おつかれーっす!


無事、内定も決まり、卒論と、会社からの課題に追われるながらも、

残りわずかな大学生活を遊戯王とモンハンとともに送る


ともきんぐです!!!




今回はですね、僕のお気に入りのドラグニティデッキをね、

改造したので紹介しますっ!



前回は「霞の谷のファルコン」や「デブリドラゴン」「シールドウィング」のシンクロ

などを狙ってたんですが、やめました!


単純にドラグニティ多めでちょっとがんばろうかなってw



テーマ・ファンデッキなので、ミラーフォースのようなガチカードは

入れてませんが、シンクロたくさんできるので、おもろいです♪



【モンスター】 17枚


(ドラグニティ)

3 ドゥクス

3 レギオン

3 ミスティル

3 ファランクス

2 アキュリス


(その他)

1 霞の谷の幼怪鳥

1 クリッター

1 Sin スターダスト・ドラゴン *


【魔法】 18枚


3 テラ・フォーミング

3 竜の渓谷

3 貪欲な壺

2 調和の宝札

2 死者転生

1 サイクロン

1 ハリケーン

1 闇の護封剣 *

1 死者蘇生

1 おろかな埋葬


【罠】 5枚


1 リビングデッドの呼び声

2 リミット・リバース

2 シンクロン・リフレクト *


【エクストラデッキ】 15枚


3 ドラグニティナイト ヴァジュランダ

2 ドラグニティナイト ガジャルグ

1 ドラグニティナイト ゲイボルグ

2 スターダスト・ドラゴン

2 レッド・デーモンズ・ドラゴン

1 スクラップ・ドラゴン

1 トライデント・ドラギオン

1 ブラック・ローズ・ドラゴン

1 TG ハイパーライブラリアン

1 神海竜ギシルノドン



● 基本的なデッキの流れ


① あらゆる方法で、ファランクスを墓地に送る。


② 「竜の渓谷」でドゥクス、レギオンを手札に持ってくる。


③ どちらかを召喚し、シンクロに繋げる!


これは「竜の渓谷」があるかぎり、毎ターンできるため、


ドゥクスを召喚すれば、☆6ヴァジュランダ⇒☆8シンクロ まで繋げる。


毎ターン☆8シンクロモンスターが出せるのが強み!




● このデッキのギミック


レシピに「*」をつけた部分の解説をします。



* 「Sin スターダスト・ドラゴン」


なぜ入れたかというと、    「 遊び心 」!!!

ですw ただ入れてみたかった!

簡単に出せるので、序盤なんかイイ感じですね^^

レギオンの効果で、相手の場を破壊しつつ、

こいつで攻めるって手もアリですね!

あと、このカードと「ファランクス」で「トライデント・ドラギオン」が簡単に出ますよ。



* 「闇の護封剣」


光じゃないんかい!とか思うけど、

このデッキ、破壊カードが大量にあってウハウハです♪ が!!

相手の持つ破壊耐性があるカード、対象を取ることができないカードが天敵となるワケですよ。

例えば「スターダスト・ドラゴン」「椿姫ティタニアル」

さらに強敵は「インフェルニティ・ガーディアン」です!

シンクロモンスターに「カタストル」「ブリューナク」「トリシューラ」は

まっっったく面白みがないので、入れてなくて、こいつら倒せません。

貫通能力もありません。

なので、このカードで相手のぜーんぶ裏になってもらえば、ぉk!

あとはこのデッキで出しやすい、「レッド・デーモンズ・ドラゴン」で一掃さ☆

で、入れました。



* シンクロン・リフレクト


あまり入れられないカードなので紹介!

シンクロモンスターが攻撃対象に取られたら、

攻撃を無効にして、相手のモンスター1体選択して破壊できる罠カードです。

デッキ的に、シンクロモンスターが常に場にいる状態なので、

活躍の場が大きいかなって^^


ミラーフォースとか、リアクティブアーマーとか、サンダーブレイクの方が強いけど、

まぁ・・無条件破壊は楽しくないよね^^;

っと思って、このカード入れました!



● なぜ入れなかった?このカード


―― ドラグニティアームズ―レアヴァテイン


こいつ1枚で、簡単に「トライデント・ドラギオン」が出てしまう。

攻撃力3000の3回攻撃~っ! ワンキル!

