・100点を目指して100点を取れない人は、150点を目指す
プロジェクトは100点を目指して100点を取るのは相当難しい。
だから、結果80点で残りの20点を考えるよりも、150点を目指して100点を取るという考え方にする。
・歯車の小さな狂いをいち早く見つけるためには「執着」しかない
複数人のプロジェクトに携わっていると、数日前に気づけたことに気づけず数字が悪くなっていたり、納期が遅れたりすることがある。これにいち早く気づくためには、そのプロジェクトに誰よりも執着し、疑い、当事者意識を持つこと。
・プロジェクトで大事なのは、プロジェクトの目標と個人の目標のベクトルをすり合わせてあげること
プロジェクトで成果を最大化するためには、自分だけでなく、周りの人たちが頑張る環境、周りの人たちの成果の最大化についても考えなければいけない。周りの人たちの成果を最大化するためには、プロジェクトの目標と個人の目標のベクトルをすり合わせること。そして、全体の数値目標と個人の数値目標を共有し、常に同じ目線を共有することが大事。
・ゲームコミュニティ × 地方創生
ゲームのコミュニティの熱量は他のどこにも劣らないくらい高い。また個人のインフルエンサーのファンの熱量もとても高い。
地方のまちにゲームやそういった熱量の高いコミュニティを持って行って、まちをそのコミュニティ色に染められるような事業をやりたい。