どうも、キダですっ(ゝω・)

今回は身近なアミノ酸を探すっていう企画らしいのですが、アルバム買えて浮き足立ってたせいか、なんか気づいたら投稿締め切り日になっているんですよね~、時間って怖いな~。

まぁ、そんな余談はおいといて、今回自分が探した物質はグリシンです ( ・∀・)つバァン

(画像粗くてすみません(> <;))

なんて書いてあるか説明すると、
・最も単純な形のアミノ酸
・コラーゲンなどに多く含まれる
・ギリシャ語の甘いを意味するglykysが語源
               などなど......

この中でも私は2番目にあるコラーゲンに多く含まれてるという観点に着目して、何に含まれているか調べました。
すると、出てきたのはサプリ系がとても多かったです。
やはり普通の食品に含まれていることは少ないのでしょうか?
まぁ、そんなこんなで今日の模試の帰りに近くのサンドラッグに寄って、サプリ系の棚を探してみると......

18種類のアミノ酸!?
今の時代はすごいですね、探したい物が結構簡単に手に入るんですから。
私が若かった頃なんかね、そりゃぁもう、大変だったんですよぉ.........(少しの間の沈黙)

と、と、と、とにかく   ヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ
成分表を見てみると、


無事ありました!(≧∇≦)b

そんなこんなで私はサプリメント系で、見つけることが出来ました!
ということで今回はここまで!
次回もお楽しみに~☆-( ^-゚)v

★余談★
冒頭でアルバム買ったって言ってましたが、あれは、米津玄師さんのBOOTLEGっていうアルバムです。
個人的に米津さんの曲結構好きで、今回のアルバムの中ではアリスとNighthawksが好きですね。でも、どの曲も皆いいと思います。

と長くなってしまいました。
それではさらばじゃっ |)彡サッ
どうもこんばんは
何となく 現実逃避をしたい 記事を書きたくなったIkuでございます。

有機物命名の法則Vol.2と言うことで、2回目の記事です!

前回は数字の1.2.3、モノ、ジ、トリと言う話をしましたが、覚えていますか?
覚えていないという方はこちら

そして今回は「パラジクロロベンゼン」などついて紹介しようと思います。

「パラジクロロベンゼン」、工業編に入っているカードですが、前回の法則に沿って考えてみると

  パラ  =?
  ジ   =2
  クロロ =?
  ベンゼン=ベンゼン!

画像:ベンゼン

という感じに分解出来ます。
”クロロ”というのは別の物質にも出て来ますね。

クロロホルム」や少し変形して「クロトリマゾール」などがそうです。
クロロホルムとクロトリマゾールとパラジクロロベンゼンの共通点と言えば...

そう、塩素(Cl)が入っている所です。

Clと言うアルファベットも強引に読めば「クロ」とならなくもなくもないような...
みえますよね!

とまあこれで4つのパーツのうち、3つの意味はわかったと思います。

では、最初の「パラ」と言うのは一体何なのでしょうか。

パラとは、もともとギリシャ語で”反対側”などの意味があります。
つまり、そう言う事です。

Cl、塩素が対称の位置にありますよね。

「パラ」とはベンゼン環の配置を表しており、上下(向きによっては左右など)のように対称にある配置の事です。

似たような言葉で、トリニトロトルエンなど1つずつ隙間を開けて3つが並ぶ場合は「メタ」、仲良くふたつ隣り合って配置される場合は「オルト」と言うのがあります。

つまり!
パラジクロロベンゼン」を分解すると

  パラ  =対称の
  ジ   =2つの
  クロロ =塩素がついた
  ベンゼン=ベンゼン!

って事ですね。

こんな事を書いているとだんだんパラジクロロベンゼンって唱えるのが楽しくなってきましたが、
こんな感じで有機物の名前も分解してみると、案外単純だったりするんです。

後は原料の名前から来てる「キニーネ」「アスパラギン」や、ギリシャ語、ラテン語なんかが元になっているのもあります。

名前の由来を調べて見るのも面白いので、興味があればぜひ!


パラジクロロベンゼンパラジクロロベンゼンパラジクロロベンゼンパラジクロロベンゼンパラジクロロベンゼソパラジクロロベンゼンパラジクロロベンゼンパラジクロロベンゼンパラジクロロベンゼンパラジクロ□ベンゼンパラジクロロベンゼンパラジクロロベンゼンパラジクロロベンゼンパラジクロロベンゼンパラジクロロベンゼンパラジクロロベンゼンパラジクロロベンゼンパラジクロロベンゼンパラジクロロベンゼンパラジクロロベンゼンパラジクロロベンゼンパラジクロロベンゼン・・
本日は土曜日で本来の更新は「爆裂道のすゝめ」のはずですが、メンバーの都合により代わりに「新ゲーム開発ノート」を更新します。

「爆裂道のすゝめ」を楽しみにしていた皆さん申し訳ございません。

┈┈┈┈┈┈(。>ㅅ<。)sorry…┈┈┈┈┈┈┈

皆さんこんにちは‼ りんとらです>ω</

そんな訳で代わりに更新していきます!
これで今週は3回更新ですね( ᐢ˙꒳​˙ᐢ )

今回も張り切って書いていきますよ٩(>ω<*)و


前回の最後にも言った通りゲームの構成を考えて来ました!

今回はそれを伝えていこうと思います。


┈┈┈┈┈٩(ˊᗜˋ*)وLet's go!┈┈┈┈┈┈


今回のゲームの大きな特徴は......

カウントアップ

となっています。

カードを順番に出していって、ある数字を超えてしまったら負けという感じにしようと思ってます。

 
しかし、このままではすぐに終わってしまいあまり面白くないと思うので何か工夫を考えていきたいと思ってます。

例えば......
・ライフポイント制にしてみる
・ポイント獲得制にしてみる
・いっそのことミニゲームにしちゃう
スキルなどを追加し複雑にする


こんな感じの案が考えられますが3,4番目は無いかな......

色々試しながら考えます(*`・ω・)ゞ



今回は少し短いですがここまでになります。

次かその次でこのゲームを完成させたいです。
そうしないとゲームマーケットに間に合わない......(´・ω・`)

間に合うように頑張ります( ・ㅂ・)و 


(* ̄▽ ̄)ノ~~ マタネー♪