最初に言っておきますが、今回はウォーミングアップについての話ですので。
僕はゲームをやり始めたら、とにかくとにかくずっとやってしまう男です。
ゲームやりだしたら、やらなきゃいけないこと一切投げ出して、ひたすらクリアするまでやってしまうため、自分にTVゲーム禁止令を出しているのです。
でも、スマホゲームはずるいですな。
ついアプリ開いちゃいますもんね。
学生時代は、『ドラクエ』シリーズをよくやっていました。
好きだったのは超定番、『ドラクエⅥ』。
たくさんの仲間を引き連れ、それぞれに職業を決めさせ、パーティーを組んで冒険に行く壮大なRPGゲームソフトです。
ですが僕の性格上、ボス戦に臨むまでには、これでもかというくらい慎重にレベルを上げまくるんですね。
ボスがいるダンジョンをあえて進めずに、ひたすらそのダンジョンの周辺地域にいるザコキャラを倒して安心できるまでレベルを上げる。
セコい戦い方をする男です。
なんというか、ボス戦では色々と余裕持っていたいんですよね。
ボスの攻撃に余裕で耐えられたり、有効な攻撃を喰らわせたり…。
そのためには、準備がとても大切だと思うんですよ。
その準備の中で、「パーティー編成」って、めちゃくちゃ大切です。
いくら、攻撃力が強い仲間だけで挑んでも、ボス戦では回復できなかったり有効なダメージを喰らわせられずに負けちゃうんですよ。
必ず、パーティーの中には「魔法使い」や「僧侶」みたいな仲間を入れます。
(ドラクエやったことない人、ホントすみません)
こいつらは、「ホイミ」みたいな回復魔法だったり、「バイキルト」みたいな攻撃力を上げる呪文を使えるわけですよ。
つまり、「パーティー編成」には必要な要素なわけです。
さ、そろそろ話を本題へ。w
アスリートの皆さんは、スポーツをする前に「ウォーミングアップ」ってしますよね?
ウォーミングアップメニューのスタンダードってなんでしょう?
・ランニング
・ストレッチ(ゆっくり筋肉を伸ばす系)
・ストレッチ(動的な。ブラジル体操、ジャンプ・スキップ系)
ここらの一般的な狙いとは?(キーワードだけ)
・筋肉
・体温上昇
・柔軟性アップ
・血流増加
…etc.
すぐ思いつくのはこんなところでしょうか。
要は、筋肉を考えながら体を動かして・あっためて…パフォーマンスアップ!ケガ予防!
みたいな。
まぁいいんですが実はここには、大事な要素がいません。
「神経」の要素がほぼないんです。
ないというか、裏で勝手に正常に働いてくれている前提で物事を進めています。
アスリートの皆さんも、トレーナーの皆さんも「筋肉」「筋肉」言います。
けど、「筋肉」って体が動くための最後の1ピースってだけに過ぎないんですよね。
その前提には、もう説明しきれないほどの膨大な情報を神経がいろんな回路で処理しています。
その「神経」の働き一つで、筋肉は簡単に良くも悪くもなるんですよ。
でも実は、健康なアスリートの皆さんでも「神経」が最初から最適に動いているわけではないのです。
そうです。
ウォーミングアップには、「神経」を活性化させるという要素が必要なんです。
ウォーミングアップには神経ではなく筋肉を中心に考える。
ドラクエでいう、「魔法使い」や「僧侶」がいない状態です。
ハッサンはいるけど、チャモロは使わないという状態です。
バイキルトやスクルトが使えないでボス戦に挑むようなものです。
ドラクエ知らない人、すみません。(あ、そもそも僕はチャモロ使わなかったですが)
前提条件にある「神経」のことをおいておいて、
筋肉のこと中心のウォーミングアップだけだと、効果が半減。
下手すると、そのウォーミングアップによってパフォーマンスダウン。なんてことも…!
その準備運動じゃ、試合で勝てないよ!!
「その準備じゃ、ボス戦で死んじゃうよ!!」
ってことです。
では、どうすれば…?
ポイントは「感覚」を使うってことなんですが、どういうことかというと
・目の運動を取り入れる(これ、特に絶対大切!!即効果でます)
・音を取り入れる(音楽を聴くなんて、皆さんやってますよね?あれはとてもいいウォーミングアップです
)・イメージ(意識)をフルに使う(これはもう可能性インフィニティ
)・匂いを使う(これは、実践向きではないかも…)
・触覚を取り入れる(これは、やり方によってパフォーマンスダウンにもつながりかねない。でも、パフォーマンスアップにつながる刺激もたくさんある)
特に、ブログで伝えやすく皆さんに実践してもらいやすいかなと思ったのは
「目」です。
サッカー、バレー、バスケ、ゴルフ、テニス、水泳、マラソン、武道…とにっかくどの競技にもこの目の準備運動は必ず取り入れた方が絶対おすすめです。
が、またしても乗りに乗ってまとまりがつかなくなったら困るので
目の運動のやり方の回はまた次に書きたいと思います。
スーパーファミコン版の「ドラクエⅥ」では、魔物使いという職業になれば特定モンスターがある程度自由に仲間になりました。
が、DS版ではまさかのモンスター仲間になる制度が制限されていました。
超がっかりです。
僕は、チャモロは使わないどころか、アモスを必ず仲間にしない男でした。
チャモロは見た目が弱そうで嫌いでした。
今回のブログのネタ、知ってる人にはグッとくる内容だったでしょう。
正直ドラクエはどうでもいいんですが。
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