プラットフォーム化したの は、運営側にも「大きな物語」としての「三千界を渡り歩いて困難を解決する」のに一段落つけたかったのと、
三千界と関係ない、独立した/独立性の高い別の世界の物語を広げたいーーけど一個一個ゲームシステム起こすのめんどくさいやん、
のニーズがあってのことだったかな。
コラボ世界や独立小世界はそうだったかも。
最近の新世界も三千界つながりは薄そうにみえる。
登録番号若い人らの、全世界共通のスキルやアイテムを封じる理由が立つなら、新しいキャラ起こす人や新規PLさん(今から居るかなぁ…カルディネアの時は旧友を引きずり込んだけど)に優しくなる…とおもう。
私のような、全世界は到底回れなかった(世界観の好みはどうしても…)微課金勢が再スタートを考えるのに、いいきっかけになるかもしれない。
ずっと試行錯誤中。