ピラミッドは1~6の鑑定結果がブローチ1個、素材1個、破片6個で3週ぶりにブローチが当たり。しかしメインとサブ揃ってセルケトという嫌がらせを喰らいましたw まあVer.2.3後期からいらないブローチを破片10個にできるからいいですけどね。後日7をクリアしてまたブローチ当ててイシスでした。ブローチ統計Ver.2.3では4/28、ここまでの統計は26/208。
王家の迷宮はメインで輝石30個分10周してアナザー9~5階までクリア。天箱1個、金箱9個、銀箱20個、銅箱50個の結果でした。先週分のとまとめて箱を開けましたが唯一使えるベルトは「攻撃+8」「雷の特技ダメージ10%」「踊りガード8%」。また攻撃+8のが引けたのと将来的に雷属性の特技も出そうな感じなので神ベルトになる可能性秘めてます。加えて踊りガードも8%あるから足装備の錬金で踊りガード92%のでも100%にできるから節約できますしねw
サブは輝石15個分4周(1周は失敗)+追加1周してアナザー3~7階までクリア。竜箱2個、金箱3個、銀箱9個、銅箱26個の結果でベルトは4個。しかし相変わらず性能のいいベルトは出てきません。
久々にやらかしました。「伝説の三悪魔」用にブレス耐性錬金の「黄龍の道着」自作しようと10個錬金してみたんですね。中級錬金だし半分くらい成功するかなと思いきや…!成功したのたった1個とかww
リーチからの失敗が4個もありパルプンテも一切埋めつくしさえなくゴミ効果ばかりw 自分の不幸さに呆れたというかもうやる気失せましたね。1個作るのに90万Gで失敗品は10万でも売れないレベルなんで実に600万Gの赤字を出しました。上級ならまだ割り切れますけど中級でしかも職人Lv45で道具も奇跡★3と最高条件でチャレンジしてるんですがね。こんな仕打ちにあうならもう当分錬金はいいやってなりますな。
はらわた煮えくり返る思いだったのでアクセ合成で憂さ晴らそうと「パワーチャーム」理論値狙って合成!うーん…まったく攻撃3付かない。。結局30個やって全敗、メダル600枚が灰となりました\(^o^)/
いや~ここまでくるとね…ドン底に落とされたときの悲壮感ったらないですよ。
小一秒間考えた末に出した結論で喪失したモチベーションを上げるために起こした行動それは…!
「ケイオスブレード」攻撃理論値の購入だぁぁぁ~!モーモンバザーでお値打ち価格で置いてる家を探し当て1000万Gで買ってやりました!攻撃+21のは持ってるから攻撃+6上げるために1000万というのは賛否両論あるでしょうがこれでいいんです。ここまできたら金に暴力言わせて解決するしかないんですw
おそらくVer.3まで新武器は出ないでしょうし今を楽しんで満足できるならと後悔はしてません。
このことから当面の目標は1億G達成なんかより両手攻撃力600以上にします!現在594なんで「忠誠のチョーカー」の準理論値で届く数字ではありますが「セトのブローチ」伸びしろも3あるしパワチャも1ある。
1億は相当遠のいてしまいましたからねー>< 現状5000万あるかないかってところまで減りました。。
そして8日から新迷宮コインボス「伝説の三悪魔」討伐に行きました!最初のフレに誘われた持ち寄りでは1勝3敗と散々で、今度は自分からフレに声かけて持ち寄り+1枚で3勝2敗。最後は連勝して終われたしようやくコツを掴んだって感じです。まあメチャクチャ強いってよりは卑怯というか油断したらまず殺られますし運も必要になってきます。構成はバト武闘魔戦僧侶がオススメですが安全にいくにはバトの替わりにスパやレンが入るといいですね。
初日と翌日は8回討伐で現物0個。なんか実装直後に行くとまったく出ないんですよ…。
あと福引きですが1000枚以上引いても1等が1回しか当たらず2等3等ばっかりでしたw
グラコスのときは1000枚ちょっとで6枚とか大当たりだったんだけどな~