天廻龍・シャガルマガラの緊急クエストに昨日の夜、ガンランスで挑む。

 初見の相手にはガンランス。

 これが私の流儀。

 決戦場ステージのようで、罠も置けない様子。

 先ずは、相手の出方をガードで捌きながら観察。

 ゴアマガラに似た攻撃動作。

 当然と言えば当然だけど。

 しかし、怒るとその苛烈な攻撃はガードを弾き飛ばすほどに。

 気が付くと1落ち。
 
 秘薬を飲み体力を増やし、モンハン4初の強走剤を飲むことでスタミナ減少をなくして再度挑む。

 強走剤の効果は絶大で、ガードがスタミナ切れで弾けることはない。
 
 さすがに村クエのストーリー最後の古龍。なかなか倒れない。

 スタミナ切れてへばったり、足を引きずったりしない。

 わかるのは、頻繁に怒りモードに入るようになること。
 
 確か、これが体力消耗の証。

 こまめにガードの隙間から小突き、ガード砲撃などを繰り返し、ダウンすれば、龍撃砲とガンランスのセオリーにのっとた攻撃。

 ジャンプ攻撃も何度かあてるも、乗ることは出来ない間に足場が壊されてしまった。

 サブクエストクリアーが出た段階で帰りたくなるものの、そこは最後まで頑張ろうと、粘るとついにシャガラマガラが力尽き崩れ落ちる。

 ここでエンディングロール。

 エンディングロールに流れるムービーと音楽を聴きながら、これはCD買わねばと確認。

 しかし、これはモンハンの序章に過ぎないことはこのゲームの猛者たちはわかっているはず。

 まだ、多くのモンスターと出会ってもいない。
 
 彼らすべてを狩るまで旅は続き、彼らすべてと出会ったとしても旅は終わらない。

 
 集会所の上位が待っている。




 
 ハンターランク4に上がったところで、上位のギルドクエストにはハンターランクが5にならないと挑めないと知り、昨日も夜にハンターランク上げるべくキークエストを開放していたわけです。

 順調にいけば週末までにはハンターランク5になるはずです。

 そんな中ですが、村クエのストーリーも大詰めらしく、ティガレックスを倒した後に何やら緊急クエスト。

 これをクリアすれば、エンディングも近いのかと思うわけです。

 どんなアクションを見せてくれるのか、ドキドキですね。

 ここら辺はやはり、情報を入れずに挑み、観察して挙動を学び、試行錯誤して挑みたいところですね。

 現在ハンターランク4で上位の素材を使った鎧が作れるのですが、何分手持ちの予算がなく、多少強化したガノス装備。
 
 雷と火には弱いが捕獲関係のスキルが充実しているのでお気に入り。

 それと、ついに重弩、ヘビーボーガンデビューです。

 ギザミシリーズを組み合わせた装備で、なかなか気に入っております。

 ソロプレイではなかなか厳しいものがありますが、パーティープレイではそれなりに動けるようになっています。

 とはいえ、まだ新モンスターとヘビーボーガンで対決してないですが。

 新しいモンスターは機動力が高めでな苦戦必至だと思うのですよね。

 ともあれ、ハンターランク5になったら、しばらく素材とお金を集めないとですね。

 
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私は食べた派!

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秋の味覚、もう食べた?
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気になる投票結果は!?



 今年は梨に栗を食べましたね。

 栗は栗ごはん。

 今年は、栗が多くとれたと親の知り合いが分けてくれました。

 サツマイモのの事を栗より甘いと言いますが、分けてもらった栗はそれほど甘くなく、ほんのりとした甘みとホクホクの歯ごたえ。

 甘い栗というのは甘露煮、栗金時などのイメージが強いように思いますね。

 特に加工せず火を通しただけの栗も素朴でおいしいものです。


 秋の味覚で甘くてみずみずしいものと言えば、やはり梨でしょう。

 果物の中で一番好きかもしれません。

 梨。

 シャクと言う歯ごたえ、溢れる果汁と、たまりません。

 想像するだけでもたまらない。

 梨、食べたいなぁ。

 買ってこようかな。


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 最近はあまり痛い体験というものをした覚えがありません。

 近いところでも、大学時代に400ccのバイクでS字カーブを抜ける際に砂にタイヤを持ってかれて倒れ、スライディングした経験でしょうか。

 バイクは勿論えらいことになってましたし、私自身も怪我をしていたかもしれません。

 しかし、学校の寮が近かったこともあり、500mぐらいでしょうか、破損したバイクを引いて歩いて帰った覚えがあります。

 通りがかりのバイク乗りに大丈夫かと聞かれ、なぜか「大丈夫です」と言って歩いていた記憶があります。

 寮についたところで、バイク屋に連絡し、バイクを修理に出してもらい、そのあとは、寮に帰って翌朝までに出さなくてはならないレポートをワープロ打ちし、印刷したところで寝ました。

 翌日、びっくりすることに痛くて指が動かせない。

 右腕のいたるところから激痛が。

 事故を起こした時はアドレナリンがでているのでわからんのでしょう。

 他にも足からも痛みが。

 我ながらいまだに不思議なのはこれに対して病院に行かなかったことでしょうか?

