「仕組み化」を考える | 編集機関EditorialEngineの和風良哲的ネタ帖:ProScriptForEditorialWorks

 「仕組み化」を考える


というテーマを追加することにしました。


編集機関のシンプルマップ的ネタ帖:ProScript for Editorial Works-バナーも仕組みの一部

世の中には、すでにたくさんの「仕組み」があります。これがなければ、生活が成り立たないと言ってもいいくらいです。


なぜ、わざわざ「仕組み化」というのか、


といった素朴な疑問から(実はもう答えはあるのですが 笑)


どんなものを、どうすれば仕組み化できるのか、というアイデアまで扱っていきます。


エディトリル・エンジンならではのユニークな「仕組み化」の発想の一つは、ライティングの仕組みを考えることにあります。


「文体」も仕組みであり、仕組み化できます。


こういう想いを、「実装」していくことを本気でやろうと思わせてくれたのが、


シンプルマッピングでもありました。


シンプルマッピングは、いわば思考の仕組み化の一種です。


実は、とても奥ゆかしいものがあります。


このへんは別途、


シンプルマッピングのどこが、マインドマッピングを超えるのか?


といったテーマで書いていこうかと(爆)


なぜ、爆笑かというと、こういう議論は、あまり意味がないからです。


しかし、時には、つまらないと思いつつも、やらなきゃいけないこともあります。


PS.


 バナーを作るのは楽しいです。バナーは、小さな部品ではありますが、ウェブサイトを立ち上げたり、ページをつくっていくときに必要な仕組みの一部です。



編集機関のシンプルマップ的ネタ帖:ProScript for Editorial Works-バナーも仕組みの一部

このバナー、どうやって作ったのか? そのタネ明かしは、またのちほど。


PPS.


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