あのひ暮らしの日々。 -5ページ目

あのひ暮らしの日々。

あんた、知ってますか。

リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産 特典:『リズム怪盗R』スペシャル・セレクションCD 付き/セガ
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シアトリズム ファイナルファンタジー/スクウェア・エニックス
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初音ミク and Future Stars Project mirai ぷちぷくパック(限定版)/セガ
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シアトリズムも初音ミクも買った!
このままじゃうしみつモンストルオも買いそうだ!
ミクフリックも視野に!

シアトリズムも初音ミクも
どっちも体験版をプレイして買いました。
どちらも独特で面白いです。
特に初音ミクは独特でそれを掴みたいがために何度もプレイしているうちに
曲が気に入ったりする仕組み!

でも、リズム怪盗は中断しているんだった!あそばなきゃだな…。
黙祷とはどの宗教的ものなのだろうか、なんてぼんやり考えた昨日。

黙祷(Wikipedia)

皆、忘れなければいいと思いますね。
忘れる事が大事っていう人もいるけれど、
「忘れる」という事は、「忘れられる」という事は怖い。

いや、今は、まだ、忘れろったってね。なかなか。

しかし、来年はどうなっているだろう。再来年はどうなっているだろう。


明日のこともよくわからない僕ら。
僕は下手だけど、弾幕シューターであり、格闘ゲーマーです。
「下手だけど」ってつけないと言えないけど。

でも、いいじゃん、ねぇ?

一昨日、やっと届いたゲームがこれ。


アンダーディフィートHD(限定版)/グレフ
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グレフのアンダーディフィートですね。
アーケードで出て、ドリームキャストに移植されて、
今回HD対応で復活しました。
やったことないんですが興味があるので購入。
PS3と360のマルチで出ましたが、僕はもちろん360。
なぜならアーケードスティックと実績があるから!
PS3のアケステは持ってないのです。
欲しいけど、2つも出して置けないんで。
さらに、360好きですし、こっちに絞ってます。

グレフのシューティングというのは独特かつクラシックなものが多いです。
近作だとXBLAとアーケードでリリースされたストラニアですかね。
あれは本当に独特で難しい!ゴリ押しクリアも出来ず困るんですが、
その辺が独特で硬質なのがグレフの持ち味かと。

アンダーディフィートも難しいです。
オートとは言え、地上と上空の撃ち分けがあったり、
ワイドショットがなく、ボタンを離してヘリの機体を振らなければならないし、
また、オプションの使い方が独特。溜め撃ちのように発動させるのです。
ショット撃ちっぱなしが間違いな世界。
きっちりと敵を狙って壊していかなければいけない、敵が硬いのもミソ。
高速弾・分裂弾もアリアリの世界です。

7年前のゲームとは言えども
なかなかにオリジナリティ溢れるソリッドなシューティングとなっております。

だから慣れるのに苦労しております。弾幕シューティングに慣れていると尚更かと。
これ、ノーマルでいきなりやったらただ死にまくるのみ!
イージーで機数マックスで死にながら生き長らえることを学ぶ!
これ、パッドじゃ無理!!

しかし、これがなかなか。「慣れない世界」が面白いかも。
頭使うんですよねー。惰性じゃないぜ。

あと、このゲーム、なかなかにグラフィックが美しい。特に爆煙が美しい。
あと、3Dポリゴンで作られている敵機などが雰囲気のあるプラモデルのようで、
それを破壊していく感じ、というのがいいですね。

かつてあった、
「ゲーム遊んでるぜ!シューティングやってるぜ!」
っていう気分にしてくれます。

懐かし気持ちいい。一機を大事にしたい。
アンダーディフィート、いいじゃないか。