そう前回の最後に「バトル、こんな時どうする?を紹介します~」で終わったはずなのに・・・
はっきり言います。ネタが浮かびませんでした^^;おもしろいバトル例を載せようと思ったのですが、思いつきませんでしたので、やめとします^^;
さて、爆丸とは、どんな手段を使ってもいいので、(もちろん相手を脅したり、買収したりしてはダメですよ^^;)ゲートカードを3枚先に取った方の勝ちです。では、ここで、カードの取り方を勉強してみましょうー!
Wスタンドとは、その名の通り、同じゲートカード上に自分の爆丸を2体スタンドさせることです。
コツとしては、
最初のスタンドをこんな感じで、奥の方にスタンドさせることが出来たら、2体目のスタンドするスペースがたくさんあるので、スタンドしやすくなりますよ^^
② バトルに勝つ!
前回、勉強したとおり、バトルに勝った場合、ゲートカードがもらえます。(バトル終了時に使用できるアビカードがあり、例外もありますが・・・)
③ クリティカルK.O
このクリティカルK.Oを説明する前に、「クリティカル ヒット」を先に説明させていただきます。
相手の爆丸が、ゲートカードにスタンドしていて、この爆丸に自分の爆丸をぶつけて、相手をはじきとばせば、「クリティカル ヒット」と言って、相手の爆丸のスタンド状態を強制解除させることが出来ます。
このクリティカルヒット後、自分の爆丸がどの爆丸もスタンドしていないゲートカードにスタンドした場合。
これを、クリティカルK.Oと呼び、スタンドしたゲートカードをもらえます。
ここで注意なんですが、「相手をクリティカル ヒットして、クリティカルヒットした自分の爆丸がどの爆丸もスタンドしていないゲートカードにスタンドした場合クリティカルK.Oとなる」という定義がありますが、例えば、クリティカルヒットした爆丸が、そのまま、ちがうゲートカード(相手の元々スタンドしていたゲートカードじゃないゲートカード)にスタンドした場合。それも、クリティカルK.Oとなります。スタンドしたカードをゲットできます。必ずしも、相手の爆丸のスタンドしていたゲートカードでなくても良いので、お間違えのないように~
④ ステイ宣言
これは、自分の手持ち爆丸は3体ですが、3体とも、それぞれちがうゲートカードにスタンドしている場合。
次のターン、「ステイ」と言ってどれでもいいので、スタンドしている自分の爆丸を指定します。
次の自分のターンで、自分のステイ宣言した爆丸が、ゲートカードに残っていた場合、そのカードは自分のものとなります。
このステイ宣言のある爆丸のゲートカードを死守する方法としては、
① クリテジカル ヒット or K.Oで、ステイ宣言されている爆丸をふっとばす
② ステイ宣言している爆丸にバトルをしかけて、バトルに勝つ。
③ アビリティーカードで、強制的に爆丸を手元に戻すようにする。
のいずれかです。まだあるかな?まだ、あったらコメいただけると幸いです^^
以上の4通りですが、一番スタンダードなのは、Wスタンドです。
Wスタンドをしっかり決めようと思ったら、シュートの練習です!
うちの子も、今ストレートシュートの練習をがっつりさせています。
え?ストレートシュートってなんですか?ですって??
分かりました!次回は、シュートの打ち方の講座を開こうと思います!
乞うご期待!!





