ご来訪ありがとうございます。

 

 予定投稿ではありますが、

 

レギュレーションM-B、

 

シーズン3でのランクバトルを

 

バトルログにしてみました。

 

 事前の発表では、ライチュウに

 

メガ進化系が2つ用意されることだけが、

 

明らかになっていましたが、

 

その他にも新旧メガ進化ポケモンが

 

参戦していますね。

 

 解禁メガ進化の中で

 

個人的に、これは強いと思うのが

 

・メガメタグロス

……圧倒的種族値+接触技強化。

 

・メガバシャーモ

……加速剣舞大暴れ。

 

・メガラグラージ

……まさかのウェーブタックル習得。

雨パーティの圧倒的エース。

 

・メガクチート

……最強の不意打ち使い。

 

・メガムクホーク

……インファイト打つ度に硬くなる。

 

 

 逆にこいつ息をしてないなってのが、

 

・メガカラマネロ

……特殊耐久は伸びるけど、欲しい攻撃と

防御が伸びない、何故??

 

 

 せめて、バシャーモ、ラグラージ、

 

メタグロスの参加はもう少し待っても

 

よかったのでは??

 

と思います真顔

 

 

 さて、今回のお相手は

 

新レギュで解禁されたポケモンも

 

参戦していました。

 

 

 私のパーティ

・ヤミラミ

・イダイトウ♂

・ハラバリー

・ドラパルト

・ブリジュラス

・ゴウカザル

 

 お相手のパーティ

・ニンフィア

・バシャーモ

・ライチュウ

・ウォッシュロトム

・ジュカイン

・エルフーン

 

解説:ニンフィア、ジュカイン、

エルフーンと毒が一貫していますね。

 ライチュウを上から倒せるのは

イダイトウとドラパルトですが、

イダイトウは電気と草で弱点を

取られてしまうので、今回は

ドラパルト先発です。

 こちらはハラバリー、ブリジュラス、

ゴウカザルがバシャーモ視点では

ちょっと美味しい相手ですので、

バシャーモ選択は考えています。

 

 

 私の選出

・ドラパルト

・ハラバリー

・ヤミラミ

 

 

 お相手の選出

・ウォッシュロトム

・ジュカイン

・バシャーモ

 

 

・1ターン目

ドラパルトを選出。

 

お相手

ウォッシュロトムを選出。

 

ドラパルトの蜻蛉返り

ハラバリーへ交代。

 

お相手

ウォッシュロトムの鬼火

ハラバリーは火傷へ。

 

解説:相性的には

私が有利ですが、ドラパルトでは

一撃で倒すのは無理ですし、

鬼火で火傷にされる可能性も

あるので、蜻蛉返りで攻撃しつつ

交代しました。

 

 

・2ターン目

 

お相手

ジュカインへ交代。

 

ハラバリーのアシッドボム

ジュカインに効果抜群。

ジュカインの特防が2段階低下。

 

解説:ジュカインは草タイプで、

電気タイプは半減となります。

 メガ進化後は特性が避雷針となり、

電気技は無効するどころか、

吸収して特攻を1段階

上げてしまいます。

 が、元々ウォッシュロトムにも

電気技は等倍でしか入らないため、

水浸しまたはアシッドボムで

デバフを掛ける動きが望ましかったです。

 

 

・3ターン目

 

お相手

ジュカインメガ進化。

ジュカインの大地の力

ハラバリーに効果抜群。

ハラバリーはオボンの実を食べ回復。

 

ハラバリーのアシッドボム

メガジュカインに効果抜群。

特防を更に2段階低下させる。

 

解説:アシッドボムは毒タイプの技で

威力は40しかありませんが、相手の

特防を2段階下げるという効果があります。

最初の2段階で特防は半分、2回目で1/3まで

低下しています。

 1回目のダメージが凡そ25%、2回目は

凡そ50%のダメージとなっています。

 メガジュカインは残念なメガ進化の

代表格ですね笑い泣き

 耐久がそんなに伸びず、

ドラゴンタイプが追加されますが、

弱点は多いままで、かつ特殊

寄りのアタッカーなのに、

優秀な特殊技をあまり覚えません。

 とは言え、チャンピオンズでは、

念願の地面特殊技の大地の力を

覚えたので、今まで以上には

活躍できます。

 

