体験版を早速落としてプレイ。
やべー面白えー。
並々ならぬスタッフの意気込みに期待はしてたけど、予想通りにいい感じ。
チャージショット、ガード・ジャストガード、緊急回避、チェイン、キャラ依存のPP等々……
新たに実装されたシステムが今のところ見事に調和。
特にチャージショットのおかげでレンジャーが活き活きしてる。
ありそうでなかったタイプエクステンドも秀逸。
これの真骨頂はA・S武器が手に入る製品版なのは間違いないけれど、もうすでに面白い。
PSOシリーズは結局のところ自キャラ主張ゲーなので、こういう要素は相性抜群だったんだな。
シングルでLv15まで育てた後、新キャラ作ってマルチで友人と遊んでもまだ遊べる。
マルチプレイ時のFPSは若干気になるけど、前作よりはだいぶマシになった印象。
ハードの限界ということで納得するしか。
というわけで、体験版を遊んでの感想は上々。
ひと月後の製品版が楽しみ。
(追記)
グランツが普通に店売りしてたので購入。
光弾が飛んでいくヤツじゃなくて、天罰のちっこいのみたいのですた。
レベルが高くなるとDFのそれみたいになるんかな。
ちなみにダメージは6でした。(byレイキャシール)
今のところ双短銃が強くて使いやすい気がする。
あと盾がイイ。
大盾構えるのは絵的になんかなーとか思ってたら、カザミノコテの親戚みたいなのが
盾カテゴリで出てきて歓喜。
ディラガンのプレスみたいな見え見えの攻撃しかジャストガードできんけど(プレイヤースキル的に)、
ガギィンッ! と弾いて一撃を叩き込む流れは脳汁出まくり。
SEがいいんだよね。
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