フリゲ制作者ぽぷりは、副業で稼ぎたい!

フリゲ制作者ぽぷりは、副業で稼ぎたい!

RPGツクールMV・ティラノビルダーで、フリーゲームを創っています。このブログ内の画像は、転載禁止・AI学習禁止です。無駄に更新多いです。現在体調不良。https://mond.how/ja/nanashi752971 から質問や匿名の意見を募集しています。

アイディアが出なくなったので、インプットとしてマンガを読みまくったりしました。

なぜゲームをしないのかというと、手元のゲームシナリオ本が同ジャンルから影響は受けない方がいいと書いてあったような気がするので……。

主にジャンプ+の漫画を読んでいるのですが(よく〇巻まで無料というサービスをしているため)

『封神演義』という作品が全話無料と書いてあって飛びついたのですが、よく見たら「順次」と書いてありました……。トホホ。親戚がジャンプを買っていたので読んだOR家人がお気に入りの巻だけ持っていたのですが、意外とハンバーグとか内容を覚えているものですね!

当時からオタクで、地元の同人誌即売会へ行ったら封神だらけだった程、人気がありました。

30周年と聞いてすごい驚きました……時がたつのが、はやすぎますよ!キャラクターは、ちょうけいが好きだったので人気投票ぽつぽつ入れてきました。

アニメは朝だった記憶があるので、ほぼ見れませんでした。グ□いのだが大丈夫だったのだろうか……。OPが名曲すぎる。


※ご本人が歌っているので、紹介します

知人が、ジャンプアニメのプレゼンをされて200話くらいを一気に見たと言う話をしていたのですが、すごい達成度ありそうで羨ましかったのですが……。

なんとジャンプ+で毎日がわりで全話を見れるキャンペーンをやっていた事を知りました。その時読んだものの感想は後日書きます!そこそこ長くなりそうなので……。なのでぶっ通しで読んでいる最中は、充実していました。

ゲームの方はツクールMZでゲームを作っています。

初心者向けとはいえ、簡単すぎる内容を作ったら練習にならないので、苦手な戦闘を頑張りました。何回も戦闘テストをし、ついに完成……!

今後も、自分に少しずつ負荷をかけながらツクールMZの練習をしていこうと思います!

後はミニオンの事ばかり考えているので、ミニオンのイオンカードの申し込みをしました。

今年は映画もあったのに、ミニオンファンの方には悲しい事が結構あったので私も悲しいです。

ミニオンはグッズを持っている人を見かけたら、その人にイイ事ありますようにとか思いたくなるレベルです。
※この記事にはAIの話題が含まれます。苦手な方はご注意下さい。

ノベルゲームが、非常に簡単に作れる、ただすノベルメーカーに新機能が……。

気になったので、早速使ってみました!

複雑な所は分からないので、まず



元々、用意されているサンプル文を元に、テキストを書きました。

>>>
ただノベAIアシスト

【放課後の教室】
ワカバと名前がややこしいフタバ。
そんな彼女は雨が急に降って困っている。
幼馴染のユウイチは、スマートに傘を取り出した。
フタバは、その傘をバリバリと食った。
そういう意図じゃなかったユウイチは、腰を抜かすほど驚いた。
フタバは、もう少し甘味があるといいなぁなどと抜かしていた。
腹は大丈夫なのだろうか、ユウイチは心配する。
傘を食べる少女なんて、聞いた事もない。
だが実際にそれを目にしたのだ。
フタバは、傘を食べても大丈夫な胃を持っている、と。
もしかしたら人間ではないのかもな、とユウイチは考える。
思えばフタバはおかしかった。
ちょっと力を出したら、建物を破壊できるくらい力があるし。
それに火も吹ける。
気づいてしまったようね、とフタバは静かに言った。
なら、もう人間界にはいられないわ。
彼女は昔、ユウイチが助けた鶴だったのだ。
鶴が傘食えるのかなぁ。
と思うけど鶴だったのだ。
フタバは変身した。
美しい白い羽を持っていた。
後には、彼女が残した羽が一本残った。
それを拾い、ユウイチはむせび泣いた。
もっと一緒にいたかった、好きだったのに……。
まさか、雨の日に傘を渡しただけで全てが終わるとは思わなかったのだ。
後悔しても遅い。
人生は後悔の連続だ、こうしてユウイチは少し大人になった。

指示:場面に合わせて表情を変えて下さい。

2コイン
>>>

火が吹けるじゃなくて空が飛べるにした方が、良かったなぁと思います。

どういう仕組みかは不明ですが、テキストを入力したら、ただノベに組み込んでくれるようです!!!!

