新技
・4P+K 中段頭突き、しゃがみによろけ
・3P+K 中段
・9P+KP 中段、初段相殺あり
・構えKP 初段はリーチが短くなった
・構えPPK 中上中、初段ヒットで連続
・1P 中段、当ててしゃがみ状態+4?
・1P+KP+G 上段半回転打撃投げ、ヒット後は有利な状態
・1K+G 上段
・2_3PP 中上、二発目は半回転?でヒット時横向き

変更
・4PK 旧4P+KK
・214P+K 旧64P+K
・K+G NH時の有利フレーム減少?CHは有利増えてるような希ガス
・6PP 旧6P4P
・構えP+G 削除
・6P+K 旧16P+G
■新技
・1P 発生が割りと早くてリーチも長い両手上段。ポールの214Pと同じ。
上段すかし高威力。転がりダウン、受身可。新しいやられモーション。相殺しない?
・6P+K 発生は遅いけどリーチも長めな両手中段。
NH,CHともに急所崩れに似たモーションになり、レンカンタイなどで追い討ち可能。
・3P 中段の単発掌打。肘性能。発生早いがよろけない。
・4P 半回転フック
・4PP 手を振り回す上段二段技。
連続HITできりもみダウン。
腕を振り回す感じなので範囲は広く、避けた相手に引っかかったりします。
回転技がどうかは不明。
・新4段 3P+K+Gから崩しのみ発動という噂だが、あくまで噂レベル

■変更点
・3P+K+G
ガード崩し技に変更されてます。モーション変更。
中段ですが発生も遅く硬化も長いので崩しても確定どころか回復次第じゃ不利になるかも?
使えなさそうです。
・64P+G~2or8~P+K HIT後側面崩れ。43P+Gと同様?
・66P+K(43P)~2or8~PP 最後のPがヒットで相手ダウン。
・崩撃 確反無し
・貼山(DM中P+K) NH、CHともにダウンしない
・43P+G
背後崩れのようなやられモーションに変更。レンカンタイが入ります。
・214P+K 削除
・カクダ 削除
・躍歩 CH腹崩れ。追撃の連環腿は相手が一回転して着地。二発目がすかる。
・2_3P+K 馬歩。浮きません。従来と違和感無し
・33P+K バウンドしない。リングアウト不可。
・43P
バウンドしなくなりましたが地面に叩きつけられたような新たなモーションになりました。
レンカンタイなどで追い討ち可能。
あとコボクの硬化がしゃがみ状態じゃなくなったのでコボク~ビャッコは立ちビャッココマンド必須。
・46P+G 従来と違和感無し。
コンボが変わりそうですが浮きが低くなったわけでは無さそうです。P~フッコ~レンカンタイなど色々入ります。
・白虎 吹き飛ばさない。
・P+KP
5のP+K6Pがこのコマンドになりました。P+KP+Kは残ってます。
・466P+K
側面崩れや背後崩れになりません。
ビャッコと同じ新しい吹っ飛びモーションになりました。
CH時のダメ上がってるっぽい。
・当身のダメも上がってますw
今回はテツザンコウ始め、密着ダメージなどが復活してる印象がありました
新技
K+G 踵落し、中段、ヒットで叩きつけ
KPK 二段目P+K+Gで疾風陣に移行
4P+KP 上下
1P+K 上段、ヒットで特殊よろけ
6P+K 中段?ヒットで横向かせ
疾K+GK 上上?初段CHで錐もみダウン
疾3PP 中上、初段CHのみ浮かし

変更
胴砕き 6K→46Kに変更
キャッチ投げ削除
螺旋Kヒット後はダウンするようになってた
9P+G削除
イズナ落しがダメ50に
42投げもダメ45に
疾風6Pから朱雀飛翔脚を最後まで入れられるようになってた
疾風2K半回転(背避け)
66P+Kがノーマルでもコンボ始動っぽい
3PP初段でよろけ、次段できりもみ
P+K 旧3P+K、菩薩掌は削除っぽい
当身削除
雷龍 喰らいモーション変更
十字構え 十字P以外技後に構え維持しなくなった
避け攻撃 ダウンせず