m(_ _)m こんにちは
連日続きですが、ハイバックの話を続けます。
さて、今回の話は 「知ったところで・・・だから何?」ってオチになるだろうけど。
何が起きてるのかを理解しておく、っという意味で書きますね。
前回、ラケットヘッドのスピンの話に触れました。引っぱたいてビンタする話ね。
この時、強いスピンを作るためにはシャフトの捩じれが重要なんだけど。
そこで一つ鍵になってくるのが、グリップの種類と捩じれの関係です。
実は、どのグリップを選択するかによって、シャフトの捩じれ方が変わります。
↓例えば、もしラケットがこんな風(左側の絵)なら、どう握っても何も変わらない。
先端に丸っこい球がついてるような造りだったなら、握り角度は関係ないよね。
でも、実際のラケットはフレームが平面なので、重量分布が上下左右で異なる。
なので、握り角度が違うとスイング方向に対する重さの影響に違いが生じるのね。
↓例えば、同じように振っても、角度が違うと振り易さが変化するでしょ?
これは、空気抵抗が変わるからというのも勿論あるんだけど。
それだけではなく、なにかが違う・・・って感じるはず。
で、この違和感の正体は。
ラケットヘッドの慣性モーメントによるシャフトの捩じれ方の相違です。
例えば、サムアップによる力の入力方向が、重量分布に対して垂直か平行か。
↓親指からグッと力を込めてラケットを振った時に。
↓腕のスイングが同じであっても、握りが違うだけで面の動きは全然違う。
シャフト周りの重さがどう回るかが違うから、それが捩じれ方にも影響を及ぼす。
こうしたことは、感覚的には誰しも勘付いてることだと思うけど。
あまりにも当然のこと過ぎて、誰も口にしないね。
ただ、小さいスイングならそれほど気にする必要はなくても。
MAXパワーのハイバックを打つとなったら無視できないと思う。
シャトルを引っぱたく際の、スピンの加速タイミングにも結構な影響が出てくるはずです。
↓例えば、ハイバックのスイング中にも随所でこの事情が働いている。
で、ここで何が言いたいかというと。
仮に、ヒダヤットと全く同じように腕や体を動かせたとしても。
グリップの握り角度が違うというただそれだけの理由で、シャフトの捩じれ方まで違ってしまうよ?ということです。
引っぱたくためにはスピンが重要だよ?
だから、シャフトの捩じれが大事なんだよ?っていう話の流れをしてきたので。
この事情は知っておくべきこと。
グリップの握り角度っていうのは、単にシャトルを飛ばす方向だけの問題ではない。
シャフトをどう捩じ曲げるのか?という力の問題と直結しています。
先の記事で書いた3要素の問題とはまた別に、グリップにはそうした事情もある。
↓自分がやってて特に感じるのは、スイングの下部分。
↑ちょうど腕が捩じられてエネルギーが溜まるあの辺り。
セミウェスタンだと、振った時の空気抵抗もあの辺りでは減るけど。
それ以外に、なんか腕にかかる負荷がこれまでと違うな・・・って感じます。
今回の記事はやや補足的な内容だったけど。
なぜセミウェスタンなのか?という一つの理由に絡んでると思います。
次回からまた本論かな。
m(_ _)m つづく (ってか、話長い・・・;;)