 腕や足で折れてないから大丈夫、打ち身程度は自然治癒で十分とでも思っていたのか。

 思うに怖い話です。


 
 さらに、時をさかのぼり、中学時代の話。

 夕暮れを過ぎ真っ暗になったころ、買い物にでて、ペットボトルの飲み物を4本ぐらいだったと思いますが、これを買い。
 前の籠にいれて全力疾走して帰る途中。
 広い歩道のある道へ入り、歩道側へ。
 なぜ、左端を走ったのかいまだに理由はわからないのですが、左端へと吸い込まれるように。

 すると、側溝の石蓋を踏む軽快なリズム。

 次の瞬間。

 突然落ちる自転車の前輪。

 止まる前輪。

 慣性の法則に従い後輪は中高く半円を描きつつ前方へ。

 投げ出される体。

 地面にたたきつけられた次の瞬間、後頭部を襲う鈍器による殴打。

 そうです。

 側溝の蓋の外れたところに前輪がはまり、私は投げ出されて、自転車は前輪を軸に半回転。

 投げ出され、転がるペットボトルと私。

 倒れた私の上に半回転し、地面でバウンドした自転車の荷台が直撃。

 声も出ません。

 なにより、交通量の多い道で恥ずかしく、自転車を引き抜くと、ペットボトルを拾って一目散です。


 思えば、このころから転倒の後はとりあえず帰るという思考パターンがあったのか。

 家に帰ってから気が付けば擦りむいた傷やら頭に大きなたんこぶなどの怪我がいろいろと。

 そしてやはり病院には行かず・・・


 思うに、そういう性格なんだろうなぁ・・・


 教訓は二つ。

 バイクは無理にバンクさせることはない。

 自転車は夜道は明かりをつけて走ろう。

 



 
 モンスターハンター4が出てからこの週末で一週間という中で、オンラインでつなぐと、ハンターランクの高い猛者たちが居たりして慄きながらプレイ中。

 現在ハンターランクは2。
 
 毎回ハンターランクを上げることにも夢中になりますが、先ずは村クエのクリアに重点を置くプレイ。

 今回もその方向へ。

 武器ですが、序盤は操虫棍を使っていましたが、これが強いとは思うもののなかなか難しい武器。

 そして、マイベスト武器である双剣ですが、ジャンプ攻撃など面白みがあるのですが、回避できない時の事を考えるとやはり鎧の強化が必要。

 結果、今回多用している武器は、大剣とガンランス。

 大剣は久しぶりでしたがなかなか楽しい。溜め攻撃が2パターンあったり、ジャンプ攻撃からの連携など面白い要素が多々。

 しかし、なんといってもガンランス。

 これほどの安定感のある武器は無いです。

 ガード性能が高く、砲撃と竜撃砲という攻撃力も高い。

 特にジャンプ攻撃からのフルバーストはなかなか攻撃力が高く、段差を求めてうろうろするほど。

 モンスターに馬乗りになっての攻撃がなかなか慣れないので、早く極めたいところ。

 ダウンを奪えるのは大きいですから。

 鎧はいまだにアロイシリーズに発掘で出てきたハンターアーム。

 この装備でとりあえず、ゴア・マガラの討伐まではクリア。

 さすがにゴア・マガラの怒りモードの攻撃は重過ぎ。

 この鎧の限界を見たって感じがあります。

 前々から着替えようとは思っているもののなかなか。

 イアンクックからクック装備を作ろうとした事もありましたが、素材の耳を大剣に回したためにつくれなくなったので、そのままに。

 ここまで来ると、いまさら作ってもみたいな鎧も出てくるので、何を作るか悩みどころ。

 ガノス装備とかいいかなと思ってるのですが。

 これから戦うグラビモス相手にはキツイなぁ。

 そもそもグラビ相手に近接武器で行くか、それとも遠距離武器かで悩むし。

 弓がよさそうなんだけど、操作がなかなかね。拡張パッドを買うか?

 最近愛用しているヘビーボーガンもありかなぁ。

 そうなると、ガンナー鎧しつらえないとなんだけど。

 このままの装備で行けるところまで行ってみるか・・・

 ともあれ、モンハンライフエンジョイ中です。


 キャラクターは鎧の好みから女性で、名前は藤乃。オトモは清姫です。

 オンラインで見かけたらよろしくです。