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DRAGON QUEST Ⅹ~Adventure of Oneself~

「DRAGON QUEST Ⅹ」に関する個人ブログ
この先も何年かお世話になりそうなので、今後の記念に書き綴っていきたいと思います。
いわゆるやり込みプレイヤーで極めると決めたらとことん追求するプレイスタイルですw
新参者ですがよろしくお願い致します^^

↓表の見方

~日付~

◆装備品名称◆生産数

原価/結果(★3-★2-★1-★無・売上金)/収支(道具代は除く)


【道具鍛冶】

~6日~

◆奇跡の鍛冶ハンマー◆10

 6.8万/④28.5万-③2.2万-③1.9万      /+58.3万

◆奇跡の木工刀◆10

 6.3万/③21.8万-⑤2.9万-②2.4万      /+21.7万

◆奇跡の錬金ツボ◆10

 6.7万/②22.5万-③4.5万-⑤2.9万      /+6.0万

~31日~

◆奇跡の鍛冶ハンマー◆10

 6.5万/②22.8万-⑥2.1万-①1.9万-①1.7万/-3.2万

◆虹色のオーブ◆10

 8.4万/④22.0万-③6.6万-③4.4万      /+37.0万

◆虹のプラネタリウム◆10

 10.1万/④23.7万             ⑥4.4万/+21.1万


週間収支結果


5日~11日(全30個)

+86.0万G(6日+86.0万G)-27.0万G(ハンマー単価27.0万)=+59.0万G

26日~31日(全30個)

+54.9万G(6日+54.9万G)-22.8万G(ハンマー単価22.8万)=+32.1万G


月間収支結果

+91.1万G

ピラミッドは1~6の鑑定結果が素材1個に破片7個とまたしても撃沈。まったくやる気の失せるコンテンツですよね~作業感が半端ない。後日7をクリアして破片2個。ブローチ統計Ver.2.3では4/42と1割に届きませんw ここまでの統計は26/222。


王家の迷宮はメインで輝石15個分5周+追加2周してアナザー1~7階までクリア。竜箱2個、金箱3個、銀箱13個、銅箱42個で「輝石のベルト」は4個。これまた1箇所もいい性能が付きません。

同じくサブも輝石15個分5周+追加2周してアナザー1~7階までクリア。竜箱2個、金箱3個、銀箱20個、銅箱35個の結果でベルトは10個。しかし「攻撃+6」付いたの以外は性能のいいベルト出ませんでした。


福引きは300枚で4等すら0というドギツイ仕打ちもあって全然ですね。Ver.2.3になって4000枚ほど引いた時点で1等3回とかフザケてましたがその後1等を2回当てて5000枚ほどで1等5回となんとか1/1000に。もっと出てもよかったと思いますが残りの分は次のコインボス実装時に取っとこうかと思ってます。


週の頭ということもあり運気を占ううえでのアクセ合成スタート。まずは「大地の竜玉」10個から。守備、HP2、守備、おされ、おされ…あっという間に10個が灰となりましたw いや~もうこれだけは終わりそうにないですな…。この流れで少し迷いましたが次に選んだのは「忠誠のチョーカー」です。破片21個を2個に復元して合成!するとまたしても「攻撃+5」w これぞ奇跡!なんともう準理論値になりました^^

竜玉ショックなんか軽く吹き飛びます。まさか6個合成しただけで2回も「攻撃+5」を引けるとは>< これでバトマスの最大攻撃力が大台の600に到達!いやいや夢のようです。もし理論値が完成したら武闘家の攻撃力も竜王で400の大台に乗りますがそこまでいけばもう廃人の域でしょうね~


このあと三悪魔1枚持ち寄りで4戦4勝現物2個も出たんで合成しましたが「HP+1」と「攻撃+3」で惜しくも完成とはなりませんでしたw しかしこれで気楽になったのと同時に理論値までリーチまできましたから楽しみが増えましたね!

