pose モーフィングデータ mixsamo で取り込んだら 山ほど入っていて それを捨てまくobjで書き出せば 動いた状態で保存できたが たくさんのOBJが存在してしまったので消した。 一応できた。 pose モーフィングデータが山ほど埋め込まれていたということだ。 これをC4Dで一気に捨ててしまえば スッキリうまくいく。 逆に顔の表情のモーション付けがみmixisamoでもできるということかも。