シンセサイザー KORG MS-20 には、音作りの自由度を広げるために、パッチングシステムがあります。
この中で、定番なのが、「ディレイビブラート」。
歌でも楽器にしても、ビブラートをかけるときは、少し遅れてかけることによって、音に抑揚が付けられます。これを、シンセで実現しようとするのが、「ディレイビブラート」です。
で、このパッチがこれ。

MS-20にはエンベロープジェネレーターが2基搭載されているので、独立して使えるEG1のDELAY TIMEでビブラートがかかるまでの時間、FREQUENCY MODULATIONのEG1/EXTでビブラートの深さを設定して実現します。
そこで、これを最近ゲットした Arturia MicroFreak では、どうやるのだろうと研究してみました(演奏よりこれが楽しみでゲットしたようなものです)。
MicroFreak は、廉価版のシンセサイザーとは思えないくらい機能が充実していて、エンベロープジェネレーターも2基(スタンダードエンベロープと、もう1つはサイクリングエンベロープという特殊なもの)備えています。おそらくこれを使うのだろうとあたりを付けます。

で、マニュアルを見てみると、それらしき記述があるのですが、まったく要を得ません。
以下はマニュアルの記述
・LFOでオシレーターのピッチにモジュレーションをかける設定をしたとします。ビブラートをかける道筋をつけたとも言います。さてここでビブラートの深さをコントロールするにはどうすれば良いのでしょうか?
• エンコーダーでサイクリングエンベロープとAssign1の交点 (CycEnv>Assign1) を選びます。
• Assign1ボタンを押したままにします。ディスプレイがAssign1に割り当てるパラメーターを聞いてきます。
• 先に設定していたLFO>Pitch (LFOでオシレーターのピッチをモジュレーション) の交点に移動しエンコーダーをクリックします。これでデスティネーションが確定します。
・CycEnv>Assign1の交点に戻ってエンコーダーをクリックします。モジュレーション量を設定すると、サイクリングエンベロープでビブラートの深さをモジュレーションすることになります。モジュレーション量はお好みで。いくらフリーキーな設定でもOKです。あとはサイクリングエンベロープのセッティングを色々に変えて実験してみましょう。
いろいろといじってみた結果、操作としてやるべき結論は以下の通りです。
①マトリックスエンコーダーで、LFO>Pitch (LFOでオシレーターのピッチをモジュレーション) の交点に移動して、エンコーダーノブをクリック(プッシュ)して確定します。これでデスティネーション(効果をかける先 LFOでPichに効果ををかける)が確定します。
注意しなければならないのは、ここで、モジュレーションの量を「ゼロ」にしておかないと、サイクリングエンベロープで効果をかけるのとは別にモジュレーションがかかってしまいディレイビブラートができなくなってしまいます。
②エンコーダーでサイクリングエンベロープとAssign1の交点 (CycEnv>Assign1) を選びます。
③ Assign1ボタンを押したままにします。ディスプレイがAssign1に割り当てるパラメーターを聞いてきます。
④①で設定していた LFO>Pitch の交点に移動し、エンコーダーノブをクリックします。これでLFOでPichに効果をかける動作をサイクリングエンベロープジェネレーターで操作することが確定します。
⑤エンコーダーを回してCycEnv>Assign1の交点に戻ってエンコーダーをクリックします。「Amount」ノブでモジュレーション量を設定すると、サイクリングエンベロープでビブラートの深さをモジュレーションできます。
⑥サイクリングエンベロープのモードスイッチで、ENV(エンベロープ)にします。
⑦あとは、サイクルエンベロープジェネレーターも普通のエンベロープジェネレーターとして機能しますから、Rise(attack)とFall(Decay)とSustainでどの段階でLFOでPichに効果をかけるのか決めれば(特にRiseで遅れを調整すれば)、「ディレイビブラート」が実現できます。
素晴らしい!!(MicroFreak ともに自分を褒めています)