愚痴バドラー(その②) | ドッピョのバドミントンブログ

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^^こんにちは

 

どうでもいいんだけど、アメブロのエディタ画面が2年前からだいぶ変わってますね。

使い方にやや戸惑ってます・・・(^^;

 

さて、愚痴の第二弾は↓こちらw

 

● ドライブなりレシーブなり、腕を前に伸ばして構えるなんて実際はしないよね。

 

前で捌け・・・みたいな説明、よく聞かれますよね。

そのために腕を前方に出した状態でラケットを構えろ・・・みたいな話です。

 

この件については、類似した手法その他もろもろの派生操作が色々あると思うんだけど。

その代表例として上述の一文を載せただけで、実はそれら全部ひっくるめて全て違うと思っています。

もうね、根本イメージから抜本的に考え直したほうが良いと思ってる。

 

多分、バド初心者への最初の説明として、それが簡単で楽なんだろうね・・・。

ただ、その後に続くべき本論がないと、延々これを信じる人が出てきてしまう。

数年もバドを続けていて、未だにこんな話を信じていているのは寂しいし、何より詰まらない。

 

(^_^;) さて、何からどう説明を始めるべきか・・・。

根本になっているスイングの概念から変える必要があるんだけど。

まずね、体(ボディー)を基点に考えるようなイメージは良くないと思うんですよ。

って、、あぁ~~ん~~~、・・・・・・・・・・・上手く説明できない^^;;

もっと直球で説明しないと分かりにくいですよね・・・;;(汗

 

要は、スイング空間をどう作るのか? だと思うんです。

 

 

ドライブでもレシーブでも、ラケットを振るためには懐(空間)が必要ですよね。

その時、バド初心者は腕やラケットを体から離すことでスイングのための空間を作ろうとするんだけど。

つまりラケットが体に近過ぎると振りづらいので、ラケットを体から離すことでスペースを確保する。

 

でも、それが違うんだよね。

実は逆で、慣れてるバドラーは腕を体から離すのではなくて、体を腕から離すことでその都度スイングのための空間を作っています。

 

バドミントンをしてる人なら、多少なり誰でもやってるけど。

身をかわすようなレシーブや、瞬時に体をのけぞるとか、スッとしゃがみ込んで頭上で打ったりとか。

お尻をパッと突きだしてレシーブとか、とにかく色々なボディーアクションを混ぜて打ち返しますよね。

これら、そうしたほうが対応スピードが早く、またバリエーション豊富な返球が出来るからそうしている。

 

一般的に、これらは非常手段と思われているかもしれない。

場合の手法とでも言うのか、切羽詰まった状況において仕方なくやっている行動?とでも言うのか。

でもそうじゃなくて、これが標準なんです。

 

ところで、”居合”って聞いたことありますかね。

私は全然詳しくはないですが、刀を使った抜刀術なのかな?

その時、刀を鞘から抜くのではなくて、刀から鞘を抜くようなイメージを持つと良いんだそうです。

その方が所作のスピードが早くなるらしいですね。

 

これと似たことがラケット操作に言えます。

相手からシャトルが打たれる時、腕を体から離して身構えた状態で待つのではなくて。

相手からシャトルが打たれたら、必要に応じたボディーアクションを行いラケットから体を離して空間作りをする。

 

っていう話なんです。

 

ドライブやレシーブっていうのはバド流の居合術なんですよ。

<剣術> 何処からともなく瞬時に斬りかかってくる敵に対して、即座に反撃対応する

<バド> 何処に飛んでくるかも分からない高速シャトルに対して、即座にリターンを返す。

 

(^_^;) ・・・言いたいこと伝わってるかな?;; 

空間作りのための発想が逆なのね。

 

実際には、この2つの動きが混ぜ合わさってスイング動作が作られています。

2つっていうのは、腕を体から離して操作する動きと、体を腕から離して操作する動きのことね。

だから、どちらか一方だけが正しいということではないんだけど、後者の話はあまり表に出てこない。

でも、レベルがちょっと上がれば後者の技術が重要になってくる。

上級者の技術ってことじゃなくて、中級者ならとっくに必要な・・・ごく一般的な技術。

 

そしてもっと言うと、体を動かす動作と同時にラギングバックを行っています

このことも大事で、運動の形成において動いてるのはどっちなの?っていうことです。

 

バド初心者は、体を基点として腕と体の間にある空間を利用してスイングしようと考えるので。

空間作りのために腕なりラケットなりを体から離そうと考えています。

先入観というか常識感というか、体はその位置に留まるのが当然と思ってますから、そうなります。

そして、その空間内で ラケットを引く⇒ラケットを振る・・・みたいなことをする。

でも、この考えは限界が低い。もうね、すぐですよ・・・目の前のすぐそこに限界がある感じです。

 

もちろん、それで済む場合もあるだろうし、それで済む時はそれでいい。

でもラリーが速くなってラケットを引く時間がなくなった時にもう出来ることがなくなってしまう。

 

この話の重要性に気付けたなら、目から鱗でここから一気に世界が広がるはずなんだけど・・・。

(@@;)ピンと来ないという人は、ん~~~~~困っちゃうねw

 

YouTube動画では、トリック系のショット特集みたいなものがありますけど。

あれって、体の周り360度全方位どこからでも打ってきますけど。

この考え方がないとなかなか出来ないと思うんです。

でも、この話が分かっていれば、特に不思議なショットじゃなかったんだと分かる。

 

腕を前に出して構える?体の前で捌く?

そんな話を真に受けていたら、股下レシーブなんて一生出来ませんよ・・・(^^;;

 

いつでも股下レシーブが出来るような構えと、それを可能にするボディーアクション。

優秀なバドラーの頭の中は、常にそうなってるんだと思います。

瞬時の判断でトリックショットを繰り出せるのは、それが理由じゃないですかね。

 

m(__)m ぁ・・・で、結論。

ごくごく普通に↓こんな感じの構えでいいんでないかねw

 

 

(@_@;)超普通や・・・;;