 

・4ターン目

 

お相手

ジュカインのリーフストーム

ハラバリーダウン。

ジュカインの特攻が2段階低下。

 

ドラパルト選出。

 

 

・5ターン目

 

ドラパルトの不意打ち

メガジュカインダウン。

 

お相手

バシャーモを選出。

 

解説:メガジュカインは素早さ種族値が

145とドラパルトの142を上回ります。

 ドラパルトは非常に素早さの高い

ポケモンではありますが、ドラパルトの

最速を意識して調整するプレイヤーも

いるため、このような場合には不意打ちが

刺さります。

 特攻が2段階下がっているので、

普通に戦っても良かったかも知れませんが。

 

 

・6ターン目

 

ドラパルトに代え

ヤミラミを選出。

 

お相手

バシャーモの見切り

 

解説:バシャーモの特性は

毎ターン終わりに素早さが1段階ずつ

上昇する"加速"です。

 ただ、最初の1ターンはドラパルトを

抜くことはできませんので、

守るまたは見切りをすると

読んでいます。

 そして、ここからは

ずっとヤミラミのターン……。

 

 

・7ターン目

 

ヤミラミのアンコール

 

お相手

バシャーモの見切り

 

解説:バシャーモは特性で

素早さを上げ、剣の舞で

攻撃力を上げるつもりでしょうが、

いくら素早さを上げたところで、

先制技は抜けません。

 つまり、ひたすら加速し続ける

だけの置物と化しています。

 

 

・8ターン目

 

お相手

バシャーモのみきり

 

ヤミラミの鬼火

見切りにより不発

※そもそもタイプ的に無効

 

解説:見切りが成功するターンなので、

そこだけ意識していますが、

ただの時間稼ぎです。

 

 

・9ターン目

 

お相手

バシャーモの見切り

連続発動できず失敗。

アンコール状態終了。

 

ヤミラミのイカサマ

効果今一つ、35%ほどのダメージ。

 

解説:見切りは連続発動すると

失敗しやすくなります。

 

 

・10ターン目

 

ヤミラミのアンコール

 

お相手

バシャーモの見切り

 

解説:特性"悪戯心"による

先制変化技です。

 まだまだヤミラミのターンは

終わりません。

 

 

・11ターン目

 

お相手

バシャーモの見切り

 

ヤミラミのイカサマ

見切りにより攻撃失敗。

 

 

・12ターン目

 

お相手

バシャーモの見切り

連続発動により失敗。

アンコール状態終了。

 

ヤミラミのイカサマ

 

 

・13ターン目

 

ヤミラミのアンコール

 

お相手

バシャーモの見切り

技のPPが切れ、

アンコール状態終了。

 

解説:PPとは1回のバトルで

技を出せる回数です。

 見切りの場合は8回です。

 ここからのバシャーモの選択は

1.剣の舞による攻撃力UP

……アンコールにより踊るだけの

置物と化す。

2.炎技による攻撃

……反動と返しのイカサマでダウン。

3.格闘技による攻撃

……タイプ相性により無効。

4.バトンタッチによる交代

……素早さだけ上がったロトムなら

余裕で勝てます。

※ロトムは特殊技タイプなので、

この流れは無いと思いますが。

 

 

・14ターン目

 

お相手降参

 

 

 実を言うと、このランクバトルの前に、

 

1stパーティ(手直し中)で遊んでたら、

 

カジュアルバトルでバシャーモと

 

メガギャラドスの加速バトン構築に

 

完膚なきまでに叩きのめされてしまったので、

 

今回は2ndパーティで封じ込めてみましたウインク

 

 今の段階では1stパーティは積み構築に

 

弱く、2ndはかなり手慣れてきたかな

 

と言う感じです。

 

 結局は構築でみないといけないですが、

 

メガメタグロスにはタイプ相性で有利、

 

メガラグラージは最初に鬼火を

 

外さなければ押し切られることも

 

なさそうです。

 

 まだ、シーズン3は始まったばかりで

 

新たなメガ進化との対戦も

 

待ち遠しいですね。

 

 

 今回のMVP

 ヤミラミ、

しかも今回はメガ進化なしです。

 

 

 今回はここまで。

 

 最後までお読みいただきありがとうございました。