FF8の「The Extreme」とFF9の「Battle 2」もオリジナルかあ。
これらの曲は確かにそのままで違和感が無いような気がする。
焦燥感が漂うカンジ…?
「Otherworld」に関してはよくオリジナルを入れたなぁ、と。

ゲスト2名、シャントット(FF11)とガブラス(FF12)用のバトル曲も
オリジナルを持ってきてるなぁ。てか、ゲストまだ出てない!出にくい!

やっぱりFFのバトル曲はどれもスキだなぁ、と。
アレンジされててもいいなぁ、と。
そんなまとめになってしまうのでした。


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カレンダーアイコン
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祭りのあと



終わった!

昔からこういう「祭りのあと」の雰囲気がスキでね。
桑田さんの同名の歌もスキなんだけどね。

何も起こらないんだけど、まだ何かがあるんじゃないか
起こるんじゃないか、っていうあの独特の雰囲気。
自分の内に何かがくすぶり残ってるようなあの気持ち。

だから祭り前っていうのはあんなにワクワクするのかな。
だからお祭りみたいなモノを毎年のようにやるのかな。
みんな同じような気持ちを持ってるのかな。

ともかくも、運営されてた人たちも参加された方も
視聴してたみんなもお疲れ様でした!楽しかった!

眠れない夜再び!



また眠れない夜がキタコレ!

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[映画] L change the WorLd 見た

見たけどさ、このストーリー運びとか細部の突っ込み所の多さとか、
色々ダイナシな気がするんだけど、どうすんだよこれ。

福田麻由子がかわいいだけの映画だった。
てかこの子、田中麗奈に似てるよなー。

Lが残りの寿命を全うする間に、物凄い勢いで
他の様々な事件を解決していくトコとかが見れたのは良かったけど。

もうちょっとやりようがあったんじゃないかと思うんだけどなぁ。
色々と惜しい作品だったとしか言いようが無い…。【残念です。】


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