すごいぞ、ただノベ(組み込み嫌い民)



コインは、気づいたら70枚たまっていました。

ログインボーナス的な動画を見ていたら、たまる模様。

課金も出来ます。



そして出来上がったゲーム。

手を加えたくなかったのですが、勝手にエーべルージュの背景素材(学園の教室)を使っていたので、ただノベに登録されている教室の絵に変更したくらいです。

次、何となく思いついたのでエーべルージュの二次創作。実験作です。

ただノベでは二次創作ゲーム許可されてないと投稿出来ないためか、私が作ったゲームばっかり表示されている/(^o^)\

エーべルージュにはサポートAI(チャットGPT)が存在し、どういう仕組みか不明ですが指示をしたら理想のテキストを出力してくれるのです。キャラの情報などが登録されています。

自己責任で、そのまま使います。

そして、ただノベAIアシストを使用。



選択肢など難しい?要素はやり方が分からなかったので、単にテキストを読むだけです。

なんと、13分でゲームが完成。

印象としては、ただノベは、とことんゲームを作るハードルを下げたいのかなぁと思いました。変数もティラノビルダーより分かりやすいです。

シナリオはあっても、ゲームへの組み込みが苦手なので、コインは消費しますが有難いです……。

私が組み込むより、効果音など組み込んでくれるので良いと思いました。

私はあんまり効果音を使わないので……。

気を付ける所は、ただノベに登録している画像をAIが組み込んでくれるのですが、登録した素材から組み込むようなので、今回みたいにクレジット表記が必要な素材から勝手に使う傾向がある事ですね……。

ただノベ(きまぐれアフター/魔王魂/オトロジック)登録以外の素材だとクレジット表記が必要なものが多いと思います。

余談ですが、オトロジックは表記をオトロジック(https://otologic.jp/)ORオトロジック(CC BY 4.0)みたいにした方が良いのでは……と。

ゲームのリリース(アップロード)前に、AIが使った素材を丁寧に確認してからの方が良さそうです。

ただノベにはプレミアム課金したので、人気が出て欲しいところ。応援しています!
タイトルの通りですが、ツクールに触れながら情報も書いていけたらと思います。

どこまで続くか分かりませんが、お付き合い下さい!

まず、ツクールに触れた時に1番に見るべき所はチュートリアルではなくて、権利表記などの情報が書いてある所です。

https://rpgmakerofficial.com/support/rule/

長くて固い文章(こら)ですがツクールは厳しいので最初に見て、ツクールでゲームを作る度に権利表記をして下さいませ。

そして、今回チュートリアルを全て終えました。

チュートリアルをやってRPGが作れるようになるのか疑問でした……。

なぜならツクールMZのチュートリアルなのにMVの内容と結構同じ……。

岩の動かし方を学んでいる最中、自作ゲームに使うのかと思いました。何故なら、私がプレイしたツクール作品で岩を動かすギミック?を使っている方はゼロでした(岩を動かすのを入れている方がいたらすみません;;)

ただMZ独自の内容もあったように思います。ボスの作り方など。

果たして必要なのか……?という内容もある事は確かですが、エンディングの作り方やタイトル画面の編集など実際に触れていたらゲームが出来そうでしたので、1本作りました。

人が若干立札になったKSG
※ゲーム内注意書きをご覧下さい。

いつものノリで書いたのですが、何と言うかアクセス数がやばい。

私の好きなタイプのクソゲー(KSG)はもう需要がなさそうです……。

ゲーム投稿サイト(プリシー/夢現など)では本格RPGなら需要がありそうなので、じょじょにきちんとしたRPGを作れるようになる必要があると思いました……。

触ってみた感じ、MZの方がMVよりゲームが作りやすい感じがしました。いちいち、すり抜けプラグインを入れなくても良さそうでしたし……。

今回、MV時代には使わなかった事をしてみました。

・それはボス敵が消える時の演出に凝る+ボスはすぐ消える



チュートリアルでは、確かエンディングを作る時に習った記憶があります。

簡単に設定できます。覚えてさえいれば……。

完成したゲームはプリシーに投稿しました。

しかし、エンディングでクラッシュして驚きました……。

MVの頃は1度もなかったのに……。

AI君に聞いた所、プリシー側の問題の可能性が高いようです。

それと私のPCが最近重くて固まるのも関係ありそうです……。


※クラッシュの図

結果はさんざんなものでしたが、一応RPGらしきものは作れたので1話は終わりです。

細かい小ネタは浮かぶのですが、プロットのネタがさっぱり浮かばないのでインプットしまくる必要がありそうです……。
RPGツクールMZを買ったので、チュートリアルを全て終わらせゲームを作りました。

