デバッグ(debug)とは、プログラムをテストしてバグと呼ばれる誤りを発見し、取り除くことです。
c4d R20から マテリアル情報が ちゃんとついて plexus obj連番書き出しができるようになった。
ボーン情報などをエレメント3dにようやく持っていけるようになったのだ。
これは素晴らしい! 以前はうまくいかなく苦労したのだ。
objで書き出せば 動いた状態で保存できたが
たくさんのOBJが存在してしまったので消した。
一応できた。
pose モーフィングデータが山ほど埋め込まれていたということだ。
これをC4Dで一気に捨ててしまえば スッキリうまくいく。
逆に顔の表情のモーション付けがみmixisamoでもできるということかも。
