fbx2016は c4dR20で読み込めた ホウセン ノーマルマップもエレメント3dで読み込めた。
これにより、zbrush の技術により、今までめんどくさかった uv、テクスチャー制作をpsdに行かずとも 完結できるシステムが整った。これは、すごい例えば口の中とかどうすればいいのかと悩んでいたからだ。今の所 zbrushによるモデリングテクスチャー制作がめちゃくちゃ直感的でわかりやすい
fbx2016は c4dR20で読み込めた ホウセン ノーマルマップもエレメント3dで読み込めた。
これにより、zbrush の技術により、今までめんどくさかった uv、テクスチャー制作をpsdに行かずとも 完結できるシステムが整った。これは、すごい例えば口の中とかどうすればいいのかと悩んでいたからだ。今の所 zbrushによるモデリングテクスチャー制作がめちゃくちゃ直感的でわかりやすい
幕が閉まり開いたら別の絵になっている。
白い黒板に 写せば綺麗に映る。
プロジェクターの下の方に手動でワイプ