その他@スキル簡易 表示(星)ver1.09
◇ver1.08からの変更箇所◇
シビアレインストームのエフェクトを変更
アドラムスのエフェクトを変更
大鷲発動時のエフェクトを変更
とのことです。
もう2-3年やってませんが職業の追加以外に何か増えたんですかね。
少し前にチラッと公式見た感じではイベントは多そうですがMAPとかダンジョンは
増えてなさそうでしたけど。
スキル簡易表示(星)ver1.09
製作by ルナ子氏
UPしたときの名前:etc_317.zip
DLしましたら、よろしければコメントをお願いします
ハイプリ@真魔乳ハイプリニーソ改リファインをパッチ化
ハイプリ@真魔乳ハイプリニーソ改リファイン
をパッチ化されたもののようです。
確認してみたらspr、actのみだったんですね。
真魔乳ハイプリニーソ改リファインをパッチ化
パッチ化 納豆(仮)氏
UPしたときの名前:puri_088.zip
DLしましたら、よろしければコメントをお願いします
コメントレス 170125追加
>(略)
MCについては、SUN次管理人が興味が無いのでどうのこうのと言うほど知識がないのでなんとも言えません。
actorについては、ちと記憶が曖昧ですがSUN次をスタートさせてそんなに時間が経っていない時にactorの製作者さんから「公開をしないで欲しい」と言う様な打診があったため所持はしていますが表に出していないという処置だったような気がします。
ご了承ください。
170125追加分
>一括DLの戻しにロードナイトがないみたいなので追加していただけたらありがたいです。
キャラspr、act(戻し)一覧 にロードナイトがあるので何らかの理由で抜いてるのか抜けているのか理由がワカリマセンねー。
近いうちに一括も更新するのでそのときに戻しの所に追加しておきますね。
→夜に更新しました。
コメントレスとか
>要望になってしまいますが・・。
>気長に待ちますので、セカコスの湾の胸を大きくしてほしいです・・。
>参考に「ワンダラ@ワンダラー改 」さんのお胸サイズが一番好みです・・w
>よろしくお願いします!
なんというかSUN次にはセカンドコスのデータが無いんですよね。
要望があることは承りますが実現に関しては厳しいカモ知れません。
>JTやLOVをくらったときのダメージエフェクト(ビリビリ状態)時間を短く
>もしくは無くしたいのですが、RDMで可能でしょうか。
>可能な場合、どちらを編集すればよいでしょうか。
>可能でない場合、どのファイルを編集すればよいかご存知でしたら教えてください。
んーと、言わんとすることが微妙に読めませぬ。
いわゆるヒットストップを何とかしたいと言うことでしたら「無理です」となります。
今の環境がどうなっているのかわかりませんけど、レジポ等で耐性上げて
無効化したほうが速いんじゃないですかね。
>パッチ製作者さんに個別連絡
んー、明らかに内容がウチに送られてくるような内容ではないのですが
SUN次管理人は個別に連絡を取り合っているパッチ製作者さん等はいませんし
パッチ製作者さんが自分で載せた連絡先以上の情報を知りえていませんので
要望にお答えできません。
拍手の誤送信かスパム系ですかね。
新規コメントとか 161221追記
> ♀メカの爆乳パッチとか作って頂きたいです
コチラ要望の方にも書いておきます。
>WLのソウルエクスパンション
>題名の通りなのですが、ソウルエクスパンションのエフェクトが目に悪いので
>消したいと奮闘していたのですが、全く持って見当たりません
>effectファイル内を探しているのですが…場所が違うのでしょうか…?
>ソウルエクスパンションについて、知っている事ありましたら教えていただけませんか?
>よろしくお願いします。
とのことです。
161221追記
>white01.bmpをいじるべし
だそうですよ。
161216追記分
>infoseekがメンテナンス中と数時間なっているのですが、これはファイルがないわけではないんですよね…?
>(略)
当サイトも長くやってまして、ファイル鯖も容量足りなくなった、潰れた等の理由で何度か変えておりまして、2010年10月以前のファイルはアメブロのSUN次からはDL出来ないと思っていただいても構いません。
修正するにもファイル数も多く、ブログと言う性質上一括で変換できないのでそのあたりの変更を放棄しました。
過去ファイルに関しては SUN次のおやつ で個別DLするか ←のメニューの ファイルの一括DLとか から分割してますが一括DLしたファイルの中から目当てのものを探していただけますようお願いいたします。
新規コメント
>試してみましたが変化がありませんでした。
作者さんの文章を読んだ限り
自分の頭部でのみズレを修正した
というようなニュアンスに取れるので、ズレないのは1種のみと言う可能性もありますね。
次にRoDataMaintenance等先読みを行っている場合、
通常:data.grfのAをBに。 ゲーム内表示はB
先読み:data.grfのAをBに。 先読みファイルがAの為、ゲーム内表示はA
と言うことで先読みさせているデータを変えないとdata.grfを変換しても変化はありません。
RoDataMaintenanceでパッチを適用させる場合、該当の小窓を開いてパッチをD&DでOKだった気がします。
先読みを行っていない場合、頭部の番号もお知らせいただけますでしょうか。
ただ、こちらは2011年、5年前のファイルなので作者さんがここを見ているかどうか解らないので期待はしないでくださいませ。