は楽しくないので抜きました。 前は1枚入ってました。


―― その他大勢のドラグニティモンスター


ドラグニティシリーズにはこれ以外にたくさんの種類のモンスターがいます。

僕の☆6シンクロ軸には他グニティたちは効果がイマイチなので入れてません。

ドラグニティ装備軸だと、たくさんの活躍が期待できそうですね!


―― ゴッドバード・アタック


相手が冷める。


―― 風霊術・雅


同じく相手が冷める。






以上ですっ! 意見・質問あればドシドシお願いします^^

 

十代のようなデュエリストになりたい!!w




E・HEROかっこいいもんねっ!


アニメを見てたら使いたくなる人も多いんじゃないかな?




そこで思考錯誤、デッキ回しを念入りにして、改良に改良を重ねた、


ともきんぐ最高傑作!!!





今の時代の「デブリドラゴン」入れて、☆7シンクロなんてもってのほかw


そんなのE・HEROじゃないじゃん・・ ・゚・(つД`)・゚・





これがホントのHERO!!


これが融合モンスターの頂点に立つファンデッキだーーっ(笑)



自信持って言えます☆







初手の手札事故はほとんどの確率で無いっ!!!


ってほどよく回るので、お試しあれ♪






【モンスター】 21


1 エアーマン

3 プリズマー

3 スパークマン

1 ネオス

1 バブルマン

1 バーストレディ

2 フェザーマン


1 メタモルポッド

2 融合呪印生物~地~

3 沼地の魔神王

1 沼地の魔獣王

2 オネスト



【魔法】 18


3 E-エマージェンシーコール

1 増援

3 融合

3 融合賢者

2 融合回収

3 ミラクル・フュージョン

1 未来融合-フューチャーフュージョン-

1 R-ライトジャスティス

1 ハリケーン



【罠】 1


1 亜空間物質転送装置



【エクストラデッキ】 15


2 アブソルートZero

1 ガイア

1 Great TORNADO

1 シャイニング

1 フェニックスガイ

1 シャイニング・フェニックスガイ

1 フレイム・ウィングマン (ノヴァマスター)

2 シャイニング・フレア・ウィングマン

1 テンペスター

2 ネオスナイト

1 プラズマヴァイスマン

1 V・HERO トリニティー






デッキ解説





● 「沼地の魔獣王」ってなに?


融合代用モンスターです。 水属性なので、アブソにも使えるので入れました。


融合をサーチする効果がない「沼地の魔神王」ですw




● 「融合賢者」は3枚も必要?


必要です!


E・HEROデッキは融合がないと話になりませんからねw


あと、「ネオスナイト」 「シャインング・フレア・ウィングマン」 「シャイニング・フェニックスガイ」 「プラズマヴァイスマン」 は、


融合代用モンスターがいないと出すのが困難なので、「沼地の魔神王」の融合サーチ効果を使わず、手札に温存し、


「融合賢者」で融合をサーチすると安定しました。


手札で腐れば、セットして相手に警戒させたり、サイクロンを使わすか、「プラズマヴァイスマン」の効果コストにすればオッケーb



● 罠は 「亜空間」 なのはなぜ?


もちろんHEROを生き残らすためっ!!


破壊体制がまったくないので、手札3枚も消費して召喚なのに、HEROってすぐ破壊されちゃいます・・。


亜空間なら、エンドに戻り、一時的に場にはいなくなるが、反撃を狙える。


「リビングデッド」は融合HEROを復活できないので、こちらを採用。


「アブソルートZero」に亜空間を使うと、破壊効果が適応される上に、エンドに場に残るのでウハウハw







ギミックや、コンボなど!



● エアーマン召喚 ⇒ HERO手札に加える ⇒ 融合 ⇒ エアーマン+HERO


  ⇒ 例)グレートトルネード召喚 ⇒ 融合回収 ⇒ エアーマン&融合 手札


  ⇒ 次のターンも同じことが可能



● HERO+オネスト ⇒ シャイニング召喚 ⇒ 融合回収 ⇒ オネスト&融合 手札


  ⇒ 相手はオネストに怖れ、攻撃しづらい状態に。



● 「ミラクルフュージョン」が手札に腐った場合。


  ⇒ とりあえずシャニングをだす。  2体除外で、ATK3200。 それなりのアタッカー。


  ⇒ 相手によってシャイニングが墓地に行く ⇒ 「ミラクルフュージョン」で除外したHEROが手札に来る。


  ⇒ 結果、「ミラクルフュージョン」は、E・HERO2体に代わる。



● デッキの切り札「シャイニング・フレア・ウィングマン」


  ⇒ 相手攻撃表示モンスターとの戦闘時に「オネスト」を使うと、相手にとんでもないダメージを与えれる。


  ⇒ 4000オーバーのダメージは見込めるでしょうw



● 「ネオスナイト」の出し方


  「ネオス」+戦士族 なので、 「融合代用モンスター」+「このデッキのE・HERO」 でOK!


