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Duralumin Note

PSOBBより、PSO2へ。

最近キウイにハマってるよ!

てな話をしたら、知り合いがキウイを買ってきてくれた。

これ熟れてなくない? みたいなシャリシャリキウイ。

スプーンひん曲がった。

4回ほど最後までクリアしたけど、極めて大味な調整。

デルセイバーの剣がかすっただけで4000オーバーのダメージをもらって退場。

かと思えば、スタントラップが一発入れば5秒で撃破可能。

というワケで、フォトンチャージは普通に出番ナシです。

クリアしても手に入るのは大したものじゃないし、カーニバル後半に期待かなあ。

退場しても職Pが500入るのはありがたい。

ソロでスフィアとPAを溜めて、幻界で職Pとメセタを得る。

……突貫強化は狙えるかも。

 

クイズの方はもはや触れる気にもならないデキ。

チケットの束持って確かめてみてください。

ふと、PSUの何が一番面白いのかと考えてみた。

ひょっとしたら、単純作業の修行をしている時が一番楽しいんじゃないかという

少々キケンな結論に達しました。

今はPA上げ。

サクサク上がるようになったこともあって、一人でコツコツやってるのも意外に楽しい。

その先に何があるのかは問題ではないのかも知れない。

 

何が言いたいのかというと、ポルティ鬼湧き楽しす(゚∀。)

金曜のゴールデンに緊急メンテとか。

とりあえず、終わったみたい。

BGMがお祭り気分で愉快♪

コロニーの3Fから特設会場に入れます。

 

例の幻界ミッションはチケットを使って遊ぶボーナスミッションとのこと。

まずはそのチケットを稼ぐためにメインミッションへ。

『電視のパズル』

ステージ散らばるポリタンボールを集めてセット。

組み合わせが正しければクマの顔が浮き上がるらしいけど、

そもそもボールが全部集まらない。

ある中から“どこかヘンなクマの顔”を作って先に進むも評価はA。

途中にポルティが数十匹湧きまくる小部屋があったり、なかなか楽しいです。

皆とやりたいぞ。

 

あと、PAは相当上がりやすくなってる模様。

双剣(打撃)でもかなり驚くのに、バレットは輪を掛けて早いとのうわさ。

3月開催予定の電撃ミッソンにあの「幻界」が登場するそうな。

……シノワベリルに殴られた古傷が疼くわけだが。

今回のスタイルはサバイバルで、命の限り奥へ奥へと進む仕様とのこと。

進むか退くかの選択が随所にあり、進むたびに敵のレベル・ドロップアイテム・経験値が

比例して上昇するようなので、戦略的な会話なんかも多少楽しめるかもしれない。

フォトンチャージがぶ飲みしながら、大暴れと行きたいところです。

 

 

【ゲームバランス調整に関するお知らせ】

http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=618

結構大きな修正が色々来てます。

実装は電撃の前辺りになりそう。

強過ぎたものを控えめにして、趣味レベルだったものを引き上げる良調整。

……と言いたいところだけど、やるの遅い。

ぶっちゃけ、発売前の時点でもパラメータ見れば分かるようなことをなぜ今更。

チッキはあれでいいんだヨ! という開発側なりの正義・バランス感覚があったけども、

いよいよユーザーの声に押しつぶされるカタチで……ということで理解するしか。

 

具体的な内容を簡単に。

・チッキキョレンジン弱体化(威力半減)

 現状だとレーザーやライフル食ってるんで当然。

 オフゲーなら別に良いかも知れんけど、ネトゲーとしては今までの調整はオカシイ。

 我々俄かガーディアンは戦力大幅DOWN。

・ソードの強化(ロック数+α)

 妥当です。けど、遅いのであまり。

 そもそもAFでは装備できません。

 Rayのカン・ウーが火を吹く日が来るのか。

・ガンナー系強化

 高Lvライフルバレットに転倒がついて、威力・属性・命中を底上げ。

 レーザーの属性底上げ。

 ガンテクターのパラメータ強化。

 これも妥当。

 そして↓がガンナーにとって一番の良調整かも知れない。

・PA経験値が多く入るようになる

 というか、恐らくLvUPまでの必要経験値が減るんだろうけども。

 バレット類はより早くなるらしいので、どんなもんか期待。

 現状、ライフルをLv30にするには約12万回攻撃をヒットさせる必要があるわけだけど、

 半分の6万くらいにはなるかな。なってください。

 

 

 

今回からコメントを承認制にしたので、書き込んでくれた場合に

反映まで少し時間が掛かるようになります。

よしなに。

最近やってません\(^o^)/

インしても友人とチャットしかしない。

 

電撃祭りが来るまで放置継続かねこれは!

 

 

ドカーンとメセタを使ったよ!

ザンシュミサキとツインDB+10買った!

買っただけで満足して終了!

いえーい。

 

 

長期的なアップデート予定が公式に出てます。

まだ興味があればご覧あれ!

なんぞ色々配信やら調整やらされました。

ただまあ、レベルキャップが130のままではどうにもやる気が。

職レベルの上限が20になったので、AFだけでも上げときたいとこだけど……。

最近またちょっと忙しいのでちょうどいいのかな。

 

それと皆、ログインしたら共有倉庫にサンゲが入ってるんで忘れず回収DA!

ヒュンヒュン振り回せば30秒は楽しめます。

というか、グラフィックがドスなんだけどこれはナシテ?

サンゲって鍔の付いた普通の日本刀っぽいデザインだった気がするんだけどな。

皆さんお疲れさまですた。

レベル差も縮まった感じで結果的には良いイベントだったと思います。

4億突破の報酬として、MA参加者全員に刀のサンゲがプレゼントされるそう。

PSO時代はレア花がこれで落胆した記憶が。

あと、バッヂの交換はまだしばらくできるそうなので余ってるバッヂはお忘れなく。

メセタが欲しいならチャオの杖と交換して売り捌くのが一番良さげなようです。

 

来月は電撃CUPなるものも控えてるようで楽しみ。

逆にいえばそれまではまったり配信だと思うので、大して変わり映えしないかもだ。

 

 


今回追加されたロビー、ファルス・メモリア。

例のお花畑ですな。

残念ながらダーバンド大量発生はなかったです。

ここから行けるナノトランサーの渦という場所が決戦の舞台ですかな。

ウナギじゃない、もっとそれっぽいDFとの。

いるんか?

 

 

というわけで、2008年もよろしくー。