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LB工房

ツクール用ブログ
素材やゲームを配布しています。

E3で次世代機揃い踏みとなりましたね。
ツクールブログ的にはPS4でのインディーズ展開がどうなるのか楽しみです。

わりと暴言というか愚痴まがいの日記は今後はアメーバ限定にしていく予定です。
一応ここツクールブログだし、そういう話題があまり気分がいい人はいないと思うので。
(特にゲーム系は信者がめんどくさいのでw)


今回のE3ではほぼPS4の完全勝利って感じですかねー。
オンラインマルチが有料になる以外は、これまでどおり遊べそうだし。
いろいろ気になるタイトルもあります。
FPSと銃火器ってだけで全部同じに見えるという人もいるけど、それドット絵全部同じと言ってるのと同じ気がするけどなんなんだろwまあ個人的にもFPS+銃火器は下手だし苦手なんですが、そんなこと以上に世界観が気になるゲームが多かったかな。いろいろ自由に歩きまわってみたいですね。
グラフィックはもちろんすげーんだけど、KnackとかSoulなんとかってゲームが一味変わった方向性で面白そう。
あとは以前から情報が出ていたWatchdogsとかトム・クランシーのやつとか期待。

国産ではノムリッシュがようやく発売されるっぽいですが、PS4発売に向けて途中からシフトしていたという言い訳もこれでできるわけですが、結局PS3をまるまるスルーして卒業しましたねw
私的にはまだホントに発売されるとは思ってないし、キャラとかふた昔前でダサいし、スクエニやFF自体がもう時代遅れの化石みたいなもんだと思っているので興味はないというかマイナスです。
構想ウン十年とか制作期間が長すぎるものでまともになった例ってほとんどないですよ。
個人製作のツクールやアマチュアとは違うんだから。
他のタイトルが発表されず、こんなもんを国産の目玉みたいにされてる時点で国内は不安だし不満です。

ただこれでハード売り上げが一気に伸びるなら他メーカーも入りやすくなるだろうので、売れるといいんですが。小学生とか中学生くらいなんてFFがすごかった時期なんて知らないし、今から見て凄いと思えるか謎なのでね。若い世代は10年くらい前のものって異常にダサく見えるものだし、今まで他のタイトルに触れたことのない純粋培養の信者はともかく、今世代のゲームに慣れた人にもインパクトがあるかどうか・・・。あと数年早ければ、と言われない出来であることとちゃんと発売されることを期待したいですね。
いい加減PSハードはいつまでノムリッシュ夢見てんだとか言われるのもウザいだけなのでw


任天堂は良くも悪くも今までどおりって感じ。評価の高いゼノブレイドの会社が新しい新作を出すみたいですが、それ以外は何か変わったのだろうか?という感じ。
私的には今までどおり、人の家に遊びに行った時に人数集まれば遊ぶけど、自分の家には置きたくないし買う気もないって立場に変化はなさそうです。そもそもあのデンモク見た時点でもう任天堂と合うことはないなと思ったくらいなので。

しかし任天堂ユーザーにとっては一応安心できそうなラインナップだったんじゃないかなと思います。とにかく今回は「今までどおり、ゲームを遊びたい人が今後も遊べるのかどうか」が最大のポイントだった気がするので・・・


その最大の問題でけっつまづいてしまったのがX-boxone。
なんか箱好きな人たちがみんな「生まれる前から死んだ」と言うくらいの状況。これはさすがに心が痛みますね;;
一応私も次世代機でどちらが良さそうか、ある程度判断してから考えたいなーとか思っていたんですが、日本国内の展開は絶望的な印象だし・・・下手すると発売すらされないのでは?レベルですね。

たしかに中古規制などの問題に取り組んだ姿勢は間違ってないと思うんですが・・・

むしろ問題なのは「ゲームはMSのものであり、ユーザーのものではない」とでも言うかのような姿勢が、根強い反発の原因になった気がしますね。これまでブランドを支えていた人ほどこういうのはショックがデカイ。「ある程度売れて成功したからもうお前らには用はない。文句も受け付けないし聞く耳もない。これからは別の顧客にアピールしていく」って感じが凄い出てしまった。
果たしてゲーマーを捨てたゲーム機が、この先それ以上の大規模に獲得できる顧客がいるのかどうか疑問ですが。まだスマフォやタブレットなどのソーシャル系を強化したほうがマシだったのでは・・・。

とりあえず日本国内では今まで以上に遊びにくい環境になりそうですね。





貞目時死郎(さだめ ときしろう)

14年前、バクフの御政道に反旗を翻し、民衆の怒りを背負って立ち上がった反乱軍の首謀者。帝国軍の加勢を受けたバクフ軍によって滅ぼされ、城に火を放って自害した。
しかし闇の力で現世に復活し、新たなる肉体・・・最高に鍛え上げられた主人公の肉体を自分のものにしようとする。