短編クソゲーなのにミスがあったりで、時間がかかったりクラッシュしてあせりました;;



記事を書く予定

・RPGツクールMZに挑む系
・複数変数を使う、ティラノに移植

今日は疲れたので、明日にします……。

最近は水面下で、勉強したりしていて表に出せるものが、ほぼありません!

あとは雑談ですが、ミニオンラッシュが終わるそうで悲しいです……。縁がなくて、継続したプレイは出来なかったのですが……。

メルちゃんの像があるお店も閉店してしまったし、今年は映画もあったのに悲しい年ですね……。
ついにRPGツクールMZをセールで買いました。ツクールを触ったのは久々で怯えます。

まず、ツクール側はチュートリアルを見る事をすすめてきますが私が最初に見るべきは

利用規約→https://rpgmakerofficial.com/support/rule/→MZ権利表記(©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020)をする事。

忘れたら大変な事になります!

ではチュートリアルを触ってみます。

何してもファイルを作るのに失敗するんだが!?

AI君に聞きます……。そして色々やりました……。

新規にツクールをDLするのをススメられました。

どうやらツクールのデータが壊れていたようです……。

ツクールMVでは、キャラの移動をしていてもプレビューが出来なかったのですが今回出来るようになっています!

チュートリアルをしても、すぐゲームを作れるようにならないと思いました……。MVと似た事をやっている気が……?

かゆい所に手が届きそうな動画を見つけたので、それを見る予定です。

一応、算数も分からずツクールの使い方を忘れた者が再び挑む、というタイトルで連載予定です。

0話は、体験版の素材・ハロルドの素材を持って来よう

を予定しています。

あとは雑談ですが、今期のアニメは興味をもったり、たまたま見たものがどれも面白くて当たりでした!作画も安定していましたし……。

・天幕のジャードゥーガル

・鉄鍋のジャン

・ふつつかな悪女ではございますが

ジャンは名前も覚えやすく、続きが気になるので横で見ていた母が気にしていました。

ふつつかな悪女は、たまたま全話を録画していたので全話視聴できたのですが、踊りの動画の反響も見かけたのでいい出来だったと思います。

性格の良いが病弱な娘が悪女と入れ替わって健康な生活をエンジョイするお話ですが、舞台そのものは結構ドロドロしていると思うのですが、主人公が明るいので楽しく見れました。

ただ全て2期がありそうでした……。

秋アニメもチェックしたいのがいくつかあって、楽しみにしています。特にギャグ作品!

ミニオンの推し活やアニメといった、ゲーム制作に関係のない楽しみがあった方が豊かになれる気がしています(ゲ制は外部評価を求めると辛いので……)

ミニオンは、最近入ったばかりの超変身のレンタルが4つほど、全て借りられていました!

あとライトは前グーミーを当てたので、ミニオンが欲しくて再度買いました。

知人が触って内容がある程度わかると言っていたので、結構太いエドを当てたかったのですがディックでした!

定員さんもガン見しているので、あんまりガチで触ったりできなかったですね。

ディックは1種でレアだと思うので、大事にしようと思います!
シンプルなので応用したら、他ジャンルも作れそうです。

まず、変数の設定をします。



次に会話などを入れていきます。

今回は、成功の選択肢を選ぶと探偵ポイントがもらえ、マックス状態だと真のエンディングが見れるようにしました。



正解の選択肢を選ぶと、専用のページに飛ぶようにしました。



そして探偵ポイントがもらえます。

別のページ(共通ルートなど)に戻すのを忘れないようにしましょう。ページ移動を使います。

これを繰り返して、正解し続けると探偵ポイントが90もらえる事にしました。ゲーム上でも表示されます。

前のゲームでは、何となくプレイヤーに推理させて犯人を入力するタイプでしたが、今回は犯人を選択肢で選ぶ事にします。



ただノベはページに日本語名をつけれるので、便利ですね……。

試しに犯人Aのページを公開します。



条件付きページ移動EXを使い、探偵ポイントがMAXの時だけ真のED、それ以外はバッドエンドにしました。

他の犯人も全く同じ条件にします。

実際に、サンプルゲームを紹介します。すっごく簡単な推理風でめちゃくちゃなバカゲーですが……。
私が一番最初に触れたアドベンチャーゲームは「ポートピア連続殺人事件」のファミコン版です。

