マイクラ日記 10 スライムトラップ作成 | まったりマイクラ

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2018/8からマイクラを始めた、まだまだ初心者のブログ。

以前BE版ではスライムチャンク(スライムがスポーンする場所)を特定するツール(スライムファインダー)が使えなかったのですが、使用出来るようになったので使って掘ってみたもののスポーンせずえーん

スライムがスポーンする条件がいくつかあるそうで、
1/Y39以下
2/プレイヤーから半径24マス以上、128マス以内
3/スライムチャンクの数値が間違ってないか
4/難易度はピースフルになってないか
5/外に敵がたくさんスポーンしていると新しいスライムがスポーンしない
1はY37なのでうずまき
2は拠点のベッドからの距離が24マス以上128マス以内なのでうずまき
3はSSを見ながらなのでうずまき
4は難易度ノーマルなのでうずまき
5は…自信がなかったので思いきって、クリエイティブモードで敵を一掃しました(コマンド使用)

一度はスポーンしたのですが、その後はさっぱりスポーンしなくなりましたショボーン
作っている最中にスポーンする方もいるみたいなので、ひとまずは掘ってみることに。

通常、スライムトラップはこんな感じ↓だと思います
自分の場合は今後もスポーンするかどうか怪しかったので、簡易式を作ります。
参考サイトはこちら

スライムトラップ(簡易式)マグマブロック使用

使ったもの
・加速レールx4
・レールx12
・レッドストーントーチx2
・ハーフブロックx16
・チェストx2
・ホッパーx1
・ホッパー付トロッコx1
・マグマブロックx9
・昇降用梯子
・ガラス
・水
・水流延長用フェンスゲート
・湧き潰し用の光源

スライムファインダーでスライムチャンクの場所を確認します。
XとZの所に位置の数値を入力
バージョンをMinecraft(Bedrock)にしてGo!を選択するとスライムチャンクが表示されます。

スライムチャンクが特定できたら、Y39まで掘り下げて、3マスの高さでスライムチャンク(16x16)の広さを掘ります。
ここで、ちゃんとスライムがスポーンするかどうか確認して下さい。

スポーンを確認できたら、スライムチャンク(16x16)の外側、高さ2x横3マス四方を掘ります。
湧き潰しも忘れずに


スライムを落とす場所として、四隅のどこかに3x3の穴を掘ります。

その穴を地盤が出るY5まで下に掘り下げます。

処理場と待機所を作ります。
待機所の広さはお好みで、その手前に処理場を作ります。
下図の様にチェストを設置。
ホッパーはスニーク状態でチェストに接続します。
ハーフブロックは4x4で設置します。

ハーフブロックの上にレールと加速レールを設置します。
加速レールの横にはレッドストーントーチを忘れずに

レールの1マス上にマグマブロックを3x3で設置
その後、空いている部分をガラスで塞ぎます。

次はスライムを穴に落とす為の水路作り
穴の手前で止まるように調整します。↓

水流は8マス流れるので、水流が途切れた所にフェンスゲート解放してを設置、その手前に新しく水源を置きます。
下図は設置の一例です。

これで完成です。
スライムをスポーンさせる層を後から増やす事が出来るので、とりあえず試しにって方には良いかと。