本日打ち込みデー。
中間時点で160球オーバーだったから200は打ったな。
☆ 油断すると右抜け出る。
BH(ビハインドヘット)&DMN(ドンドムーブネック、造語(爆))を意識しても出た、正直焦った。
が、右抜けは、左手の抜けか右手の押し込みだと思いもう一つ前の基本SG(スクエアグリップ)&RHKN(両肘体の中(爆))を徹底した。
びびって左に引っ張ったが右抜けはなかった・・・まだ何か足りない・・・
HHDMTO(左肘で右手首を押す)が抜けてた・・・これさらなる重要点かも。
結果的に言うと、飛ばしに来ていたので右手を積極的に使っていたのだった。
左サイドで押していくと同時に右肘を脱力し抜くと右肘が綺麗に折れていく。
右肘が折れないトップは、右手で挙げている証拠であり、同時にタメのないスイングをすると自分で決めたことにもなる。
今日の収穫はこれかも。
言い過ぎかもしれないが、右手が脱力できると、バックスイング開始直後から右手だけが力感がないフィーリングが出る。
アプローチですら引っ張られる感覚になるが、力感としてはこれくらいで良いのかもしれない。
☆ ありがとう!ホールインワン出した人。
試合球が混じってきた、これがホールインワン記念と打たれたV1だった!
そのまま持っていた3wで丁寧にショット。
マン振りではなかったがまずまずのミート・・・飛距離217y
GST-2では良くて210y前後。
うーん、1番手は飛ぶと言えるのかも・・・。
上手く転がれば1wでは230yは飛んでいるかもしれない、さらにV1Xならもうプラス数ヤード計算出来る可能性もある。
飛ばしたいならボールを変えろ、と聞いたが、飛ばしたい盛りの俺は、ハイエンドの飛ぶ方・・・これがベストチョイスかも。
3ラウンド目及び4ラウンド目はXVで持つと思うが、次はV1Xだな。
アプローチも転がしベースだから、まだスピンボールは封印で良いかも。
確実に俺より飛ばないパーティーでラウンドする時に使う事にしましょう!