覚えている事といえば(なにぶん大昔の事なので、うろ覚え)

・普通の家に地下迷宮があって怖い

・確か迷宮に謎の言葉(もんすたあ さぷらいずど ゆう?だっけ)が書いてあって怖い。しかも、よそのゲームネタ※検索したらカタカナですが、謎の言葉が書いてあってそれがウィ〇ードリーネタというには合っているようです。意外と覚えているものですね。

・難しいため詰まる

・犯人が有名すぎる

等なのですが、ゲームデザインについて考えるきっかけがありました。

「パノラマサイト」がとても好評なのですが、興味が多々あっても手が出ていないので自分の中では癸生川シリーズの作者として認識している石山さんというクリエイターがいます。

癸生川はDS版をプレイして魅了され、アプリ版を全てやったくらいファンです。

その石山さんがポートピアについて語る記事がファミ通に載っています。リンクを貼っていいか分からないので「ポートピア パノラマサイト」で検索すると出てくると思います。

石山さんはポートピアに影響を受けたそうなのですが、なら同年代かなと思ったのですが50代みたいです。

対談では、ポートピアに感心した所などが語られていますが流石ゲームクリエイターの方だなぁと。目のつけどころが……。人生でゲームに鳥肌が立った瞬間とか……。

私はゲームをプレイしていて「このゲームデザインがすごい!」と思った事はあまりありません。

それは自作ゲームにも影響されていて、欠点だと思います……。

(ストーリーやキャラにしか興味が薄い民)

人のゲームをプレイしていて、ゲームデザイン(バランス)などにすごいなぁと思う事はあるので、あまり興味がないからと言わないでもっと向き合いたいと思いました。

ゲームデザインを良くするために必要なのは、やはり技術なので細々と技術を磨いていきたいと思います。

私はぱっぱらぱ~(自作ゲームネタ)なので技術を磨くのが大変だったりしますが……。

余談ですが、ゲームデザインの問題ではないのですがレイ〇ン教授の確か2作品目で全体的に問題はほぼ解けなかったのにラストの問題だけ秒で解けた事がありました。そこだけ問題の傾向が違ったため、直感で分かりました。

私の思考や知能には偏りがあると思います!
なぜか、ようつべにオススメされたのですが「聖少女艦隊バージンフリート」全3話が無料で見れます。

見たかったのでありがたいですが、なぜ今……?

コメント欄を見たのですが、記念日とかでもなさそうでした。

エーべルージュと同じ、北爪さんがキャラデザをしているので紹介します。

内容については時代を感じさせるのでノーコメントです!!

あれだけ流行っていたのにサク〇大戦をプレイした事がほぼないのですが、こういう感じなのでしょうか……(一応GB版1と2はやりました)

当時の知人が、ちょっと……と言っていたり評価が高くないと感じていたので期待していなかったら、なかなか面白かったです。作画もきれいでした。

でも続きはゲームで!らしいのであまりオススメ出来ません……。

エーべルージュといえば、私はエーべに育てられたと感じています。

受賞したバイケルのゲームの前に、根気強く公式様に見て頂きました。

最近ツクール触ってないので、作り方を忘れたのですがセールの時にMZを買ったのでまだツクールのゲームを作るのを諦めていません。

さらに受賞した、ビューティシリーズは前に書いたかもしれませんが元々はエーべルージュのシナリオをオリジナルに改造したものです。

3本あって受賞したのは3本目です。

本当はツクールで作ろうと思ったのですが、ツクールで推理ゲーム風のゲームの作り方が分からなかったのでティラノビルダーで作りました。

私は二次創作が下手くそなので(3人くらいに言われた)

