動機はあります。

「合戦」での神職の鎮魂符が使いにくい!

100:技能は合戦場外のボスでは、特にP7であれば1枚は欲しい

150:神気撃の表示は、半減されるも反映されず※不具合?

175:これが地味に不要。

 

追憶ダンジョンだと、

確かレベル2▼をひっくり返せなかったような。

まぁそれは良いです。

 

合戦だと全体看破もちのNPCが、

常にkpマシーンと化しています。

 

全体に白△黄▲してもレベル2だと、

レベル1青▲赤▲があると、防波堤にならず消されます。

↑の保護の為に、レベル2化が弊害になると僕は思いました。

 

だから、

僕は鎮魂符「僧」へと路線変更しました。

合戦では古神典で遊びます。

150:どれくらい回復するか?

175:軽減はどれくらいか?

200:枚数はどれくらいか?(2枚)

そしてどの技能に影響があるかどうか?

 

朝倉の軍資金いれるのが面倒で、

合戦がありませんが調べてみました。

 

150:神威光臨でも、微回復します!w(鍛冶は誉れあり)

全体生命付与は効果なし。

 

200:古神典は、流派の1回目のみ全体結界を貼れます。

物理軽減はあるものの、微減かもしれない?

全然検証とりにいってないので、あしからずw

ただ反射結界が4枚になるので、なんか嬉しい爆  笑

 

ニッチな組み合わせ古+僧符で、僕は合戦で遊びます!