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アクビ@あくび♀前掛け剥ぎアレンジVer1.7

前のverはコレでいいのかな?


画像

今回はアクビ職の一種類のみ提供。
update.gpfにリネームして用途に合わせて御使用ください。
各職を前掛け剥ぎに変換したい場合は自作でお願いします。

意見ありましたら某パッチ板や某さん次さんのコメントでどうぞ。一応見てたりはしますので。
13か月後に更新するかもしれません。
(位置ずれ等のバグと判断した物の改修は早めに対応します)

ではまたいつか。


とのことです。
テキストには他にも製作ヒトコトとか、変更点等も書いてましたので目を通してみるのも
面白いかと思います。


あくび♀前掛け剥ぎアレンジVer1.7
製作by 納豆(仮)氏

UPしたときの名前:puri_083.zip


DLしましたら、よろしければコメントをお願いします


コメントレス

修羅@修羅⇒修羅きょぬー
>404で落とせません
記事でコメント返しするの忘れてましたが、コメントを見た昨日の時点で修正しておきました。
ご迷惑おかけいたしました。





こっそり11、12月分しました。

ついでに一括DLの中身更新。中身は111231verとなります。
おやつ自身の更新は時間と気力が向いたらと言うことで。
前向きに検討します。

その他@ログイン画面変更パッチ1.01

ログイン画面パッチ
・過去のログイン画面に変更します。
・動作未確認。
・戻しパッチ無し。

!注意!
公開時(2012.01/17)のログイン画面に戻すパッチはありますが、
新しいログイン画面が変更された時に
最新のログイン画面に戻すパッチはありません。

・うpろだがMax20MBだったので一部省略しました。

とのことです。


ログイン画面変更パッチ1.01
製作by 森島製作所氏

UPしたときの名前:skn_023.zip


DLしましたら、よろしければコメントをお願いします


修羅@修羅⇒修羅きょぬー

>チャンプ@♀チャンプを巨乳修羅化
>修羅→修羅巨乳化の物を上げていただけるとありがたいです
>とのことです。

というリクエストがあったようなので作成、パッチ作成者のIKA氏に感謝。

とはいえ差し替え作業は簡単なのでこれぐらいは自分で出来るようになろう…!!


とのことです。


修羅⇒修羅きょぬー
(120122、10時過ぎ:ファイル名を間違ってリンクしていたので修正いたしました)

作成by 電池氏

UPしたときの名前:monk_014.zip


DLしましたら、よろしければコメントをお願いします



コメントレスとか

>この記事の応用でMCパッチとか作れちゃったりします?

実のところどーなんですかね。まぁ、sprのみ弄ったところで意味があるパッチ
というかモーションキャンセルに繋がるパッチになるとは思えませんが。
モーションキャンセル=キャラがカクカク動くようになるパッチ
なイメージで捉えてるので狩り以外の実用性は「う゛~ん」なんじゃないですかね。


>もしくは、RO DataMaintenanceのチェック制限を解除できないでしょうか><

丁寧なことにソースも公開されてますし、自分で変更しようと思えば変更出来る
んじゃないですかね?
多分そんな複雑なことはしてないと思うので。
「0から全部他人にやってもらおう!」という方にはハードルが高いとは思いますけど。


>RoDataMaintenance作者さん

色々お答えありがとうございます。
略~になっちゃいますが、該当記事での質問等は、記事のコメントで
RoDataMaintenance作者さんが、解凍してくださっているので
目を通していただければなーと思います。



・修羅@しゅら娘 spr,actのみ
>気功と吸気功のモーションが違うみたいです。
>修羅の首ズレ修正act sprもパッチ化して当ててみたところ、
>同じく気功と吸気功のモーションが違いました。

とのことです。
がー、よくわかりませんが、モーションというか、sprに対するactが違うことで
首が飛ぶとか不具合が出てなければ問題ないのではないでしょうか?
一部チャンプのアクションをする修羅パッチ、というだけな気がいたしますし。



・ウォー6@うぉろく娘 spr,actのみ
>解りづらいパスワードをかけたり
>spr,actのみだったりは
>正直、役に立たないんで
>アップするならパッチ化してからが嬉しいん ですが。

