先日、サイバネティック・アバターについて、
デジタルネイバーのCさんに詳しくご紹介いただきました。

(いつもありがとうございます♪)



私たちがいま強く関心を寄せているのは、
単にバーチャル空間で完結する体験ではなく、
現実の世界に新しい価値を生み出すことです。

その意味で、メタバースやアバターの活用も
『そこに存在すること』自体が目的ではなく、
現実の仕事・体験・技能・サービスへ
どうつなげるかが本質だと考えています。

サイバネティック・アバターは、
仮想空間上の分身を通じて現実空間に働きかけ、
労働や支援、技能共有といった形で
価値を生み出す技術として位置づけられています。



開発部でも、
この『価値を創り出す』という視点をとても大切にしています。

新しい技術を導入することそのものではなく、
その技術で誰のどんな制約を越え、
どんな可能性をひらけるのか。


そこを日々のミーティングで繰り返し議論しています。



その中核になるのが、たとえば次の3つの技術です。

・センシング
・通信
・AI

サイバネティック・アバターの実現には、
身体や環境の状態を正確に捉えるセンシング、
離れた場所でも違和感なくつなぐ通信、
そして人の意図や技能を支えるAIの連携が欠かせません。

近年はこれらの技術がそれぞれ大きく進展し、
研究段階の夢物語ではなく、
実用を見据えて語れるフェーズに入ってきたと感じます。 



これまでの世界では、
『できるか、できないか』という
二択で判断される場面が少なくありませんでした。

けれど、これからは違います。
“その場にいなければできない”と思われていたことが、
別のかたちで実現できる時代が来ようとしています。

それは単なる効率化ではなく、
距離や身体的条件、時間の制約によって諦めざるを得なかった
参加や挑戦を可能にする、
大きな社会的意義を持つ変化です。

実際に、政策レベルでも、
遠隔就労や能力拡張、多様な社会参加を支える基盤技術として
期待が寄せられています。



この数年で、
世の中には本当に多くの才能があることを実感しました。

一方で、その才能が十分に発揮されているかというと、
まだ課題も多いように思います。

能力がないのではなく、
その人に合った持ち場や接続先が見つかっていない。


そんな場面が、現実にはまだたくさんあります。



だからこそ、
サイバネティック・アバターの価値は大きいのだと思います。

それは単なる“分身”ではなく、
身体能力・認知能力・知覚能力を拡張し、
多様な人の経験や技能を流通・共有できる可能性を持つ概念です。

仕事、学習、技の継承、表現活動まで含めて、
これまで届かなかった場所へ人の力を届ける基盤になり得ます。 



まだ私たちは、
現実の前提や制約に強く引っ張られているのかもしれません。

それでも、そうした制約を『仕方のないもの』として受け入れる時代は、
もう終わりに近づいている気がします。

リアルだから無理、距離があるから無理、身体的に難しいから無理。

そんな言葉を書き換えていくための“もう一歩”が、
いま確かに始まっている。

私たちはその一歩を、技術の進化としてだけではなく、
現実世界に新しい価値を生み出す挑戦として見つめています。

 

 

 

ダルマさんは転んでも起き上がる👍