ご来訪ありがとうございます。
今回も育成についてのお話。
2ndパーティの先陣役、
ボスゴドラについて、
深掘りしていこうと思います。
ボスゴドラの紹介
初出は第3世代の
ルビー・サファイア。
私はプレイしていないので、
特に思い入れはなかったのですが、
チャンピオンズの初期メンバーに
いたので使ってみました。
ボスゴドラの評価
さて、エーフィの記事でも書いたように
1.種族値
2.タイプ
3.特性
4.覚える技
5.現環境との噛み合い
を見ていきます。
1.種族値
HP 70(普通)
攻撃 110(かなり高め)
防御 180(ずば抜けて高め)
特攻 60(低め)
特防 60(低め)
素早さ 50(とても低め)
メガ進化
HP 70
攻撃 140(とても高め)
防御 230(上澄み)
特攻 60
特防 80(普通)
素早さ50
能力値だけでみれば、
中耐久中速特殊アタッカーです。
※あくまで高めとか低めとかは
現環境の評価になります。
2.タイプ
鋼・岩複合です。
地面と格闘技が超抜群、
水技が抜群ですが、
虫、岩、フェアリー、ドラゴン
氷、エスパー技が半減、
虫、飛行技が1/4
毒技が無効となります。
4倍弱点は痛いですが、
弱点3つ、半減以上9つと
かなり優秀な耐性と言えるでしょう。
ただ、格闘も地面も
サブ技で仕込んでいる
ポケモンはかなり多いので
そこが難点です。
メガ進化後は鋼単タイプと
なります。
3.特性
頑丈
HPが満タンの場合、
どんな攻撃を受けてもHPが1
残り、一撃必殺技も
無効化します。
もう一つは石頭。
反動でダメージを受ける技でも
反動を受けなくなります。
岩技最大火力の諸刃の頭突きを
反動なしで使えるという
メリットはありますが、命中率の
関係上、安定はしません。
最後はヘヴィメタル。
体重を倍にすることにより、
鋼技のヘビーボンバーが
最大火力を出しやすく
なります。
メガ進化後はフィルターとなり、
抜群ダメージを2倍ではなく、
1.5倍に抑える効果があります。
4.覚える技
鋼、岩を初め、地面技や
電気・氷・炎のパンチ、
鈍足と相性のよい
しっぺ返しや雪雪崩、
ステルスロックや電磁波、吠える
などの妨害技に加え、
鉄壁や鈍いなどの自己強化技等、
かなりレパートリーが豊富です。
5.現環境との噛み合い
特性の頑丈か、
メガ進化によるタイプ変更を
絡めれば、戦えるという感じです。
ただ、鈍足故に被弾は
避けられませんし、
どのタイミングでメガ進化を
するのかがかなり重要になってきます。
後述する、頑丈+鈍足+メタルバーストで
かなり仕事の範囲は広いです。
実際の育成方針
では、実際にボスゴドラを
有効的に使っていくための
育成を考えてみましょう。
ボスゴドラの特徴としては
1.頑丈による行動保障
2.ずば抜けた物理耐久
3.メガシンカによるタイプ変更
4.程よい鈍足
5.メタルバーストによる対特殊
が挙げられます。
まずは特性の一つである
頑丈から。
これはアイテム気合の襷のような
効果ですが、不意の4倍弱点を
喰らった際にも、1回は行動できるという
強みになります。
物理耐久はやや体力の低さが
足を引っ張りますが、メガ進化を除き
第4位ですし、メガ進化後は第1位と
なります。
メガ進化により鋼単タイプと
なることで、4倍弱点が消え、
更に、抜群技も特性フィルターにより
耐えやすくなります。
鈍足ですが、少し素早さに振ることで、
同速さのドドゲザンの上を取り、
また、岩石封じによる素早さ逆転が
見込めます。
また、ランキング上位の
特殊アタッカーはいずれも
ボスゴドラより素早さが高いポケモン
ばかりなので、後攻で
メタルバーストを使うことにより、
特殊アタッカーに対しても、
カウンターを取ることができます。
先発兼物理受け兼対特殊カウンター
として使いたいと思ったので、
努力値はこんな感じ。
HP 30, 防御 30,特防 4,素早さ 2
まずHPは16n-1でも最大でもほぼ変わらないので
175になるように調整。
防御も11nと最大値がほぼ変わらないので、
メガ進化前は253、後は308となるように調整。
残りはどこでも良いのですが、
1振りドドゲザン意識、メガ進化後は
頑丈が無くなるので特防少し意識です。
技の調整
最後に技に関してですが、
まずは先発として必須の
ステルスロックです。
ついで通りの良い岩技。
高い防御を活かしたボディプレス。
鋼技に関しては、岩、格闘と
範囲が被るのと、
対象となるフェアリーは
大抵ボスゴドラより早く、