「解りづらいパス」ってのはSUN次でかけているパスではなく、
製作者さんがかけているパスだと思いますが、そのことについて言及するのは
野暮というか、若干理不尽という気もいたします。
お気持ちもわからないこともありませんが、ROのドット改変というものだけでも
恐らく10年くらいの時間が経っていますので、その中であったことも多々あります。
その多々の中に、共通パスみたいなものも含まれています。
そー言った類のものもありますし
「まだ製作中で見れる人だけ見てくれればいいや」
「元が版権品だから、拡散して欲しくないんだよなー」
等、製作者さんの理由でパスがかけられる場合もあります。

なので、全部コミコミで製作者さんと、受け取り側双方での「お遊び」として
受け取って欲しいなーとは個人的には思います。
「お遊び」なので、その中に「製作者さんの悪戯」も含まれるワケです。
「悪戯」なんですから、誰にでも優しいわけではありません。
そしてその「悪戯」をどう受け取って、解決するかってのが受け取り側のコチラの
「遊び」にもなるわけです。

共通パスについてはノーヒントだと、遊びにはなりませんが、SUN次内や
パチいたっ!のほうでもヒントが載ってたりしますので、探してみてください。


>spr、actのみの配布
個人的に、使いたければ自分でパッチ化しちゃえばイインジャナイの?と思います。
都合がいいのか悪いのか、パチいたっ!の方でも、SUN次でも
パッチの作り方をタイムリーに紹介してますし。

あなたが「パッチ化メンドウ」って思うように、パッチ素材を作った製作者さんも
特別な人間ではなくて同じ人間ですから、同じことを思っているかもしれません。
なので、もしかしたらあなたがパッチ化したら製作者さん自身が喜んでくれるかも
しれません。
(パッチ化等して欲しくない場合は、テキストなりに一言何か載せると思いますので)

作り方ワカンネーし、解りたくもねーよっていうのならRoDataMaintenanceを
使ってみては如何でしょうか。コチラならD&Dで済みますし。
たしか、gpfファイルでも、sprやactファイルでも行けた様な気がいたしますので。
※追記:sprファイル単体じゃダメでした。きちんと階層と名前あわせて
「変換パッチ」として成立してないとダメっぽいですね。

職業変換とMCの間にもう一つタブを作って、そこをクリックしたら左の職業の姿を
sprやactファイルをD&Dするだけでダイレクトに変えれるウィンドウを開ければ、
パッチ化できない、とか、面倒だって人も変換パッチが使いやすくなるのかな?
個人敵には便利すぎてどうだろう。と思いマスケドw

GrfFactory→GrfUpdateでのパッチの作り方

以前にも同内容の記事を書きましたが、今回はもうちょっと掘り下げてという名目で
余計なこともやりつつ紹介したいと思います。
やってることは、以前のものと同じなので、すっきりしたものが見たいという場合は
←の パッチ作成方法みたいな  をクリックして過去の記事を読んでくださいませ。


まず、キャラ変換の身も蓋もない作り方を説明すると

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この階層を守って、素材(spr,act)の名前をリネームして
男女を間違えないで素材を放り込んでGrfFactoryで再圧縮すればOK。



ですが、流石にこれだとあんまりかなーと思いますので身も蓋もあるように
説明していきたいと思います。


素材はー森島製作所さんが、パッチを作ったので改めて紹介と言う形になってしまいますが

♂チャンピョン → ♂修羅

のパッチで紹介していきたいと思います。


まず始めに、素材を集めることから始めます。
今回の件ついでに、折角なんでキャラのspr、actを一覧してた記事を独立させました。
1-1:左の ブログテーマ一覧 から キャラspr、act(戻し)一覧
1-2:チャンピョンと修羅をクリックしてspr、actをDL
修羅は、修正actを作っていただいてるのでそっちでもいいですが、今回の説明ではスルーします。

1-3:チャンピョンと修羅を解凍

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圧縮ファイルは、邪魔になるので削除するとこんな感じになります。
このままだと、まだ使いづらいので更に整理。


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こーします。
いつも男をハブってるので、たまには男パッチで。

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チャンプ男をクリックすると、こーなるので、update.gpfを削除。

1-4:dataフォルダをクリックして、最奥の

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ここまで展開する。
dataフォルダからだと5つほど進めばこーなるはずです。
これが チャンプ男 のsprとactです。
このsprとactを入れ替えて、再圧縮すれば、キャラ変換パッチが出来上がるというわけです。

1-5:右クリック→名前の変更→コピー
で、いいので名前を保存。

1-6:1-3で解凍した修羅のフォルダを開く。

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こーなってるので


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修羅_男.spr と 修羅_男.act を
右クリック → 名前を変更 → 右クリック → 貼り付け
(右クリック → 名前の変更 → シフトキー+insertキー等の貼り付けでもおk)
でいいので、↑のように名前を変える。

