どうもこんにちは

見事に提出曜日を勘違いした少し事情があって投稿が遅れてしまったIkuでございます。

リーダーのりんとらのお陰でなんとか更新が出来た呟きシリーズ3回目です。

 

9/13はまさかのUV、生体編のジョーカーカードです。

寝坊して起きたのが投稿15分前。という事で焦って仕上げたのがこちらです。

しかも前日のグリシンの画像を消し忘れている。

UVはビタミンの多くを破壊しますが、ビタミンDは逆にUVを浴びると製造されるとか。

 

9/14は医薬品「シルデナフィル」。

狭心症や高血圧の薬として血液に関係する効果を持つ。

もちろんそれ以外にもいろいろと効果があるので、気になったら調べてみるといいかも。

 

9/15は生体物質の「ショ糖

甘味料として最も身近な物質ではないでしょうか。

グルコースとフルクトースが結合した二糖類のひとつ、と少し難しいですが覚えておくとどこかで役に立つかも

 

9/16、横浜市立横浜サイエンスフロンティア高等学校の文化祭「蒼煌祭」の当日です!

という理由で物質紹介をサボりお休みしました。

とはいえ何もしないのも悲しいので、ベンゼンとクロロフィルを軽く紹介しました。

 

9/17、蒼煌祭二日目です!遂に物質の名前すら出さなくなりました。

開催された大会では、フォルトゥーナの優勝者様の写真を撮り忘れるという事故もありましたが、無事に蒼煌祭を終わる事が出来ました。

 

9/18は、名前だけ出した工業化学「ベンゼンです。

このキャラクターの髪飾り、よく見るとベンゼンになっています。

 

9/19はベンゼンに続き登場した生態物質「クロロフィルです。

植物の緑色の元、葉緑素とも言われる物質で光合成の重要な役割を担っています。

もう一人のキャラの髪飾りはポルフィリン。生体編の様々なカードで見つかる構造です。

 

 

という事で、蒼煌祭で後半かなり仕事が雑でしたが、3週間目でした。

蒼煌祭は思っていた以上に多くの方にエレクリを楽しんで頂けて良かったです。

 

さて、今回の詳しい紹介は「ポルフィリン」です。

基本的にはこの画像のような形の構造をポルフィリンと言い、中央の隙間に様々な種類の金属が入ります。

エレクリにあるカードでは

・クロロフィル(マグネシウム、Mg)

・ビタミンB12(コバルト、Co)

・ヘムB(鉄、Fe)

などの金属があります。

このポルフィリン構造をもつ物質の中には、光を発する物質や電気のやり取りを行う物質など面白い性質を持つものがたくさんあります。

中の金属によって無数の性質を持つポルフィリン、もしどこかで見かけたら少しでも思い出してみてください。

 

以上、呟きの集 三でした

 

また来週!今度こそ曜日を間違えないように

~お知らせ~
本来水曜日はIkuの「呟きの集」の更新日ですが、諸事情により本日更新できないそうなので今回だけ木曜日の「新ゲーム開発ノート」と更新日を入れ替えさせていただきます。
申し訳ございません。
※「呟きの集」は明日更新されます。

┈┈┈┈┈┈ここから本編┈┈┈┈┈┈

皆さんこんにちは!今日からテストが始まり、睡眠不足のりんとらです。
そんな眠気に負けないように今回も頑張って書いていきます‼

今回は前回の記事で書いたルール作成の流れの②から説明していきます。
その前に......前回の記事を見てないor忘れた方もいると思うので、もう1度おさらいしておきましょう。

前回の記事はこちら→新ゲーム開発ノート Part1

それでは説明を始めます‼

ではカードの何に注目するかを考えます。
例えば......
・アミノ酸やビタミンなどの種族
・炭素数や水素数などの化学式の数字
・mol質量
・物質名
などなどこのカードには様々な情報があります。それらの中でどれをゲームに使用するかをここで決めます。

ではどんな流れでゲームを進めていくのかを決めます。ここで失敗してしまうとゲームがつまらなくなります......(´・ω・`)
なので私は、ここに一番時間をかけています。

でゲームルールにひと工夫を加えます。③で決めたゲームの流れの中に「カードを〇枚使うことで効果発動」や「サイコロで出た目の物しか得点にならない」などの1発逆転要素やスキルなどを追加します。
これをすることで、ゲームのドキドキ感が上がります。

⑤&⑥では実際にメンバーに遊んでもらい、意見を貰います。これで面白いということになれば、めでたく新作ゲームルールとなります。
しかし......微妙な反応をされた場合、③からやり直しになったり、最悪の場合ボツになります。
ここが製作者にとって1番緊張する時間です。
ドキドキ(゚∀゚*)(*゚∀゚)ドキドキ

そして⑦でついに......
                ゲームルール完成!

いかがでしたか?
ゲームルールを1つ作るのに約1週間~2ヵ月かかっています。それだけ調整に調整を重ねたゲームを楽しんで頂けたら幸いです。

これにてルール作成の流れについての話は以上です。次回からの「新ゲーム開発ノート」では、現在作成中の新ゲームについて告知を兼ねて紹介していきます。
お楽しみに!

今回はここまで
( ̄▽ ̄)ノ~~ マタネー♪
 皆さんこんにちは、ここにも参上りんとらです。また仕事し過ぎって言われそう......

 このブログで様々なゲームルールを紹介してきましたが、だんだん多くなり「どれがどんなルールだったっけ?」という状況になってきたと思います。
 そんな訳で今回はタイトル通りゲームルールをまとめて見ました。簡単な概要も一緒に載せるのでぜひ活用してください‼

[紹介方法]
①ゲームタイトル(クリックで記事に飛べます)
~色分け~
:生体編
:工業編
:どちらでも
:両方使用
②プレイ人数
③プレイ時間(およその時間です)
④ちょこっと紹介

[紹介]
②2人
③5分
④シンプルだけど奥が深い心理戦‼
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②2人
③5分
④トランプのスピードのエレクリ版‼
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②2人~
③5~10分
④カードが揃うと始まるカーボンチェインが爽快です(b・ω・)b
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②2人~
③10分
④運を味方に勝利を掴め‼一発逆転あり
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②2人~
③10~20分
④最後まで勝敗がわからない逆転ありありの神経衰弱‼
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②2人
③5~10分
④私たちの活動が始まったきっかけのゲームです。
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② 2~6人
③10分
④カードゲームなのにすごろくもできちゃいます。
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②1人
③5分~
④エレクリ初の1人用ゲーム。あなたはクリアできますか?
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②2人~カード枚数分の人数
③1~3分
④手軽にできるゲームです。普通に遊ぶのはもちろん、ゲームで引き分けの際にもどうぞ‼
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以上で全てになります。
これからも新ゲームをどんどん出していくのでお楽しみに‼