~お知らせ~
本来水曜日はIkuの「呟きの集」の更新日ですが、諸事情により本日更新できないそうなので今回だけ木曜日の「新ゲーム開発ノート」と更新日を入れ替えさせていただきます。
申し訳ございません。
※「呟きの集」は明日更新されます。

┈┈┈┈┈┈ここから本編┈┈┈┈┈┈

皆さんこんにちは!今日からテストが始まり、睡眠不足のりんとらです。
そんな眠気に負けないように今回も頑張って書いていきます‼

今回は前回の記事で書いたルール作成の流れの②から説明していきます。
その前に......前回の記事を見てないor忘れた方もいると思うので、もう1度おさらいしておきましょう。

前回の記事はこちら→新ゲーム開発ノート Part1

それでは説明を始めます‼

ではカードの何に注目するかを考えます。
例えば......
・アミノ酸やビタミンなどの種族
・炭素数や水素数などの化学式の数字
・mol質量
・物質名
などなどこのカードには様々な情報があります。それらの中でどれをゲームに使用するかをここで決めます。

ではどんな流れでゲームを進めていくのかを決めます。ここで失敗してしまうとゲームがつまらなくなります......(´・ω・`)
なので私は、ここに一番時間をかけています。

でゲームルールにひと工夫を加えます。③で決めたゲームの流れの中に「カードを〇枚使うことで効果発動」や「サイコロで出た目の物しか得点にならない」などの1発逆転要素やスキルなどを追加します。
これをすることで、ゲームのドキドキ感が上がります。

⑤&⑥では実際にメンバーに遊んでもらい、意見を貰います。これで面白いということになれば、めでたく新作ゲームルールとなります。
しかし......微妙な反応をされた場合、③からやり直しになったり、最悪の場合ボツになります。
ここが製作者にとって1番緊張する時間です。
ドキドキ(゚∀゚*)(*゚∀゚)ドキドキ

そして⑦でついに......
                ゲームルール完成!

いかがでしたか?
ゲームルールを1つ作るのに約1週間~2ヵ月かかっています。それだけ調整に調整を重ねたゲームを楽しんで頂けたら幸いです。

これにてルール作成の流れについての話は以上です。次回からの「新ゲーム開発ノート」では、現在作成中の新ゲームについて告知を兼ねて紹介していきます。
お楽しみに!

今回はここまで
( ̄▽ ̄)ノ~~ マタネー♪