こんにちは、お久しぶりです!
今回は、前に挙げていたバトル画面に少し改良を加えました。
この際、改善点として
①戦闘不能が考慮できていなかった
②倒した敵も、攻撃対象に選べていた
がありましたが、これらを修正しました!
こちらが新しいバトル画面になります
実は前回までは、右上の行動順表示のところで
敵キャラが死ぬと表示自体を消して並び替えを行っていましたが、
プログラムの設計上、後々拡張が難しいと感じたため変更しました。
戦闘不能になったキャラは暗転し、ターンがスキップされます。
また、バトル画面以外のクラス設計も大幅に見直しを行い、より今後の開発が楽になるようにしました。
(画面上の見た目にあまり変化はありませんが、、、)
以上です!近々、スキルやアイテムの使用も実装していく予定です