  融合代用モンスターがネオスになってくれます(笑)



● 注意なんですが、このデッキに「融合呪印生物」をデッキに入れてますが、


  「融合呪印生物」の起動効果でフィールド上でリリースして融合モンスター出すことはできません^^;


  E・HEROの特殊召喚の条件に融合召喚以外では特殊召喚できなくなっているので・・。


  『地属性の代用モンスター』 として使ってくださいねw





だいたいこんなもんでーす^^


ファンデッキとして融合しまくれて楽しく使えますし、安定しつつ、結構強い!!



何かコメントあればどーぞ~

お久ぶりです!


ともきんぐですっ!



まだまだデュエル熱いっすよっ!


更新は途絶えましたが、久々の更新です♪



これでも毎日のようにデュエってます(´ー`)





さてさて、


僕らは「ミラフォ」や「ブリューナク」など、空気の読まない定番のアレらは入れずにデッキを組んでます^^





そこで、僕の回りのデュエル仲間たちも含む、約30デッキの中で、もっとも強いであろう僕の【スクラップデッキ】!


もちろん、ミラフォ、神宣などはみんな入れてませーんw




そんなの入れなくても、


初手は手札事故になることも少なく、かなり強いです!






計40枚



モンスター 22枚


2 スクラップ・ゴーレム

1 スクラップ・ソルジャー

3 The トリッキー


3 スクラップ・キマイラ

3 スクラップ・ビースト

3 スクラップ・ゴブリン

2 スクラップ・サーチャー


1 サモンプリースト

1 メタモルポッド

1 黄泉ガエル

2 レベルスティーラー



魔法 16枚


1 サイクロン

1 ハリケーン

3 スクラップ・エリア

3 スクラップ・スコール

2 封印の黄金棺

1 ワンフォーワン

1 月の書

1 闇の護封剣

2 死者転生

1 おろかな埋葬



罠 2枚


1 鎖付き爆弾

1 リビングデッドの呼び声



エクストラデッキ 15枚


3 スクラップ・ドラゴン

3 スクラップ・ツイン・ドラゴン

3 アトミック・スクラップ・ドラゴン


1 サンダー・ユニコーン

1 ボルテック・バイコーン

1 ライトニング・トライコーン


2 マジカル・アンドロイド

1 アームズ・エイド









流れは、1・2ターンでスクラップドラゴンを出し、場を制圧するデッキ!!です♪







それぞれのカードの役割や、こだわりを説明しまーす!




● トリッキーが3枚積み!?


レベルスティーラー。黄泉ガエル。スクラップチューナーを墓地に送るためです。


余裕があれば、ビーストやゴブリンたちとシンクロし、「ツイン」「スクドラ」が出ます。


さらに、手札は使いますが、ゴーレムの生贄にも使えます。 ホント、イイとこばっかり!


なので、魔法「S・エリア」も3積みで、シンクロ召喚orチューナー墓地送り、をしやすくしてます。



● メタモルは必要か。


エースモンスター「スクドラ」が出ても、効果は活用しないと厳しいコトに。。。


墓地に「レベルスティーラー」がいれば手札コストを少なく、毎ターン破壊、バウンスできるんですが、


墓地にいない場合、もともと序盤で手札消費が多めなデッキ構成なため入れました。


手札に余ってる、墓地にいた方が便利なやつも落とせますし♪



● 魔法 「闇の護封剣」 入れるの!?


遊びでw


というより、最初は「月の書」2枚にしてたんですけど、


効果の対象にならない「ガイアドレイク」や「ティタニアル」や“神”など対策。 全部裏なら怖くないww



● 「封印の黄金棺」でサーチするのは?