1-7:1-6で名前を変更したファイルを1-4で開いているフォルダに移動。

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上書き警告が出ますが、上書きします。
すると、大体の人は

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こーなると思います。
これで、♂修羅のactとsprが♂チャンプの名前のactとsprで、
キャラクターフォルダの中に入ったことになります。

これで下準備終了です。

今までの手順も、やったことがない人は多少めんどくさく感じるかもしれませんが
使いたい素材(spr、act)を、置き換えればいいだけです。
特に、戻しパッチから作成する手順を踏んでるので、手間が増えてるだけなので
他の、最初から変換されている改変パッチを使うなら、手間はもっと減ります。



2:ここからはパッチ化の作業になります。
2-1:GrfFactoryを起動
フォルダの追加 で チャンプ男 の data フォルダを選択。
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↑のように選択して OK。
すると


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こーなります。
そしたら、再圧縮。
解りやすく、デスクトップの上にでも update.gpf と保存しましょう。
今までの手順が成功していると、らぐなろ娘でこのupdate.gpfを開くと


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このように表示されます。
こーなってると、パッチ化成功しているので、GrfUpdateで変換できます。
お疲れ様でした。


失敗していると

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職業の名前がイミフな文字列に変わっていると思います。
(今回のこのミスは2-1の時に、dataフォルダではなく、チャンプ男を選択したまま
再圧縮した場合のミスです)


以前に説明したものとあわせるなり、以前2040の中の人氏がパッチ化の
作業を書いた ツール類@パッチ化手順  と言うものもありますので
そちらも参考にしていただければな、と思います。

新規コメントがついた記事とかコメントレスとか

新規コメント

・ツール類@RoDataMaintenance
>パソコンによって職業タブのところがハングルだったりカタカナだったりするのですが、
>これはどうすればカタカナにできるんでしょう…?

と

>RoDataMaintenance600ありがたく使わせていただいております。
>また3次職のMCパッチ探してまして。
>RoDataMaintenance600にチェック項目ありますが
>解除できないでしょうか。


とのことです。
以下、SUN次管理人の個人的意見

>パソコンによって~
フォントのインストール具合と、選択言語辺りが怪しいと思いますけど、どうなんでしょ。

>MCパッチ探してまして~
RoDataMaintenance、チェックボックスにチェックを入れていく選択式じゃありませんでしたっけ?
(つまり、デフォルトでは全OFF)


・チャンプ@♀チャンプを巨乳修羅化
>修羅→修羅巨乳化の物を上げていただけるとありがたいです

とのことです。


拍手レス
>全職業一括の戻しってないのでしょうか…一つ一つパッチをあてて戻すのが
>億劫なのですが…。

気持ちはわかりますーというか、3次一括変換  に入ってませんでしたっけ?
もし、入ってませんでしたらスミマセン。
でも、どっかに作って入れたようなー。

もしくは自作すると便利です。
その便利を他人に分けてあげてもいいぜ!ってなるとハッピーが増えるかもしれません。

古いパッチにたまにあるんですが、戻しパッチを使っても元に戻らなくなる
こともあるので、最低でもROフォルダをもう一つ作って無改変のバックアップを
取っておいたほうが、後々便利になるかと思いますよ。



絵の保存うんたら

パチ板っ!のほうでカラーパレットについて、ちょっとあったので
そのあたりについて、体験談による独断と偏見の絵の保存について。

ドット絵の打ち方とか、そーゆーのではないです。
windows付属のペイントとEDEGでのお話です。
(フォトショ等、他ツールではどうなるかワカリマセン)


まず、ROで表示されるドット絵、というかスプライトは256色です。
ですが、どのような形の256色でもOKというわけではありません。
どーゆーことかというと、恐らくwindowsのペイントを介した場合に
起こりやすい症状だとは思うのですが、まず説明より
こちらの絵をご覧ください。


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左が、ROのデフォパレットです。
右が、左と同じ絵をペイントで24ビット展開→256保存したときのパレットです。
見たままにまるっきり違いますね。
(24ビット展開=256色の絵をjpg形式で展開 or 24ビットbmpから展開のこと)

このようになるため、色の反転などが起こり、256色の絵だと絵が使えなく
なってしまいます。
しかも、右パレットの状態の絵だと一部ツールで読み込むと不具合が出るっぽいです。


