■課金後、生まれ変われるか | Duralumin Note

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PSOBBより、PSO2へ。


ふー、お疲れ様でした。

無料期間終了、ひとまずの区切り。

 

今後は毎日金を取る以上、ソニチもまともな仕事をして欲しいもんだ。

現状、前作に比べてゲーム内容が劣っている分これからでしっかり持ち直してくれないと。

次の配信で協力型ミッションとか、徐々に色々面白くしていこうとしてるんだろうけど

それまで人が残っていてくれるかどうかは疑問。

スピードは重要だ。

 

小出し、マイルーム渋滞、締め付け関連、星霊運等々。

基本システムも(パラメータや可能な範囲だけでも)修正してほしい部分が山積みだ。

最初から巡礼路に飛べちゃダメなのか、そもそもカウンターを分ける必要あるのか。

(根本からは無理ならせめて惑星単位のミッション選択にならないかね)

 

合成。

材料揃えるだけでもシンドイのに、あの成功率はなんだヨ。

その先に属性値やら強化やらあるんじゃないのか。

マゾ杉。

 

金は払うから、頼む。

色々いじればまだ持ち直せると思う。

 

 

 

さて。

明日から怒涛の連勤街道に突入するので、皆にはなかなか会えなくなるかと思う。

俺が居ない間も頑張ってグラールの平和を……つーか、目的は何だっけ? 原生生物鎮圧?

納金は早い段階でする予定だす。

 

 

> Ray

カボチャありがとう!

そして……

伸びてる