時間がアレなんで短めに | ('A`|壁|ω・`)

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国境線の日記というよりは考察というわけでもなく、メモ帳みたいなブログ。

人に見せること意識してないから、読んでも面白くないと思います(´ー`)

普段のブログにもちょくちょく乗せてますが、俺のPCスペック。


今日、それを改めて思い知らされました(´・ω・`)


戦争後の開拓である方とタイマンする機会が数回あったのですが、


相手の画面で見る映像と、自分のそれとの違いっていうのかな?


同じ走り切りでもこちらの画面では当たらない位置から攻撃が飛んできます。


しかも相手の武器の方が射程が短いっていう・・・・。


一応、その方の名誉のためにもいっておきますが、加速器や射程をいじってる事なんて、全くありません。


複数の方とそのような形になるので、原因はこちらのPCでしょう。


まあ、自分の操作の下手さっていうのも、もちろんありますが、あそこまで違うとモウダメデスネ(´・ω・`)


相手の動きを予測して後ろを取っても、ラグの関係でものすごい勢いで別の方向に動き、見失ってみたり、


mobが多いエリアなどでは、マップにmobの点が点灯したり消えたりでラグったりします。


KOENDになる前に、新しいPCでやってみたいものです(´・ω・`)



最後に今日の戦争。


何か指揮官onlyの特殊スキルで挑発のモーションとか強制的に自軍のプレイヤーにやらせるってやつ。


まあ、最初は何か笑えましたが、いつまでも暇つぶしのように何度もやられると、


ぶっちゃけウザイですね。


初めてって事で、実験的にやってみるってのはアリだと思いますが、


自分が楽しいって感じでやたらと連射してた方居ましたね。


モーション見てりゃ誰がやってるかって分かりますよ(´ー`)


相手殴ってる途中にモーションに入ったりと本気でウザかったです。




予告


いろいろな方のblogで新mobの情報でてますねー。


ウチラの連合でも一通りやってみました。


ブロ、バゴグ、ガーゴイルなどは皆さん狩っていた様で多くの記事がありましたね。


ですが、ドレッドメアに関するものが少なかったので、それ乗せてみます(・∀・)


でわー


追記:


忘れてた。


知り合いの弓ログさんがシャワー、マルチのMP消費バグが原因で引退するいうて騒いでました。


もう新パッチ落として(FTP鯖が接続(ry以前の時)、イン直後に耳打ちで言われたぐらい切羽詰ってたみたいです(´・ω・`)


彼を含め、弓ログの皆さんの為にも修正パッチが1日も早く当たる事をいの(ry


もし、修正されず彼が引退とかなったら、ネタがなくて困るので、開発会社様。


どうかよろしくお願いします。


まあ、引退しないのは目に見えてますがっ。


これからもよろしく(´ー`)