こうならないようにするためにはどうすればいいか?というと

1:EDEG等、256色以上展開できない画像ツールを使う。
2:あらかじめ、256色で保存した画像ファイルを用意して
ソレを各画像ツールで展開した後に、変更したい画像を読み込ませる。

この2つになるかと思います。

ただ絵を保存すればOKというわけではないので「改変ドットを描こう!」と
思ったときに、この辺りは気をつけてくださいませ。


オマケですが、gif→256とpng→256にした場合のパレットです。


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デフォ256パレットと見た目は同じっポイですね。
あくまで同じく見えるだけで、なにか落とし穴がないとも限りませんので
素材絵は256bmp以外では保存しないようにしましょう。



それと、原因がわかりませんが上記の通りにRO用に256色保存したbmpファイルを
展開したとき、たまにパレットは問題なさげでも、明らかに絵の色が薄く
(個人的に 劣化 と呼んでますが)なってる場合があります。
そうなると、黒を選んでも、塗ってみると藍色になったりと大変です。
こちらは対処法がワカリマセンので(ペイント以外で起きたことがない気もしますが)
他のツールで読み込んでみる、とか、見た目はあってるけどパレットを入れ替えてみるとか
色々やれば、直る場合もあるので頑張ってみてください。
(色が劣化しちゃうとSUN次管理人の場合、作業中のファイルでも、
そのファイルを削除しちゃいますが。
なので、作業の進行度によって、ファイル名を変えて保存する等、対策をとって
おくことも大事かと思います)


こんな、あまり特にならない内容で大丈夫か?
と、思わないこともありませんが折角なので置いておきます。
なにかの参考になればいいのかなー?

新規コメントがついた記事とか

・その他@すごくおおきなカード+2倍+60px上昇
>頂きます

と

>頂きましたー

とのコメントが。


・ツール類@RoDataMaintenance600
>すばらしいツールです。
>ありがたく使わせていただきます。

とのコメントを頂きましたよ。



あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いいたします。

新規コメントとか

忙しい、とは違うのですが時間をとられることが多くて手が回りません。
恐らく今更新が、11年度最後の更新となります。
11月こっそりとか、11月末くらいまでのおやつの更新とか、アレとかあったんですが
申し訳ございません。


・ツール@視点解除ツール♪ Ver 1.0
の ヾ(’’*氏が
>011/11/29のパッチでなのかdata.grf開いたらエラーが出まます

に対して
>ふらっと来てみたらこんなことになってましたか。そのうち直しますね

とのことなので、気を長くして待ちましょう。


ローグ@ローグ→シャドウチェイサー
>パッチが反映されません

とのことですが

>ローグと記載されてますが
>チェイサー→影葱のようです。

に、ついてですが、SUN次管理人のミスですね。
ローグ=葱だと思っていたので、ローグ→シャドウチェイサー というタイトルに
したような記憶があります。

これについては直しておきます。ご不便おかけいたしました。
おやつの修正は、来年になったら速やかにこっそりと直しておきます。




以下コメントレス

>お聞きしたいのですが、修羅@しゅら娘 spr,actのみをDLさせて
>いただいたのですがリネーム等をしても使えなく、やり方が間違っているのか、
>パッ チとして使えないのかが分からないのですが、どうすればいいんでしょうか

とのことですが、森島製作所さんも書いてますが、もうちょっと詳しく飽きていただかないと
1からの説明となるので、説明する方も大変です。
GrfFactory を使ったのか、
RoDataMaintenance等の先読みでやろうとしたのか
を書いて頂けると、説明がしやすくなります。

来年初頭でよろしければ、記事にして書こうと思っていることがあって
それと一緒に、ついでに再度パッチの作り方を記事にしてもいいかな?と思ったので
今からだと、ちょーっと時間かかりますが待ちます?


っと、SUN次お休み中のことに対して
応援等のコメントを下さった方、ありがとうございます。
色々描くと長くなるかも+上手く言葉が見つからないので、もう一度。
応援等のコメントを下さった方、ありがとうございます。

以上をもちまして、2011年度(多分)最後の更新です。
2011年度もお付き合いいただきありがとうございました。
パッチをUPしていただいた作者の皆様、お疲れ様でした。新たなパッチを期待しておりまs
SUN次の利用については、毎年言ってますがご不便おかけいたしました。
ミスがないよう精進いたします。

でわ、少々はやいですが、良いお年を。