モデル、というかほとんどまんまなんですが、元ネタはサムライスピリッツの天草四郎です。
そのまんまにしないようにしてはみても、結局元のイメージからなかなか遠ざけるのは難しいんですよねえwもちろん物語の上では全く違うキャラクターにしていますが。

天草四郎と言えば、山田風太郎の魔界転生を元祖(?)にいろんな媒体で復活させられており、そもそも歴史上の敗者は物語ではこういう役回りが常ですが^^;
史実の歴史はなかなかうまいタイミングで発生してくれないので、いろんな時代の剣豪たちを一同の集めて戦わせようという、魔界転生のアイデアはホントすんばらしいw
いろいろ手法を変えて他作品に利用されていますが、最初に思いついた人は凄いよね。

ちなみに名前をもじっているのは史実世界じゃない架空世界ってのが理由です。
しかしもうひとつ理由があり・・・
こっからは半分グチなんですが、最近歴史上や実在の人物、団体などを女性化してエロ満載にしてるだけの酷い作品が多くてウザい!ってのもあったりしますw
もともと私は歴史好きなので、検索した時にこの手の美少女の裸とかパンツばかり出てくるともうなんというか・・・(;´∀`)
まあ三國無双や戦国BASARAとか、歴史モチーフにしている作品はたくさんあるし私も好きなので、線引は難しいんですが、しかし単にエロしたいだけのために女性化するってのはどうにもねえ・・・。
もう少しひねったりとか、せめて面白くて大ヒットするようなのならもう少し許せる気もするんですがねー。結局なにか0からキャラクターを生み出したり作品を作るのがめんどいとか能力がないからなにかから手軽にパクってこようみたいな、そんな感じに見えるんだけども、同人とかならまだしも、商業作品がそれってどうなん?っていうね。
いやしかしヒドイw

まあほぼパクリやオマージュで成り立っている私のツクールブログで言っててもアレなんですけどね^^;


※サンプル





※VX、VXACE所持者限定です。
だいぶ生産系が充実してきた気がするが、まだ入手元を全く作っていないという有様w

あとVX-ACEのアイコンって、64番~95番までは能力上昇、下降で使用されているんで固定しとかないといけないっぽく;;help読むまで気が付かずにいろいろ並べ立ててしまったよ・・・
また並び替えして、設定したのを変えていかねばならんのだが、やたらめったら個数だけ増やしたせいで設定が激しくめんどいwちまちまやっていかないとね。
それらの管理のために、フリーで使える表作成ソフトをDLしてこちらもチマチマ入力してます。
前回はデータ管理雑すぎたってーか、その場その場の思いつきでやってたからな・・・
ただ私はこういう作業がホントにダメですw
いまだになんだかんだでノートにメモっていくのが一番なんだけど、攻略サイトとかにあるみたいなキレイな表でシャキーンと管理できるようにしたいところ。


ロマサガ風と言っておきながら最近はすっかりスカイリム成分ばかりが強くなっている製作中のゲームですw
3DSのファンタジーライフが大型アップデートが8月だかに出るそうで、もう少し後を予想していたのでむむむ!となってたりします。2Dのゲームでどれくらい再現度があるのか、雰囲気や生産系が楽しいのか気になっているんですが、どうぶつの森と発売時期がかぶっていたのもあるらしく、あまり表立って話題にはなっていないみたいです。なかなかこういう系統は浸透に時間がかかるのか、洋ゲーで既に確立しているものに踏み込んでもそもそも完成度の高い洋ゲーでいいやってなるのか。
昔は洋ゲーを始め、海外でそこそこ確立しているジャンルを日本に輸入してアレンジしていくことで新しい所を開拓していくことができていましたが、最近はそういう意味ではビデオ・ゲームはかなりローカライズもキチンとされるようになって(例外多数)いるので、難しいのかもしれませんねw
任天堂のハードでも海外ではインディーズゲームがかなりあるそうですが、日本で発売するには日本向けにアレンジしなければならず、海外クリエイターは日本語なんてできないので結局国内には入ってこない、というニュースを見ましたが、PSvitaも海外ではインディーズゲームが遊べるようになっているんですよね;;日本どうなってんの!遅れてるんじゃあないよ!って思うんですが;;
X-boxにはインディーズゲームを遊べる機能があるんだけど、次世代機のX-boxoneは今のところ聞こえてくるニュースがユーザーに良い情報が全然ないので、どうなることやら・・・
そろそろ家庭用ゲーム機(携帯機含む)も新規参入を積極的に考えてほしいところですね。
まあツクール的には私もそうですがとてもじゃないけどハードの垣根を越えて対応なんてできる人は限られているでしょうけどもw

