動機はあります。
「合戦」での神職の鎮魂符が使いにくい!
100:技能は合戦場外のボスでは、特にP7であれば1枚は欲しい
150:神気撃の表示は、半減されるも反映されず※不具合?
175:これが地味に不要。
追憶ダンジョンだと、
確かレベル2▼をひっくり返せなかったような。
まぁそれは良いです。
合戦だと全体看破もちのNPCが、
常にkpマシーンと化しています。
全体に白△黄▲してもレベル2だと、
レベル1青▲赤▲があると、防波堤にならず消されます。
↑の保護の為に、レベル2化が弊害になると僕は思いました。
だから、
僕は鎮魂符「僧」へと路線変更しました。
合戦では古神典で遊びます。
150:どれくらい回復するか?
175:軽減はどれくらいか?
200:枚数はどれくらいか?(2枚)
そしてどの技能に影響があるかどうか?
朝倉の軍資金いれるのが面倒で、
合戦がありませんが調べてみました。
150:神威光臨でも、微回復します!w(鍛冶は誉れあり)
全体生命付与は効果なし。
200:古神典は、流派の1回目のみ全体結界を貼れます。
物理軽減はあるものの、微減かもしれない?
全然検証とりにいってないので、あしからずw
ただ反射結界が4枚になるので、なんか嬉しい![]()
ニッチな組み合わせ古+僧符で、僕は合戦で遊びます!


