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[映画] スパイダーマン2

日曜洋画劇場「スパイダーマン2」見ました。

いやぁ、相変わらず映像がダイナミックですね!
スンゴイ浮遊感というか飛翔感といいますか。
重力を感じさせないこのスパイダーアクション、いいですよねぇ。

バトルシーンのダイナミックさもスゴイ。
電車の上でのバトルとかそんな無茶な!みたいな。

今回の敵キャラ「ドックオク」のアームの動きもすげぇ。
ウネウネ、ウネウネとよく動く動く。
ウネウネ感だけじゃなくて、なぜか重量感もあるし。
「メカニカルバイオアーム」ってカンジですね!

しかも知性持ってるとか、何そのオーバーテクノロジー。
ていうか、動力源はなんですかw 謎の技術すぐる!
常温核融合よりもこっちの方がスゲェんじゃないか?

1が「スパイダーマンとして確立していく過程」を描いていたのに対して、
この2はスパイダーマンとして活躍する事で自分の生活が犠牲になってしまい
大学生としての学業も恋も仕事も行き詰まりつつある状態で。

終いにはスパイダーマンとしての能力までもが弱くなってしまうのだけども、
その行き詰まりの悪循環から立ち直って、敵に立ち向かっていくみたいな、
「ヒーローなんだけどうまくいかないけど、それをなんとか乗り越える」
っていう、”ある日突然普通の青年がヒーロー”にみたいな話だとありうる
お約束的な展開ですよねー。まあ、二重生活だものなぁ。

そういう躓きがあってそれでもそこから立ち直って
能力を取り戻し思う存分に振るう、そして困難を打ち破るっていう
そのカタルシスがいいですよねー、やっぱり。


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[つぶやき] 実際のところ

ちょっとドラクエ6か7がやりたくなってきた
[ドラクエ] 転職出来るようになるまでの道のり

とかで、やりたいとかやってないとかgdgd言ってないで、
7thDRAGON プレイすればいい事なんだよな。\(^-^)/


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[ドラクエ] 転職出来るようになるまでの道のり

先週、
ちょっとドラクエ6か7がやりたくなってきた」
なんて書きましたが、結局やってないんですよね。

ドラクエ6もドラクエ7もそうなんですけど、
転職できるようになるまで
ある程度ストーリーを進めないといけないじゃないですか。

ドラクエ7はそこまでの行程が恐ろしく長かったような記憶しかないし、
そこまでの行程を思い返してしまって
「ちょっと再プレイしてみようかな」
っていう気がしぼんでしまいましたとさ…。

こういうトコでもドラクエ7は「うーん」てなる作品だよなぁ、なんて。
やってる時は、そう思わなかったんだけどなぁ。

ドラクエ3なら最初から連れて行くメンバーの職業を選べるけれど、
アレはアレで今度は特技とか上級職とかないので物足りないというか。
かと言って、もし特技とかがあったとしても
ドラクエ3のあのバランスのままだと破綻するしなぁ、確実に。 
あれは絶妙なバランスなんだよなー。 

そもそもドラクエにおける転職の位置付けって、
どういう所にあるんだろうな?
ダーマ神殿の登場タイミングとか。なんで中盤ぐらいなんだろう?
転職条件のLV20とかもね。なんでそのタイミングなのか?と。

出来ない事が多い所から、一気に増えるっていう楽しみ?
ゲーム進行における解放感の演出?ご褒美?

序盤の苦しみから抜けて、そういう雌伏の時から解放されて
制約が一気に崩れるカタルシスみたいな位置付け、なのか…?
確かに、ドラクエ6も7も「ダーマ神殿」を解放した時の達成感は
かなりのものがあったよなぁ。


…。


ドラクエ6のDSリメイクはまだですか!?
ドラクエ9の発売が待ち遠しいのですが!?


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[アイマスL4U!] DLC再開クルー!アレがクルー!

アイドルマスター Live For You! アイマスカタログ 12号 (公式サイトより)

SPの新曲「Colorful Days」クルー!アイドラ3本クルー!
SPの新私服「ネクサスカジュアル」クルー!うおおおお!
やっぱいいよなー、この新しい私服。

アイドルマスター L4U! (Xbox Live Marketplace)
ここで最新トレーラーが落とせるみたいですね。

既にニコニコ動画でもいくつか挙がっていますが。


やっぱり、複数人で歌うと映えるねー、Colorful Days は。
そして相変わらずXbox360でのアイマスのクォリティは凄まじいなw
SPも頑張ってるとはいえね。

しっかし、配信用トレーラーとはいえ、凝った事やってるなぁ。
Colorful Days の歌詞中で各キャラに対応するカラーを歌ってる所、
ちゃんとそのカラーの持ち主に歌わせてるとは芸が細かい。
実際のパート割だと、多分こんなに細かく分担させられなそうなのに…。


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[FFXI] 今週は毎日トピックス追加されてたなぁ

「アルタナの神兵」3国クエスト続報 (2009/03/19)
◆「ウェルカムバック キャンペーン」延長決定! (2009/03/18)
> 追加シナリオ第1弾「石の見る夢」が4月上旬にリリースされることを記念して、
> 「ウェルカムバック キャンペーン」を、
> 2009年4月28日(火)17:00まで延長いたします!
> これに伴って対象キャラクターへの「アニバーサリリング」配布期間も、
> もちろん延長されます。


なんだかんだで今週は今日まで毎日なにかしらトピックスが来てましたね。
中でも月曜に公開された ”追加シナリオ「石の見る夢」”実装の報は
目玉とも言える発表だったなぁ!


2009/03/16:追加シナリオ「石の見る夢」情報

2009/03/17:オーグメントアイテム追加の件

2009/03/18:ウェルカムバックキャンペーン延長の件

2009/03/19:アルタナ三国クエスト追加の件  ←今ココ


明日は祝日だから、トピ追加はないんだろうね。
ただ、来週・再来週とこんなカンジで立て続けに
情報が出てくるとは思えないぜ!

という気持ちを裏切ってくれるとうれしいです^^


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