手札によりますw


基本的にはサーチが難しい「キマイラ」をサーチします。


「キマイラ」が足りてて、墓地に「黄泉ガエル」がいたりする場合は、「ゴーレム」もあり。


「レベルスティーラー」が墓地にいない場合は「おろかな埋葬」「ワンフォーワン」を選ぶといいです♪ ホント手札次第^^


● 「死者蘇生」入れないの?


相手のモンスターを使って勝利できるパターンが生まれるので、個人的に入れません。


だって、自分のモンスターで勝ちたいじゃなぃかっww


じゃぁ、死者蘇生で自分のモンスターだけ蘇生するようにすればいいじゃん!って思うかもだけど、


ルール上では相手のも蘇生できるから、デュエル終わったあと、


「ホントはお前の墓地のモンスターを蘇生すればあのとき簡単に勝ててたんだけどな」みたいなことになりたくないためですw



● ユニコーンはなんで入れたの?


え、だって、出してあげたいじゃん!


多くの人は、Lv5シンクロは「カタストル」出すんでしょ?


ユニコーンだってカッコイイし、たまには出してあげたいじゃないっww


このデッキでは「黄泉ガエル」+「スクラップ・ビースト」で、よくLv5シンクロになる場合がありますw



● シンクロに 「ナチュルビースト」 は入れないの?


出せるタイミングはしばしばあります。


でも、こいつを出すと、相手HEROデッキなどが即死で、やってて楽しくないので入れないです。







以上かな^^


また何か質問や、意見があれば気軽にコメントしてくださーい!!

大嵐、猫がこの9月から禁止になるので、


新スクラップデッキを作りました!!


というか、まだレシピを作っただけなんですけどね(笑)




赤字:チューナーモンスター

「・」:なるべく墓地に送るべきモンスター



モンスター 20


3 Sキマイラ
3 Sビースト ・
3 Sゴブリン ・
2 Sゴーレム
1 Sソルジャー ・
2 Sサーチャー ・
1 サモンプリースト
1 メタモルポッド
2 THE トリッキー
1 クリッター
1 サイバードラゴン



魔法 16


1 ハリケーン
1 サイクロン
1 おろかな埋葬
3 スクラップエリア
3 スクラップスコール
2 月の書
1 貪欲な壷
2 死者転生
2 封印の黄金櫃



罠 4


1 リビングデッド
1 グレイモヤ不発弾
2 鎖付き爆弾





こんな感じです。 計40枚。


死者蘇生も制限カードなので、できればどこかに入れたいと思います!



○ キマイラを手札に加えるため、封印の黄金櫃を採用しました。


○ 墓地肥やしが必要なので、手札に来たものを墓地に送るトリッキーを採用しました。


○ ライトロード・ハンター・ライコウは仲間に反対されるので、部内禁止カードになってます。




基本戦術!



○ キマイラ召喚 → スクラップ・ドラゴン または スクラップ・ツイン・ドラゴン のシンクロ召喚。


○ ゴーレム召喚 → 墓地の ゴブリン を相手にパス → サンドバック




です!


何かご意見などあればよろしくお願いします!

みなさんはもうご存じですか?


今年2010年9月1日から遊戯王の禁止・制限カードがまたまた改正されます!





禁止カードに

大嵐
洗脳ブレインコントロール
レスキューキャット
イレカエル


制限に

トリシューラ
インフェルニティガン
黒い旋風

そして追加されたのが「ブラック・ホール」!

それと「死者蘇生」!!



準制限は

サイクロン


制限解除になったのが、

ゴブリンゾンビ
サイバー・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン
黄泉ガエル
団結の力
王宮のお触れ




大嵐がないため、
変わりにサイクロンを2枚入れるか、
ハリケーンを入れるかだね。


インフェルニティガンは、
まぁそうなるよね(笑)


レスキューキャットがついに禁止に…。


猫シンクロは消滅した。



おれのスクラップデッキは大幅に改造しなくちゃねぇ。
猫とスクラップを主軸にしてるから・・・。


ともきんぐスクラップデッキレシピ


あと、サイバードラゴンデッキや

ブラックローズデッキが作りやすくなったかな♪( ´▽`)





よって、おれのスクラップデッキは本当の意味でスクラップになったけど、


新スクラップデッキを頑張って考えたよっ!!





また次回の記事で載せようと思いますので、意見などあればそのときはヨロシクお願いしまーす。