「スマートフォン広告においてゲームアプリに特化した課金分析ツール提供開始」
CPI(アプリインストールが成果地点)でのリワード広告への投資は
デベロッパー各社のマーケティング上欠かせないものになりましたが、
その中身を精緻に分析することはなかなか困難でした。
いわゆる“ブースト”と呼ばれるOSマーケット内での
ランキング上昇施策をリワードというとイメージされることが多いですが、
ランキング上昇はあくまでも手段でしかなく
目的は効率的に広告とオーガニックのユーザーを獲得することです。
本ツールでは「広告とオーガニックを切り分けて把握することが可能」となり、
同一ランキングであってもアプリアイコンや特性や時間帯による
検証を行うことができるようになります。
また、定常的な獲得施策としてリワード広告をはじめ
アドネットワークなどを展開することも増えてきましたが、
「どの広告経由かを配信面単位で明らかにする」ことで、
運用過程でのブラックボックスをなくしていこうと考えています。
これら流入経路単位の分析をユーザーの「課金動向」とクロスさせ
より細かく運用を行えるようにすることで、
デベロッパー各社のマーケティング力向上に寄与し
スマホ広告市場の成長に貢献していければと思っています。
閲覧権限に関しても細かく設定できますので、
課金という重要情報の扱いを各社様のポリシーに合わせて
設計することも可能です。

ツールのみのご提供は現在対応しておりませんが、
ご興味あるゲームデベロッパー様がいらっしゃいましたら
是非お問い合わせいただけますと幸いです。