ホビデが潰れたのも、もう15年くらい前?

ブログをつくるきっかけになったのは、その後しばらくしてあった「AUQ」での交流に、ブログサービスへの誘導的な仕組みがあったからだ。

パソコン持ってない人にはハードル高すぎたのもあって、あれに参加したリアルでもの友人は二人しかいない。

 

ホビデの後は、PASのお世話になった。難民が溢れかえり過ぎて、それでつぶしたようなところもあったんじゃないか、と思ってる。

 

それからももう10年近いのかな。

 

PBM以外でもの友人からバウムサイトを紹介され、そこでホビデ常連さんからフロンティアワークスを勧められて、商業のPBWに足を踏み入れた。

 

「完成された形態」はなく、一作ごとに試行錯誤でシステムが変わる。

プレイヤー参加者も変わるが、マスター参加者も変わる。

 

合わなければ、流れていく。

それはマスターさんも同じだろう。

 

ブラック労働になりかねない状況になってるなら、そこではもう仕事をしない自由はある。

PLからの手ひどいすぎるマスタリングその他に対する罵倒は、十分にモラハラになってる。

 

「俺を楽しませろ」ではなく「楽しくしていこう」の共同作業であるから、「俺がおもしろくないと感じたのは、マスターだけの問題である」と結論する前に点検できるところは何か所かあるのではないか。

とにかく自分のキャラが目立ちたいがためのシナリオブレイクマニアさんとは、正直一緒に「ずっと」遊んでいたいとは思えない。

マスターさんや運営さんで組み立てて創り出した世界を「壊すだけ」の簡単なお仕事です。「否定するだけ」の簡単なアクションです。

 

・・・自分で自分の破壊用の世界作って、それ壊して遊んでろ。

作り上げることができない己自身の能力の不足と不満を、他者の満足や成果を台無しにすることで、その埋めあわせをはかるのは理不尽な八つ当たりだ。

 

「プレイヤー=客」だから、マスターは俺の要求を容れろ! 

その要求が妥当かどうか。

 

僅か数百円の買い物で、店員にクレームつけまくって土下座強要 し て る 。

 

 

欲しい買い物ができなくなってしまったら、困るのは自分なのだが――

 

流れていかざるを得ない。