サブ技で対鋼技を
持っていることも多いので、
敢えて採用しませんでした。
メタルバーストは鋼技ですが、
そもそもタイプ関係ないです
。
岩技に関しても、
素早さ調整メインとし、
メガ進化後はタイプ不一致と
なることから、
サポート技の岩石封じを
選択しています。
私の構成はこんな感じ。
・メタルバースト
・岩石封じ
・ボディプレス
・ステルスロック
実際の使用感
並びではキラフロル同様1番目、
先発で飛んでくるポケモンですので、
潔く先頭です
。
使用率ランキングの
上位30位で、実際に
対戦したお相手との様子を絡め
使用感をお話します。
対戦経験がない物は
割愛しているので、
番号が飛んでいることがあります。
1.ガブリアス
メガ進化することにより、
抜群の地震も3割程度のダメージ。
2.アシレーヌ
弱点の水技を突いてくれるので、
メタルバーストが刺さります。
3.リザードン
交代際に岩石封じが当たることも……。
XでもYでもメタルバーストが
安定しますが、Yと分かっていれば、
岩石封じでも良いです。
先発で相対するというよりは、
ステロで削れたリザードンを
見る方が多いですが……。
4.アーマーガア
こちらは積技がないので
やや不利ですが、防御の数値が
違いすぎて、こちらの
ボディプレスの方が入ります。
5.ブリジュラス
しっかりメタルバーストが
刺さりますが、初手で
ステロなのか攻撃なのか、
ジャンケンになります。
6.ゲンガー
素早さ調整はできますが、
こちらの有効打はありません。
地震搭載ならなぁと思うことも。
7.ハッサム
攻撃特化メガハッサムの
インファイトがメガボスゴドラに
29.1~34.2%のダメージ。
やや有利です。
8.カバルドン
変化技で流されると
どうしようもないです。
大抵地面4倍を見て、
地震で殴りに来ますが。
9.ドドゲザン
格闘4倍、お得意様です。
10.ギルガルド
これも地震搭載型なら……
と思うことがあります。
メタルバースト狙いです。
11.マスカーニャ
有効打もなく、
痛くもかゆくもありません。
12.ミミッキュ
攻撃力が低い分、こちらが
やや有利です。
13.ミミロップ
意気揚々とインファイトで
殴りに来た反撃に、ボディプレスで
1発です。
14.カイリュー
初手で見かけることは
まずないです。
ステロ撒いてからの対面だと、
高確率で勝てます。
16.ウォッシュロトム
抜群を突いてくれるので、
メタルバーストが刺さります。
17.キラフロル
勝てません。
キラースピン搭載型なら、
こちらのステロも処理されます。
18.マフォクシー
身代わり型は厄介ですが、
岩技が刺さるため、
基本有利です。
19.イダイトウ♂
メガ進化後なら、
お墓参りもウェーブタックルも
受けることができます。
メタルバーストが刺さります。
23.ルカリオ
特殊型なら頑丈受け。
物理型ならメガ進化受け、
返しのボディプレスで倒せます。
ここの読みで、相手の後続に
負荷がかけられるかが決まります。
有利ではあるけれど、難しい。
26.オオニューラ
インファイトは余裕で耐えます。
岩石封じによる素早さ調整も
有利に働きます。
27.メガガルーラ
メガミミロップよりも耐久は
高いですが、不一致地震で
倒れるようなポケモンではなく、
返しのボディプレスで乱数2発から
確定2発程度で仕留められます。
番外編.メガスコヴィラン
完全にカモられます。
こちらの岩石封じも火傷で
ダメージはでず。
定数ダメージでじわじわ削られ、
勝ち目がありません
。
使用統計との乖離
使用率ランキングは100位、
めちゃマイナーですね
。
まずは採用技
・ボディプレス 78%
・ヘビーボンバー 57%
・鉄壁 51%
・地震 31%
・ステルスロック 29%
・メタルバースト 24%
岩石封じは圏外
。
結構鉄壁ボディプレス型が
多い印象ですね。
次に持ち物
・メガストーン 85%
・食べ残し 2%
特性と性格
・頑丈 84%
・ヘヴィメタル 10%
・腕白(防御↑特攻↓) 42%
・意地っ張り(攻撃↑特攻↓) 25%
・慎重(特防↑特攻↓)16%
結構アタッカー寄りの
構成がメジャーのようですね。
マイナーポケモンのメジャー構成って
一体何なのと言う話になりますが
。
頑丈を盾にすると、
鈍足故に次の行動ができなかったり、
使える技が多すぎて迷いに迷ったりと、
中々難しいポケモンではありますが、
決まった時の快感は中々に良いです。
今回はここまで。
最後までお読みいただきありがとうございました。