ビューティシリーズは完全にオリジナル寄りになっていると思います。

奇跡でも起きてエーべルージュが活発にならないかなぁと……。今のまま二次創作をしていると茨道なので……。

元気だったのは少しで、体調をまた崩しました。

気力がないと文章ネタはあるのに、書くのも難しいです。

世間では長い休日なので、その間に色々やりたいものです。

・面倒なゲーム申請

・普通のゲーム申請

・RPGツクールMZに触る(出来たら1本作る)

・ただすノベルメーカーで推理風ゲームを練習用に作る

・RPGツクールMZのコラム?を書く

・借りた本をインプットする

・借りたDVDをインプットする

・たまったアニメやドラマを見る

・その他

果たして、どれくらい出来るのでしょうか……。

レンタルショップの近くにトーホーシネマがあるので、ミニオンのドリンクカップを買ってきました。

情報によると売れ残っているようなので、救出に向かいました……。

ポップコーンバケツだったか+ジェームスとあと1つは売れていたのですが、確かに残っている……。

ミニオン映画が悪いという訳ではなく、今年はライバル作品が強すぎたような気がします。地元の新聞を見ると、ギリギリ10位にいるようです。

後、ミニオンライトやミニオンミニフィギュアを購入。光るミイラを当てたのでグーミーもミイラも光ります。

他、今期ととりためた前期のアニメを見て面白かったなーと感想を書きたかったのですが、感想が浮かんでこないのでこの辺で……。
タイトルの通りですが、最近は謎の胃痛に悩まされています……。

向上意欲はすごくあるので、何かインプット/アウトプットしたいなと思い、AIくんに聞こうと思ったのですが、思考力が低下する気がしたので自分で何をしたら良いか考えました。

そうだ、図書館に行こう(習い事の先生も本読めと言っていました)

ネットの文章はどこかのコピペの可能性があります。

自分も〇〇について文章を書いたら、見知らぬ人に時間と金をかけたのにコピペされた事があります……。

面白い文章だったり、〇〇のファンだったらまだ良かったのですが……(早く大量にレビューを書きたいらしく、私のページから書き写しているはずなのに間違えた事を書いていました)

礼儀の問題でもあると思うので、以後は私はどこからどこまでは人のアイディアですと書くようにしました。

直感でパッと本を見つけてきて、早速読みました。

・アイディアの出し方(否創作)
・絵本のかきかた
・絵本作家になりたい(コミックエッセイ)

3冊の本は共通した事を言っていました。

アイディアを出したいなら「人の模倣(模写)」をしなさい、と。

Q:剽窃(ひょうせつ)にならないか?
(余談ですが、先ほど私が見知らぬ人にされた事は剽窃というようです)

A:書き写している途中で自分の個性が出てくる。

らしいので、子供の頃に感動したゲームのエンディング辺りを書き写し始めました。

私は演出にはあまり興味がなかったのですが、注意してみると演出に凝った作品だったので以後は気を付けようと思いましたね……。

・文字を大きくする
・文字をゆっくり表示する
・喋っている時のポポポ音

などは「ただすノベルメーカー」で楽に入れる事が出来ます。

あと、何故私が感動したのか分析したいと思います。この辺りのシーンは他者も高く評価していました。

なかなかボリュームがある作品だったので、一休みして散歩に行ってきました。

ダイエットしなさいと言われたので……。

ラジオ体操はしなさいと言われても続きませんが、散歩なら好きでも嫌いでもないので続けられるしマインドフルネスになっている気がします。

ただ人とすれ違ったり犬に吠えられたりするとライフが減りますが(コミュ障)

色々な事をぶっ通しでやった為か、疲れてしまってせっかくの休みなのに作業が進みません……。

まあ、水面下で動いている事はあっても、今年はもう何もする事は終わったのでゆっくりしたい気もするし休み時間に勉強したい気もしています。

後は本当に生きがいがないと辛いです……。

何度も言っていますがミニオンのコラボが終わってしまったので、その上で仕事の契約を変えたら負担になったので何か楽しみがないと……。

修羅場も問題解決はしていませんが、落ち着きつつあるので、DVDをレンタルして来ようかと思っています。

ドラマも見るのですが、話題作を見逃した後は悔しいものです。今期はTシャツ何とかが面白かったようですが、チェックしていませんでした。

やはり話題作を見るのは勉強になると思います。

とにかく今は向上意欲があるので、面白い創作をしたいとばかり考えています!