■新技
・1P 発生が割りと早くてリーチも長い両手上段。ポールの214Pと同じ。
上段すかし高威力。転がりダウン、受身可。新しいやられモーション。相殺しない?
・6P+K 発生は遅いけどリーチも長めな両手中段。
NH,CHともに急所崩れに似たモーションになり、レンカンタイなどで追い討ち可能。
・3P 中段の単発掌打。肘性能。発生早いがよろけない。
・4P 半回転フック
・4PP 手を振り回す上段二段技。
連続HITできりもみダウン。
腕を振り回す感じなので範囲は広く、避けた相手に引っかかったりします。
回転技がどうかは不明。
・新4段 3P+K+Gから崩しのみ発動という噂だが、あくまで噂レベル
■変更点
・3P+K+G
ガード崩し技に変更されてます。モーション変更。
中段ですが発生も遅く硬化も長いので崩しても確定どころか回復次第じゃ不利になるかも?
使えなさそうです。
・64P+G~2or8~P+K HIT後側面崩れ。43P+Gと同様?
・66P+K(43P)~2or8~PP 最後のPがヒットで相手ダウン。
・崩撃 確反無し
・貼山(DM中P+K) NH、CHともにダウンしない
・43P+G
背後崩れのようなやられモーションに変更。レンカンタイが入ります。
・214P+K 削除
・カクダ 削除
・躍歩 CH腹崩れ。追撃の連環腿は相手が一回転して着地。二発目がすかる。
・2_3P+K 馬歩。浮きません。従来と違和感無し
・33P+K バウンドしない。リングアウト不可。
・43P
バウンドしなくなりましたが地面に叩きつけられたような新たなモーションになりました。
レンカンタイなどで追い討ち可能。
あとコボクの硬化がしゃがみ状態じゃなくなったのでコボク~ビャッコは立ちビャッココマンド必須。
・46P+G 従来と違和感無し。
コンボが変わりそうですが浮きが低くなったわけでは無さそうです。P~フッコ~レンカンタイなど色々入ります。
・白虎 吹き飛ばさない。
・P+KP
5のP+K6Pがこのコマンドになりました。P+KP+Kは残ってます。
・466P+K
側面崩れや背後崩れになりません。
ビャッコと同じ新しい吹っ飛びモーションになりました。
CH時のダメ上がってるっぽい。
・当身のダメも上がってますw
今回はテツザンコウ始め、密着ダメージなどが復活してる印象がありました
・1P 発生が割りと早くてリーチも長い両手上段。ポールの214Pと同じ。
上段すかし高威力。転がりダウン、受身可。新しいやられモーション。相殺しない?
・6P+K 発生は遅いけどリーチも長めな両手中段。
NH,CHともに急所崩れに似たモーションになり、レンカンタイなどで追い討ち可能。
・3P 中段の単発掌打。肘性能。発生早いがよろけない。
・4P 半回転フック
・4PP 手を振り回す上段二段技。
連続HITできりもみダウン。
腕を振り回す感じなので範囲は広く、避けた相手に引っかかったりします。
回転技がどうかは不明。
・新4段 3P+K+Gから崩しのみ発動という噂だが、あくまで噂レベル
■変更点
・3P+K+G
ガード崩し技に変更されてます。モーション変更。
中段ですが発生も遅く硬化も長いので崩しても確定どころか回復次第じゃ不利になるかも?
使えなさそうです。
・64P+G~2or8~P+K HIT後側面崩れ。43P+Gと同様?
・66P+K(43P)~2or8~PP 最後のPがヒットで相手ダウン。
・崩撃 確反無し
・貼山(DM中P+K) NH、CHともにダウンしない
・43P+G
背後崩れのようなやられモーションに変更。レンカンタイが入ります。
・214P+K 削除
・カクダ 削除
・躍歩 CH腹崩れ。追撃の連環腿は相手が一回転して着地。二発目がすかる。
・2_3P+K 馬歩。浮きません。従来と違和感無し
・33P+K バウンドしない。リングアウト不可。
・43P
バウンドしなくなりましたが地面に叩きつけられたような新たなモーションになりました。
レンカンタイなどで追い討ち可能。
あとコボクの硬化がしゃがみ状態じゃなくなったのでコボク~ビャッコは立ちビャッココマンド必須。
・46P+G 従来と違和感無し。
コンボが変わりそうですが浮きが低くなったわけでは無さそうです。P~フッコ~レンカンタイなど色々入ります。
・白虎 吹き飛ばさない。
・P+KP
5のP+K6Pがこのコマンドになりました。P+KP+Kは残ってます。
・466P+K
側面崩れや背後崩れになりません。
ビャッコと同じ新しい吹っ飛びモーションになりました。
CH時のダメ上がってるっぽい。
・当身のダメも上がってますw
今回はテツザンコウ始め、密着ダメージなどが復活してる印象がありました