「ハイドラベルト」も貯まってたから合成したらやっと「重さ+4」引けて重さ理論値のほうも完成。これでキングヒドラから完全に卒業できました。討伐数300を軽く超えてますw

「セトのブローチ」は2個合成したけどダメでした。ブローチ運だけはホントにない。しかし後日「アヌビスのブローチ」に復元したらなんと「HP+4」!今までMPと守備ばっかでHP引いたのすら初めてでした;;  気を良くしてもう1個合成したらまたも「HP+4」!更にもう1個合成したら「HP+2」でしたが念願のHP埋めができ大きく進歩したので大満足です。これは今後セトとアヌビスのどちらに復元すべきか大きな悩みです…。理論値に近いのはアヌビスだしそっちがベターなんでしょうけど攻撃力の底上げにも夢がありますから。


三悪魔は引き続き月曜に4戦4勝現物0、破片5個。火曜は4戦3勝現物2個、破片1個でしたが合成は持ち越し。水~金曜はフレとタイミング合わずお休み。土曜にバト2構成で初めて行きまして8戦8勝現物2個、破片7個。このバト2構成が思ったより安定してて討伐時間3、4分台で終わるようになりました。TAしたいって流れになって最初は不安だったんですけどもw 自分のバトが料理込でHP525攻撃596になり雷特技ダメージ10%の輝石のベルトも所持してますので、まさしく三悪魔TAにうってつけの人物と思われたみたいで嬉しかったですね^^ ここまでで破片復元したら現物6個になるのでもう少し貯めてから合成するタイミング見計らって一気に理論値完成させたいと思います!

ピラミッドは1~6の鑑定結果がオール破片11個!中途半端に素材が出るより潔いですけどね…。

後日7をクリアして破片1個でした。ブローチ統計Ver.2.3では4/35、ここまでの統計は26/215。


王家の迷宮はメインで輝石30個分9周(1周は失敗)+追加2周してアナザー3~13階までクリア。天箱1個、竜箱1個、金箱7個、銀箱27個、銅箱34個の結果でした。「輝石のベルト」は割と出たほうで10個入手したもののなんとまあ1箇所もいい性能が付いてないという…。

サブは輝石15個分5周+追加1周してアナザー8~13階までクリア。天箱1個、竜箱1個、金箱4個、銀箱16個、銅箱15個の結果でベルトはなんと9個。しかしメインと変わらず性能のいいベルトは出てきません。


福引きは相変わらず全く当たらず途中500枚で4等が2回のみとかありえないこともありまして…。

福引きで当てるのを待ってたら全然追いつかないし「伝説の三悪魔コイン」ある程度バザーからも買って日曜からちょくちょく行きました。日曜の話からします。もう負けはなくなり3枚持ち寄って12勝0敗、しかし現物1個で初日から数えて1/20という有様w 破片復元して3個しかなかったんですがとりあえず合成。


1個目…♪♪♪忠誠のチョーカーに「こうげき力+2」の効果が付いた!

 ま、まあこんあもんでしょう…


2個目…♪♪♪忠誠のチョーカー+1にこうげき力+5」の効果が付いた!

 !!! きったぁぁぁ~~~!たった2個目の合成で引けてしまいました!


いやぁ~現物全く出ず落ち込んでたとはいえこんなに早く成功したから何もかも吹っ切れました。自分の価値観的には1箇所「攻撃+5」付けるのに1000万Gですし。1枚30万G~のコインを1回持ち寄って良くて現物1個×攻撃+5が5%で付くと仮定して20回合成となると30×20=600万Gは必要なことになり討伐時間とか労力も考えますとね。一緒に行ったフレも「攻撃+5」付いてましたし少なくとも「大地の竜玉」と同じってことはなさそう。(※大地の竜玉だけHP+5付く確率がたった2%)

ただ現物の出る確率が1/6でなく1/8、下手したら1/10にまで絞られてそうですが…。


話を戻して月曜は2枚持ち寄りで8戦7勝現物0、破片7個で合成はできず。

火曜は1枚持ち寄りとフレのおごりで計5戦4勝現物1個と破片3個。この現物と貯まった分の破片を復元したの合わせて2回合成。「攻撃+3」「攻撃+2」と及第点の出来で「バトルチョーカー」理論値をあっさり越えたので伝承合成もして「忠誠のチョーカー+4」になりました!ここまで4個合成しただけで「攻撃+5,攻撃+3,攻撃+2」ですから順調すぎますね。

水曜も1枚持ち寄りで4戦4勝現物0、破片5個で合成できず。

木曜は2枚持ち寄りで8戦6勝現物0、破片8個で合成は保留。運が悪すぎて2回全滅したのが痛すぎ。

金曜はフレとタイミングが合わなくて行けず、土曜は1枚持ち寄りで4戦4勝現物0、破片4個、更に初めて野良PTで行って4戦4勝現物0、破片4個でした。いや~ホント現物出ない。ここまでの統計2/49とか…鬼畜過ぎるww


あとは週末に導きガイア16周2セットとガイア強の2枚持ち寄りを行ったりしました。

最近は三悪魔とカード消化がメインになってるから職人全然やってないです>< さすがに三悪魔で金欠なってきてますのでそろそろ再開しないと…。