本日は土曜日で本来の更新は「爆裂道のすゝめ」のはずですが、メンバーの都合により代わりに「新ゲーム開発ノート」を更新します。
「爆裂道のすゝめ」を楽しみにしていた皆さん申し訳ございません。
┈┈┈┈┈┈(。>ㅅ<。)sorry…┈┈┈┈┈┈┈
皆さんこんにちは‼ りんとらです>ω</
そんな訳で代わりに更新していきます!
これで今週は3回更新ですね( ᐢ˙꒳˙ᐢ )
今回も張り切って書いていきますよ٩(>ω<*)و
前回の最後にも言った通りゲームの構成を考えて来ました!
今回はそれを伝えていこうと思います。
┈┈┈┈┈٩(ˊᗜˋ*)وLet's go!┈┈┈┈┈┈
今回のゲームの大きな特徴は......
カウントアップ
となっています。
カードを順番に出していって、ある数字を超えてしまったら負けという感じにしようと思ってます。
しかし、このままではすぐに終わってしまいあまり面白くないと思うので何か工夫を考えていきたいと思ってます。
例えば......
・ライフポイント制にしてみる
・ポイント獲得制にしてみる
・いっそのことミニゲームにしちゃう
・スキルなどを追加し複雑にする
こんな感じの案が考えられますが3,4番目は無いかな......
色々試しながら考えます(*`・ω・)ゞ
今回は少し短いですがここまでになります。
次かその次でこのゲームを完成させたいです。
そうしないとゲームマーケットに間に合わない......(´・ω・`)
間に合うように頑張ります( ・ㅂ・)و
(* ̄▽ ̄)ノ~~ マタネー♪