ところでニコニコ動画で開催されていた際に公開されていたVX-ACEの無料版は今後も無料配布が継続されているみたいですが、あれって素材導入できるのかな?
個人的には自作素材は利用してもらって全く構わないんですが、改変素材なんかは配布元のサイト様の対応次第なので、難しいかもしれません。
利用規約も微妙になってくる人もいそうですしねー。
私個人はそのへんかなりいい加減なので・・・(;´∀`)

ちなみに今回の皮なめし棚ですが、どこかで似たような素材を配布していたような・・・と思って久々にブックマークを片っ端から行ってみたんですが、発見できなかったうえに結構閉鎖されているサイトが多く・・・>< それなりに入れ替わりというか世代交代みたいなのしているのかなあ。




出水(いずみ) 

STORY
逆臣の娘として、とある島に幽閉されていた姫君。
しかし彼女の家に起こった事情は、出水がまだ赤子の頃のこと。
たまに島の外からやってくる侍の話を聞くたびに、外界への好奇心を募らせる元気な少女として育った彼女は、ついに島を抜け出しまだ見ぬ世界へと旅立っていった。


今回はそらまにぶろぐ様の素材とPIXIVのフリー素材(着物柄)を元にさせていただきました。
設定だけでモデルが誰かわかる歴史好きな人もいるかもですがw
前回公開したお乱がセクシー系だったので今回は妹系というか萌え系というか、可愛らしい系でいこうと思っていたんですが・・・

正直あんまりそういうタイプがスキじゃあないんだよねえ(;´∀`)
私の中で和ゲーをあまり積極的にプレイしないのも結構それが理由です。
ぶっちゃけ洋ゲーの場合は「洋ゲーだから仕方がない」と割り切れるんですが、和ゲーの場合はどうしても見た目、性格含め「好きになれないキャラ」と恋愛フラグ立てたり、そいつのために世界を救う気にはなれんのですよねw
一緒に冒険するなら美人でかっこよくてセクシーで頼りになるおねーさんがいいw
関係ないけどFF10のHD版見てより一層ユウナが嫌いになりました(;´∀`)昔クリアしたんですが、何故かFFはヒロインを自分で選べると勘違いしており、途中まで完全に自分の中でモブキャラ扱いだったので、いきなり急接近して「え?」とか思ったっけ・・・w
こればっかりは好みの問題なので仕方がない。主人公がしゃべるタイプやキャラ重視のストーリーはこれがネックなんですよねー。
ちなみに和風ゲームがやりたいということで、討鬼伝と朧村正をプレイすべくPSvitaを買ったんですが、予想以上にギャルゲーばっかで先行き不安・・・^^;

とまあどうでもいいことはさておき、別に自分が好みじゃないキャラが好きな層にアピールしたいとかあわよくば見た目で釣れないかとかそういう話ではありませんw
一応タイトルどおり当初はロマサガ方式で主人公を複数用意するつもりだったんですが、気がつけばスカイリム成分がどんどん増えてしまい・・・w主人公も8種族くらいから選択式だけど基本はしゃべらず設定ない感じになってます。
でも設定が出来上がっていたヤツはもったいないのと、メインクエストには絡んでくる話なので、まあ作っておこうという次第。主人公に選択可能かは流れでwまあ作業自体もアイテム作ったりマップチップ作ったりあちこちとっちらかっているんですが、スクリプトを始めできることやりたいことできないことやりたくないことの取捨選択しながらなので、まあどうなるかはわかりませんw


※サンプル

上手に焼けました~♪



※FSM様の素材を改変させていただきました。
利用規約はそちらの方に従ってください。


日本で肉を焼いてるっていうとだいたいイノシシ、ウサギ、鳥、魚ってイメージですかね。
食事を作るシステムってのは和ゲーでもかなり多くある印象ですが。
やっぱり生産系は楽しいのですよねー。
最近は画像も個々に用意されているので、なかなか侮れない。しかしあまり雰囲気ありすぎるとキャラクターは満腹になるが、プレイヤーは腹がへるという事態にw

アイテム選択を使い、鍋には具材を、肉焼き器には肉、魚なんかをセット。
鍋の方は失敗するとこげ肉よろしく「闇鍋」ができるというw

とかやってるとアイテムが余裕で999埋まりそうな勢いなのだがw
設定したり入手経路を確保するのがめんどい。。。

SkyrimなどでもMOD製作者、導入者はそっちがメインになってゲームそのものをあまり深くプレイしていない人が結構いるんですがwツクールも素材やシステムづくりがスキだけどゲーム制作自体はそれほどでもない人って多そうですね^^;